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┗59.百鬼姫友人帳【柒】

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1 :せつな◆eRZHwoxnqU
07/09(日) 09:16 EH9E7JWv0

新スレで~す♪
【陸】が思ったより早く満レスに♡(おかげさまぁ~っす!)
コレゎ...引退時期が延びちゃったかな?(笑)

まぁイイや♪
ゆったり・まったり、お話しましょっ♡
(やってんのか、するのか不明なw)受験勉強で、放置気味になるかもですが、
どぞ、遊んでってねっ♪

熱ちぃぃぃ~日が続いてますね~
胃袋まで凍るほど冷やしたビールを召し上がれっwww

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HnP7pzzvBSlRjmBprMwCAPY_8ckrGzM2_oMHd5●●●●●/edit?usp=sharing

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982 :青ジョリ
12/15(金) 12:07 QXYzcsI60

いざどうさん

大ガマのスキル防御力の件は以前にここの過去スレ(だったかな?)で聞いてたので自分もそう思ってたのですが、あきらかにダメージの違いがあったので盾装備をしてました。
多分ですけど、守られる側の防御力も960レスで言う①の数値だったのかな?黒鬼センターでの大ガマスキル発動時の被ダメに違いが大きかったですね。


ところで、パーティ作成の際に耐久性ってどのレベルを基準にしてます?
自分は(多分はるパパさんもかな?)武士+ブリースキル+ブリーとりつき+イサマシ陣形のクリティカル2発は受ける前提(要は一撃レベル)で組んでますので、どーしても壁無しがハラハラするんですよね。


いざどうさんの事なので馬壁とかかな?と予想

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983 :いざどう
12/15(金) 12:47 GRVSaQec0

>青じょりさん
ガマの防御も影響するのは新しい視点ですね。
何かわかりましたら、また教えてください^^

私の壁なしパは2種類あります。
1つは閃光利用して、被弾回数を減らす構成。
もう1つは後衛3体を壁とする構成です。
閃光利用の中には耐久まったく考慮してないPtもあります(笑)

馬壁使うなら、速さ上げますね。
それなら極楽玉でよいのでは^^

(Win/MSIE)
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984 :青ジョリ
12/15(金) 12:56 QXYzcsI60

いざどうさん

ガマの防御力が影響されるかどうかを盾装備で検証をしただけで、現在の結論ですが黒鬼を庇った場合は防御力は黒鬼側で

黒鬼スキル、守りアップとりつき、ゴーケツ陣形
の3点は無効化っぽいです。未検証ですが「隣のステアップ」系も無効化かな?と思います。

極楽玉!!あー持ってないから忘れてました。(笑)

追記
馬って極楽玉装備出来ないじゃないの(笑)

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985 :いざどう
12/15(金) 15:11 GRVSaQec0

>青じょりさん
馬鹿頭巾でないの?
大くだん?

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986 :せつな◆eRZHwoxnqU
12/15(金) 18:04 3ltrUJRE0

新スレ作ろう鎌倉幕府。

…(* ̄∇ ̄*)  新スレ作っておきました(笑)
よろピコ太郎です♪


先生~、ちょっと質問!

①ブリーG技1回掛けと、
②ブリー通常技2回掛けとで、
強化割合がかなり違うみたいなんですけど、
建前上は、
G技は通常技の2倍の効果ですよね?

山吹(クリ魂)に、
ブリー取り憑き1回+①(および②)、
山吹・ブリー・ブリーのイサマシ2連陣、
からの~山吹の必殺ぅ!
…で、
①は、超クリ900台~カンスト
②は、超クリ700台~800は出ない
なんだけど…なんででしょ?

♪ (〃∇〃)ノ  どっちにしろオーバーキル(笑)

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987 :青ジョリ
12/15(金) 20:24 QXYzcsI60

いざどうさん
ヒント
①馬の読みは音読みの「ば」ではなくて訓読みの「うま」です。

②見た目は「馬みたいなオッサン」ではなくて「馬」です。

③因みにUMA(河童やツチノコ)ではなくて動物です。

確か、呪いのお肌って「とりつかれてる最中ステアップ」じゃなくて「とりつかれた際にステアップとりつき効果」だった気がしたので重ね掛け可能で、盾のマイナス効果を逆手に取る作戦と思ってましたが違ったみたいですね。(笑)


せつなさん

新スレ作成ありがとうございます。質問内容より山吹ブリーブリーの並びが気になります。

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988 :せつな◆eRZHwoxnqU
12/15(金) 20:36 3ltrUJRE0

弱点増えるけど、
固さはそのままに、更に高火力にする方法♪

①②③
⑥⑤④

①汗鬼(ギャル魂、ナース魂)
②導鬼(閃光魂、スパルタ魂)
③どんちゃん(閃光魂)
④ブリー(絶オジ魂)
⑤山吹(ベロス魂、クリ好きはクリ魂)
⑥黒鬼(絶オジ魂)

コレゎ、
・ベロス魂仕様なら、コンスタントに330ダメくらい
・クリ魂仕様なら、700弱
…で、
汗鬼取り憑き→妖気吸収→ブリーひと踊りすれば、
・攻撃クリで900弱
・必殺クリでカンスト
そのくらいが目安デス♪

速射とノヅチには弱体化しましたw
あ、そうか!
速射には元々弱かったw

③④⑤を変えると、
ヤバイ妖術パ仕様(ノヅチ含む♪)にもなります。
・河童魂ノヅチ(センターで吹かす)
・修羅魂ノヅチ(1体倒した後は…w)

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989 :せつな◆eRZHwoxnqU
12/15(金) 20:52 3ltrUJRE0

青ジョリさん

①行動順上、安全な時
②攻撃に耐えられる時
③追い込む時
④掃討戦の時

アタシは、
壁無し最大火力に切り換えます♪
ブリーさんも、
取り憑き後(踊った後)は、
エース級のアタッカーに豹変しますから(笑)

先日、
神様相手に、ゴーケツ陣壊滅した後、
ブリー・ブリー・肉食
ブリーGを纏った、この面子…、
殴りまくって逆転勝利しましたから♪

後ろにも第2の恐怖が潜んでいるのだ!  …だ!
(* ̄∇ ̄*)ゞ  だ?

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990 :青ジョリ
12/16(土) 13:24 yFab3xZY0

せつなさん

説明ありがとうございます。昔から山吹に対して深い愛情を感じますね。(笑)
しかし、通常攻撃300ダメージは偉大ですよね。1体居ると居ないはでは全然違いますからね。
ブリーのサブアタッカー仕様もバカに出来ない火力ですし、後半は攻撃型必殺技よりもとりつき型必殺技の方が効果が高い時もあるので使いやすいですよね。
自分もジバSがある程度仕事したらジバを捨ててブリー優先にする時もあります。ジバを守ろうとしすぎると壊滅や他の妖怪まで墜ちる事が多いですからね。(笑)

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991 :いざどう
12/16(土) 17:40 GRVSaQec0

>青じょりさん
ウ魔いましたね~ものすごくがんばって厳選しましたよ~
忘れていても問題ない気がします(笑)

呪盾パ実戦で試して改良していたところ、新鮮味のあるいいPtが完成しました。
呪盾はなくなりましたが(笑)ありがとうございます^^


>せつなさん
右大臣は山吹がお好き^^

証言1、ニャンダーGとブリー必殺の効果にそこまでの差を感じません。
証言2、轟Gで黒鬼の殴りが200いかないのですが、6段upしてます?

G技の効果って数字を倍にしている可能性が濃厚です^^;

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992 :青ジョリ
12/16(土) 21:03 1SlSA96b0

いざどうさん

ありがとうも何も自分関係無さそうな気が(笑)
まぁ盾の流れでの新鮮味となれば残すはアレですかね。

年末に無駄遣いは駄目ですよ。

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993 :青ジョリ
12/16(土) 23:37 QXYzcsI60

あきはさん

対戦ありがとうございます。
うーん……赤鬼のサボりととりつきと続いて、更に相性良しとなってるので気持ち良い勝負じゃなかったですね。ごめんなさい。

しかし、あきはさんの赤鬼パは初めてでした。ありがとうございました。

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994 :あきは
12/17(日) 00:56 YXx0tw/70

こんばんは!

青ジョリさん
対戦ありがとうございました。
カチカチの壁とガマになすすべがありませんでした。
またガマの魂は珍しいですね!
しかしガマン魂でないガマをおとせない
赤鬼は…
またお願いします

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995 :青ジョリ
12/17(日) 01:10 QXYzcsI60

せつなさん

検証って程じゃないですが、とりつきで遊んでふと思った事。

いざどうさんの言う通り、そんなにガッツの効果がみられないのでペリカンやブリーにオロチ魂装備でホイホイ必殺技使った方が安全かつ火力が高かったですね。

あと、頭巾みたいにガンガンとりつく妖怪って誰か居ます?
黒鬼(献身的)   頭巾(献身的)  犬神
にして
①頭巾→犬神とりつき
②黒鬼は前衛全員未とりつきならほぼとりつきするのでサークルチェンジ
③黒鬼→黒鬼とりつき
④上に書いてないけど、メンバー登録時に黒鬼横のドキドキ(非道)がとりつき
⑤上の並びに戻して妖気吸収、頭巾必殺技(頭巾→頭巾)
こーすると結構な確率で頭巾とりつきが犬神に重複するんですよね。


ジバS(超クリ魂)のコマニャチって火力アップ無しで350~380位、大アップで400~430位でしたのでコマニャチ速射2体でスポンスポン行けそうな気がしますね。

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996 :青ジョリ
12/17(日) 01:16 QXYzcsI60

あきはさん

黒鬼は挑発魂の普通の黒鬼でした。
ガマの海坊主魂は
ろくろ(かたすかし魂)ガマ(海坊主)黒鬼
の並びでWジバS速射に耐えれるようにしてました。
ろくろの位置だけおでんが届かないので復活出来ない分、 必殺技ではまず墜ちない仕様にしてます。

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997 :いざどう
12/17(日) 10:40 GRVSaQec0

>青じょりさん
当初はニョロロンろくろと金猫、ロボFのPtでしたが、3戦したとこで超変態しました。
結局はろくろ怪ですが、類を見ない構成になっています^^

とりつき行動率が高い妖怪は、ニャーダ・自画爺・虎猫がすぐ浮かびます。
二重とりつきを実戦運用するなら、頭巾と自画爺がやりやすいですね。
言ったことがあるかわからないですが、同じとりつきは二重が限度の可能性が高いです。
頭巾多重やわしのもの、ろくろ魂装備の最強の状態の効果や、悪いとりつきの重複からそのように考えられます。

おでんパはろくろの位置が肝だと私も思っていました。
必殺の受けといい、おでんの活用といい、確かに海坊主魂がベストマッチです。
これは素晴らしいユニットだと思います^^b

※感銘を受けたので、海坊主おでん作りました。
4体変更したので著作権違反にはならないはず^^;

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998 :青ジョリ
12/17(日) 14:12 yU9Up9vn0

いざどうさん

前に頭巾が犬神に3回とりついた気がしましたが、あれは効果無しか1回目が切れてたって事でしたか。残念残念。
ではでは、同じとりつきとは同じ妖怪にも当てはまるのでしょうか?

以前にせつなさんからブリーとりつきの質問がありましたけど

①ブリーとりつき+ブリーガッツ=900ダメ
②ブリーとりつき+ブリーA必殺技+ブリーB必殺技=800ダメ
って事ですが、対戦上で相手と自分含めてブリーが複数居ようが「ブリー隊長」の括りで、ステアップとりつきも通常とりつき、必殺技、必殺技ガッツと3種類あっても「ブリー隊長のとりつき」の括りでしたらせつなさんの質問の答えになりますよね。説明が難しいのでごめんなさい。


著作権も何も、そんな事言ってたら自分は黒鬼に挑発魂付けてる時点で違反になりますよ。ランバトは皆さんで楽しくやりましょう。(笑)


このスレも終了ですね。ほとんど自分の独り言でしたけどね。


しかし、馬鹿にされてたおでんに使い道があって良かったです。(笑)

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999 :いざどう
12/17(日) 17:45 GRVSaQec0

>青じょりさん
とりつき重複の認識範囲は同じ妖怪かどうかよりも、アイコン表示から推測するに、効果によって認識されていると考えます。
もしそうであるなら、「大up」「小up」も同じ効果として認識されている可能性があるため、とりつき・必殺・効果の大小の区別なく、古いとりつきは押し出されていっていると予想しています。



チーム戦開催のお知らせ
はじめまして、百鬼友人帖構成員のいざどうと申します。
当スレ主宰のせつなさんの進学を記念して、ランバトを利用したイベントを行います。
期間は3月5日0時~3月11日24時の1週間。
5名前後を1チームとし、他チームから挙げた勝利数の多寡を競うものです。
スレ対抗戦の様相が色濃くなっています。スレを挙げての参加をぜひお願いいたします。

このスレは所属人数が多いため、複数のチームに分かれていただきたいです。
ランバトにおいての得点力が高い方が分散された編成をお願いいたします。

「チームごぴまろ」「チームだっちゃん」の宿命の対決も楽しみですし、学生さんを中心としたチームを新たに立ち上げるのも面白そうです^^



参加者は曜日毎に勝敗の報告をお願いします。
例:月曜日 ○○に〇勝〇敗
      △△に〇勝
      □□に〇敗
こちらで集計し、毎日発表させていただきます。

(Win/MSIE)
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1000 :ゲスジョリ
12/18(月) 22:09 QXYzcsI60

はあああぁぁぁぁーーーー!!







〆鯖!!!!

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