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┗2602.書く場所に迷ったからい~やここに書こうスレ Part⑨(422-441/1000)

▼頁下|||1-|||書
441 :匿名
2010/05/08(土) 12:13:16

>>436
皆が皆シナリオ進めることに重点を置いているわけでもないのは事実ですね。

日常生活の余暇でやるものですので、やり込み度合いもその余暇に応じたレベルになると思います。とくにパーティー組んで毎更新必ず話し合って進めていかなければならない難易度になってくると責任が高くなってくるので、負担になりそうであれば、ソロでそのへん好きに回る・・という感じになってしまうと思います。コルから出ないあたりがちょうどよいと。

とくに、適当に叩いてれば回復などのコストもかからずレベルが上がっていくという居心地の良い壁がある分、「いつかシナリオ進めるぞ!」という思いはありながらその「いつか」に踏み切れていない人々が港にどんどん溜まっていくのは、やむをえない感じはします。

全プレイヤーで目指すべきものを同じにしようとすると、極論単純な携帯ポチポチゲーになりかねないので、みんクエの作りこみが甘かったというよりはメールプレイングゲームの性なような気はします。

(Win/MSIE, ID:Xv00IsFh0)
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440 :匿名
2010/05/08(土) 05:40:34

>>436
遊び方は人それぞれだ
貴方にとって壁がつまらない様に見えても、壁が楽しい人もいる
コルは良くも悪くもイベントが多すぎた
これは旧みんクエからの負の遺産的な物もあるな
アノとエルを放置していた旧みんクエのリンドと、現状からイベントやシナリオを増やそうとしないCAどちらにも原因があるな
エル迄進めても、進めた労力に対して得る物が少ないんだよ

て、これ以上書いたら討論スレ行きになるから、ここまでにしとくわ

(ez/T003, ID:2I5ysNg0O)
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439 :匿名
2010/05/08(土) 04:40:27

>>437
信用をぶち壊すのは一度の約束破りで十分。
だから普通の企業はそういうのを極端に恐れるし、そのケアに力を注ぐ。
新シナリオに手をつけないのはコルの永住が多いのやアノ以降をクリアしていないから採算に疑問があるというのも大きいだろう。

だがその問題と新クラスを出すといって以降なしのつぶてな事や、再販無しといって希少性を煽った挙句平然とそれを破る事とは別。
それなら最初から言わなければいいし、言ったなら何故やらない?となる。
せめてやらないならその旨明記するべき。

信用を失えば当然そんな企業の物誰が買うかよと金払いも悪くなる。
極々自然な流れ。

(Win/MSIE, ID:wESulgTQ0)
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438 :匿名
2010/05/08(土) 04:34:31

>>433
別に光が通らないなら無理に攻撃に参加せずに補助に回ればいいだけ。

何よりエルツァンで霊感の回復スキルはありがたいですし。

常に攻撃に参加していたい(>_<)というような人なら確かに物理スキルが無いとエルツァンは苦痛だと思いますが、PTに物理アタッカーがいれば霊感に物理スキルが無くても攻略可能です。

追記
>>433
確かにおっしゃるとおりですね。
私は質問者の意図を「物理スキルが無い霊感でもPTに迷惑かけないでしょうか」的に捕らえたのでこうゆう回答になりました。

勝手にまとめると…

エルツァンでは霊感の光魔法は役に立たなくなる場面が多いけど、物理が無くても攻撃手段としてセイクリがあるし(一部ノードではセイクリも役立たずになりますが…)、補助に回ればPTのお荷物になることもありません。

(i/N03A, ID:sx1f1tB8O)
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437 :匿名
2010/05/08(土) 04:02:55

前例があるとは言え再販確定してるわけじゃないんだからそんなに言うのはやめないか

と悪行スレに書きたかったけどスレチとか言われそうだしこっちに書く

(i/D705i, ID:laTmvDzFO)
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436 :匿名
2010/05/08(土) 03:07:00

>>435
技量がない=意欲がないなんだよね。
コル島で壁叩き以外の目的でパメン募集すると、入ってくる人の大半がゲームに対する意欲がない。
ホントそんなんで楽しいのか?って聞きたくなるくらい。
よく軍師が出来る人募集!みたいなのを見かけるけど、何がしたいんだろう?このゲームの面白さの半分以上を放棄してると思うのだが。
まあ放置しなけりゃ文句はないが。

>>440
ふれあいだからって好き勝手書きすぎました。
反省します。

>>441
そうですね…その通りだと思います。
ただ、パーティに入る(or作る)のなら、最低限の責任を持って一緒に楽しんでもらいたいと思うのですよ(´・ω・`)

(ez/W64SH, ID:OjPX38mJO)
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435 :匿名
2010/05/08(土) 02:34:05

>>434
コルのサブイベがクリアできない奴なんているの?九玉以外ならソロでもクリアできたけど。コルのサブイベすらクリアできないとなると、アノーレは到底無理だな。

そういえば自分の知り合いにも、リコルス永住民と化してる奴がいるけど。そいつもうLV70超えてるのに未だにアノーレに渡ってないという。。。そいつの掲示板を見ると『壁と要請をメインにやってます。シナリオは暇潰しにでもやるかな。』だと。逆だと思うんだが。

>>436
意欲がないから技量が育たない。
技量がないから意欲も湧かない。
って感じなんだろうね。

(Win/Firefox, ID:LQ5vRlrP0)
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434 :匿名
2010/05/08(土) 02:24:27

>>432
コル島が充実してるから人口が多いんじゃなくて
アノ島以降のシナリオを進める技量もない人が多いから”仕方なく”人口が多いんだよ

それでいて難易度を下げる金貨スキルにはバランスが崩れると批判。さらにちゃんと働いて新シナリオだせと豪語
サブイベントだけでさえ全てクリアした奴が闇レクにどれだけいるか・・・。
魅力うんぬんの前にやる気がないんじゃないかと

(Win/MSIE, ID:73hcmqvr0)
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433 :匿名
2010/05/08(土) 01:24:52

>>431
でも、エルツァンって特に光属性効かなくない?攻略の同調スレ見ても、3分の1以上が光無効で4分の1が40%以下って出てるけど。まぁ、セイクリがあるから大丈夫か。

>>438
いや、結局はそういう(補助という)結論になるんだろうけど、質問者が『物理は要りませんか?』って聞いてたから、補助よりも攻撃参加に喜びを感じるタイプの人なのかな?と思ってね。もしそうなら、物理不要ってアドバイスが『エルツァンも光通じますよ』って意味に受け取らないかな?と思って一応、光は通じないからね、と念を押す意味で言ったんだけどね。

(Win/Firefox, ID:LQ5vRlrP0)
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432 :匿名
2010/05/07(金) 23:09:19

>>427
元々コル島はエナやペットや封印イベント、壁にコナーと色々有り過ぎたから人が集まっちゃったんだろうね
アノやエルに人を移動させたいなら、コル以上に充実させないと無理だろうな

例えばエナの上位版やコナーの上位版、新たな封印イベントとか、ある条件を満たすと旧鍛冶システムで鍛冶が出来るとか、ペット同士を融合させて新たなペットを作る事が出来る場所とか、エルクリア後にアラセマに行くと更に上の階級に行けるとか
青鐘(だったか忘れかけてる)の装備が全て分解可だったら、また違ったんだろうな
現状アノやエルに、コル以上の魅力が無いのが原因だな

>>434
クリア出来る能力があっても、魅力を感じないから進む意欲も無いんだよ
コルなんて旧みんクエとちがって、現状ソロでも余裕でクリア出来るしな
それに旧みん時代からコル島が最も人が多かった
みんな知ってるからこそ進まないんだよ
進めないんじゃなくて、進まないんだ

(ez/T003, ID:2I5ysNg0O)
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431 :匿名
2010/05/07(金) 20:45:17

>>430
エルツァンも物理無しで全然大丈夫ですよ(^^)

昔は唯一の霊感の物理スキルとしてクロスオーダーがあったわけですが、当時は物理アタッカーの職分を侵すなんて言われていました。

ランクサイトの暁さんが各種戦闘リザルトを掲載してますが、霊感さんは確か物理スキルを一切所持していなかったはずです。

(i/N03A, ID:sx1f1tB8O)
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430 :匿名
2010/05/07(金) 20:05:30

>>429
ありがとうございます♪
セラフしか大技ないので中級技に迷ってました

(ez/SH002, ID:PkGrWj4KO)
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429 :匿名
2010/05/07(金) 19:57:42

>>428
余裕
アノメインも力や知覚がいればグレスカインスカ無しで行けます
CAスキルにあまり惑わされないように

(i/SH905i, ID:YFV23MFTO)
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428 :匿名
2010/05/07(金) 19:28:11

魔法しか使えない霊感は厳しいですか?

(ez/SH002, ID:PkGrWj4KO)
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427 :匿名
2010/05/07(金) 18:35:11

エルを超える新シナリオ追加希望するのは分かるけど、てか、俺も追加して欲しいけどさぁ
アノを攻略しきっている人さえ
みんくえのプレイヤーの中ではかなり少数だから、追加されないんだろうな…

アノとかコルのサブイベはもっと出しても良いような気がするけどな…

(ez/W54S, ID:6YlagBNKO)
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426 :匿名
2010/05/07(金) 17:39:53

お?また新スキル出したのか?
と攻略板を覗いてみたら昨日出てたんですねorz

亜人&機械使役のやつがちょっと欲しいかもなんて思ってオクを覗いてみたけど7P前まで遡って見つけられなかった(*_*)

課金アイテム出しまくるのは、かつてのように課金する人が減ったから、売れそうなものを考えてはすぐに販売するしかないんでしょうね(・ω・`)

モリオンシリーズなんか昔の枚数で今登場したら誰も買いませんよね?笑

魔力40くらいのルサルカだって確か4800枚でしたよね(^o^;

収入減→人員削減→サービスの低下→不具合発生

あ。不具合は昔からずっとでしたか(^^)

とにかく攻略難易度の高いシナリオの追加を今でも期待しています。

もっと頑張ってください馬CA様。

(i/N03A, ID:sx1f1tB8O)
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425 :匿名
2010/05/07(金) 01:11:07

あ~、放置来た。
夜中は迷惑だな。

まったく…キャンセレペットに土地も十分…せっかく持ち駒は圧倒的有利なのに、いざ戦略が崩れると、ハートが弱いな。
ガッカリしたので寝て旨いこと行動繋ぐか…。

(ez/W44T, ID:5k2dt13ZO)
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424 :匿名
2010/05/06(木) 20:49:41

>>420
じゃあ次はドラグ・スレイブか、ラグナブレード辺りか
個人的にはゼラス・ブリッドが好きだが

(ez/T003, ID:2I5ysNg0O)
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423 :匿名
2010/05/06(木) 20:02:47

みんなのうた
の某カメレオンが
鳩山に見える

(i/N902i, ID:AVpO1v1FO)
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422 :匿名
2010/05/06(木) 18:44:03

>>420
俺はテイ〇ズの回復技だと思いました。

(i/N705i, ID:GWhLya3VO)
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[闇レクへ][設定]
WHOCARES.JP
427 :匿名
2010/05/07(金) 18:35:11

エルを超える新シナリオ追加希望するのは分かるけど、てか、俺も追加して欲しいけどさぁ
アノを攻略しきっている人さえ
みんくえのプレイヤーの中ではかなり少数だから、追加されないんだろうな…

アノとかコルのサブイベはもっと出しても良いような気がするけどな…

(ez/W54S, ID:6YlagBNKO)
428 :匿名
2010/05/07(金) 19:28:11

魔法しか使えない霊感は厳しいですか?

(ez/SH002, ID:PkGrWj4KO)
429 :匿名
2010/05/07(金) 19:57:42

>>428
余裕
アノメインも力や知覚がいればグレスカインスカ無しで行けます
CAスキルにあまり惑わされないように

(i/SH905i, ID:YFV23MFTO)
430 :匿名
2010/05/07(金) 20:05:30

>>429
ありがとうございます♪
セラフしか大技ないので中級技に迷ってました

(ez/SH002, ID:PkGrWj4KO)
431 :匿名
2010/05/07(金) 20:45:17

>>430
エルツァンも物理無しで全然大丈夫ですよ(^^)

昔は唯一の霊感の物理スキルとしてクロスオーダーがあったわけですが、当時は物理アタッカーの職分を侵すなんて言われていました。

ランクサイトの暁さんが各種戦闘リザルトを掲載してますが、霊感さんは確か物理スキルを一切所持していなかったはずです。

(i/N03A, ID:sx1f1tB8O)
432 :匿名
2010/05/07(金) 23:09:19

>>427
元々コル島はエナやペットや封印イベント、壁にコナーと色々有り過ぎたから人が集まっちゃったんだろうね
アノやエルに人を移動させたいなら、コル以上に充実させないと無理だろうな

例えばエナの上位版やコナーの上位版、新たな封印イベントとか、ある条件を満たすと旧鍛冶システムで鍛冶が出来るとか、ペット同士を融合させて新たなペットを作る事が出来る場所とか、エルクリア後にアラセマに行くと更に上の階級に行けるとか
青鐘(だったか忘れかけてる)の装備が全て分解可だったら、また違ったんだろうな
現状アノやエルに、コル以上の魅力が無いのが原因だな

>>434
クリア出来る能力があっても、魅力を感じないから進む意欲も無いんだよ
コルなんて旧みんクエとちがって、現状ソロでも余裕でクリア出来るしな
それに旧みん時代からコル島が最も人が多かった
みんな知ってるからこそ進まないんだよ
進めないんじゃなくて、進まないんだ

(ez/T003, ID:2I5ysNg0O)
433 :匿名
2010/05/08(土) 01:24:52

>>431
でも、エルツァンって特に光属性効かなくない?攻略の同調スレ見ても、3分の1以上が光無効で4分の1が40%以下って出てるけど。まぁ、セイクリがあるから大丈夫か。

>>438
いや、結局はそういう(補助という)結論になるんだろうけど、質問者が『物理は要りませんか?』って聞いてたから、補助よりも攻撃参加に喜びを感じるタイプの人なのかな?と思ってね。もしそうなら、物理不要ってアドバイスが『エルツァンも光通じますよ』って意味に受け取らないかな?と思って一応、光は通じないからね、と念を押す意味で言ったんだけどね。

(Win/Firefox, ID:LQ5vRlrP0)
434 :匿名
2010/05/08(土) 02:24:27

>>432
コル島が充実してるから人口が多いんじゃなくて
アノ島以降のシナリオを進める技量もない人が多いから”仕方なく”人口が多いんだよ

それでいて難易度を下げる金貨スキルにはバランスが崩れると批判。さらにちゃんと働いて新シナリオだせと豪語
サブイベントだけでさえ全てクリアした奴が闇レクにどれだけいるか・・・。
魅力うんぬんの前にやる気がないんじゃないかと

(Win/MSIE, ID:73hcmqvr0)
435 :匿名
2010/05/08(土) 02:34:05

>>434
コルのサブイベがクリアできない奴なんているの?九玉以外ならソロでもクリアできたけど。コルのサブイベすらクリアできないとなると、アノーレは到底無理だな。

そういえば自分の知り合いにも、リコルス永住民と化してる奴がいるけど。そいつもうLV70超えてるのに未だにアノーレに渡ってないという。。。そいつの掲示板を見ると『壁と要請をメインにやってます。シナリオは暇潰しにでもやるかな。』だと。逆だと思うんだが。

>>436
意欲がないから技量が育たない。
技量がないから意欲も湧かない。
って感じなんだろうね。

(Win/Firefox, ID:LQ5vRlrP0)
436 :匿名
2010/05/08(土) 03:07:00

>>435
技量がない=意欲がないなんだよね。
コル島で壁叩き以外の目的でパメン募集すると、入ってくる人の大半がゲームに対する意欲がない。
ホントそんなんで楽しいのか?って聞きたくなるくらい。
よく軍師が出来る人募集!みたいなのを見かけるけど、何がしたいんだろう?このゲームの面白さの半分以上を放棄してると思うのだが。
まあ放置しなけりゃ文句はないが。

>>440
ふれあいだからって好き勝手書きすぎました。
反省します。

>>441
そうですね…その通りだと思います。
ただ、パーティに入る(or作る)のなら、最低限の責任を持って一緒に楽しんでもらいたいと思うのですよ(´・ω・`)

(ez/W64SH, ID:OjPX38mJO)
437 :匿名
2010/05/08(土) 04:02:55

前例があるとは言え再販確定してるわけじゃないんだからそんなに言うのはやめないか

と悪行スレに書きたかったけどスレチとか言われそうだしこっちに書く

(i/D705i, ID:laTmvDzFO)
438 :匿名
2010/05/08(土) 04:34:31

>>433
別に光が通らないなら無理に攻撃に参加せずに補助に回ればいいだけ。

何よりエルツァンで霊感の回復スキルはありがたいですし。

常に攻撃に参加していたい(>_<)というような人なら確かに物理スキルが無いとエルツァンは苦痛だと思いますが、PTに物理アタッカーがいれば霊感に物理スキルが無くても攻略可能です。

追記
>>433
確かにおっしゃるとおりですね。
私は質問者の意図を「物理スキルが無い霊感でもPTに迷惑かけないでしょうか」的に捕らえたのでこうゆう回答になりました。

勝手にまとめると…

エルツァンでは霊感の光魔法は役に立たなくなる場面が多いけど、物理が無くても攻撃手段としてセイクリがあるし(一部ノードではセイクリも役立たずになりますが…)、補助に回ればPTのお荷物になることもありません。

(i/N03A, ID:sx1f1tB8O)
440 :匿名
2010/05/08(土) 05:40:34

>>436
遊び方は人それぞれだ
貴方にとって壁がつまらない様に見えても、壁が楽しい人もいる
コルは良くも悪くもイベントが多すぎた
これは旧みんクエからの負の遺産的な物もあるな
アノとエルを放置していた旧みんクエのリンドと、現状からイベントやシナリオを増やそうとしないCAどちらにも原因があるな
エル迄進めても、進めた労力に対して得る物が少ないんだよ

て、これ以上書いたら討論スレ行きになるから、ここまでにしとくわ

(ez/T003, ID:2I5ysNg0O)
441 :匿名
2010/05/08(土) 12:13:16

>>436
皆が皆シナリオ進めることに重点を置いているわけでもないのは事実ですね。

日常生活の余暇でやるものですので、やり込み度合いもその余暇に応じたレベルになると思います。とくにパーティー組んで毎更新必ず話し合って進めていかなければならない難易度になってくると責任が高くなってくるので、負担になりそうであれば、ソロでそのへん好きに回る・・という感じになってしまうと思います。コルから出ないあたりがちょうどよいと。

とくに、適当に叩いてれば回復などのコストもかからずレベルが上がっていくという居心地の良い壁がある分、「いつかシナリオ進めるぞ!」という思いはありながらその「いつか」に踏み切れていない人々が港にどんどん溜まっていくのは、やむをえない感じはします。

全プレイヤーで目指すべきものを同じにしようとすると、極論単純な携帯ポチポチゲーになりかねないので、みんクエの作りこみが甘かったというよりはメールプレイングゲームの性なような気はします。

(Win/MSIE, ID:Xv00IsFh0)
420 :匿名
2010/05/06(木) 18:28:28

魔道古術・リザレクション 
を見て、一瞬スレイ〇ーズが頭に浮かんだ私って………orz

(i/N905i, ID:p/3ABFAEO)