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306 :分かりやすいホイミテーブル②
02/11(木) 21:24 pwNkBfNYO

ホイミテーブルの進め方(進度)について説明します。

通常はホイミを一回使うと1進みますが、他にも進め方があります。
うまく使って下さい。


進度0

・宿屋利用
・教会で生き返す
・ダーマのさとりで転職
・アギロホイッスル
・ベホマ
・ザオリク
・おもいでのすず
・ステルス
・ロクサーヌなど既存キャラを呼び出し

進度1

・ホイミ
・錬金釜利用
・自作キャラ呼び出し

進度2

・めいそう
・やくそう
・まほうのせいすい

進度3

・魔王戦(盗賊秘伝書無し)
>※魔王戦は判定が3回あるので進度3です。
オーブドロップ判定→防具or地図判定→小さなメダル判定

進度6

・魔王戦(盗賊秘伝書有り>※同じ魔王戦でも盗賊秘伝書ありだと
オーブ→防具→小さなメダルの判定を秘伝書の数だけしますので進度6になります。
進度8

・ベホマズン(人数×②進みます)

その他

・ベホマラーは仲間の人数分テーブルが動く。
・マルチの場合、盗賊秘伝書一冊に付き3テーブルが動く。
・リッカの宿の地下の泉のアイテム一個につき一進みます。
・ザコ敵との戦闘は進度があやふやなのでしないで下さい。

※マルチの場合だとゲストキャラが入って来ても進度は0ですので1人用と同じやり方で

(i/P01A)
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