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┗363.ファイナルファンタジーについて語るスレ(139-158/497)

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158 :匿名
2008/05/24(土) 08:48:51

>>157
かえる落とし→9999
フライヤのアレ→9999
盗賊のあかし→9999

レベルは4の倍数・5の倍数は避けて固定、闇対策、妖精コンプ、天使のおやつあり。

ここまでやったがこちらの行動ターン前にメテオで9999が3連続。

(´・ω・`)

(ez/W41S, ID:LqDoPscOO)
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157 :匿名
2008/05/24(土) 01:28:45

>>156
カーズ対策さえしとけばオズマは結構楽に勝てるよ 60レベで5~6万削ってレベル5デスで全滅した記憶があるけど…orz(61だと勝てた)

(ez/W52SA, ID:QCgWsv04O)
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156 :匿名
2008/05/24(土) 01:23:17

>>155
永遠の闇、あれは唐突だった。伏線なんて存在しないからな。

きっと深く考えちゃいけないのサ。


あと、上下が逆回転してるスーパーボール(オズマ)が未だ倒せないんだが。

全員99レベルにして、アビリティコンプして、ミニゲーム極めて、エクス2以外全て集めて………
そしたらむしろ倒せなくなった事に愕然として諦めた。(フレアスターに魔法集団は消される事は有名……)orz

(ez/W41S, ID:LqDoPscOO)
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155 :匿名
2008/05/24(土) 00:20:43

>>136

大灯台地下に行った瞬間モブどころか雑魚(であるはずのモンスター)も倒せなくなった(T-T)
えぇ、私弱いんです…


そんな私は200時間近くで止まってる。


>>154
Ⅸも大好き。
色々やり込んだなぁ…チョコボとか。

だけど永遠の闇がなんででてきたのかがわかんないんだ…orz
だれか解説してくれない?

(ez/W52SH, ID:/2Qz2AmcO)
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154 :匿名
2008/05/24(土) 00:18:03

Ⅸ以上の作品はないと信じてる私がいますよっと。ストーリーもシステムも大好き。
ただ、育て過ぎると死ぬっていう理不尽に泣いた。

ⅩIIはエンディングが微妙だったなぁ。つか、マティウス位までのBOSSは全員ミストナックだけで倒したんだが。ホワイトホールやらブラックホールやらを出して死なないBOSSがほとんどいない。

Vはすっぴんに☆つくまでやった。両手に飛龍の槍持ってみんなジャンプしたり、バーサクにしてゴーレムでおれTUEEEEしたのは懐かしい。

ほか?しらねww

(ez/W41S, ID:LqDoPscOO)
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153 :匿名
2008/05/23(金) 21:16:51

流れぶった切りで悪いが、皆さんFFCCは受け付けません?

(ez/W51CA, ID:j550HB1UO)
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152 :匿名
2008/05/23(金) 19:10:03

>>144 
限定版中身すごく良かったよ。 
クラウドのバイクとか、飾ってる。

(i/N905i, ID:p/3ABFAEO)
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151 :匿名
2008/05/22(木) 12:00:12

>>150

そうなんですか!?おれはものすごく感慨深かったんだけどなぁ(笑)
アルティミシア=リノアはガチだと思ってます

(ez/W44T, ID:aOuABpi4O)
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150 :匿名
2008/05/22(木) 11:10:43

>>148

あれおもしろいけど矛盾点だらけなんだよなー
2chでも論破されてたみたいだし

(ez/W53H, ID:q3DBUOKPO)
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149 :匿名
2008/05/22(木) 09:35:00

>>146

心の友よ(T_T)b

(i/P903iTV, ID:9rADr75cO)
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148 :匿名
2008/05/21(水) 23:58:39

亀レスだが、Ⅷのリノア=アルティミシアについてはkiss the moonってゆーPCサイトのキャラクター考察を読んでみることを進める。Ⅷをやったことある人には是非

Ⅷが意外と深い内容だってことがうかがい知れる

(ez/W44T, ID:aOuABpi4O)
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147 :匿名
2008/05/21(水) 22:50:21

Ⅳアフターでのパロム編で、ボス戦の直前にパロムがまたまたやらかしてくれた為、号泣しました。 
パロムよ…もう2度とあんな事はしないでくれ。

(i/N905i, ID:p/3ABFAEO)
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146 :匿名
2008/05/21(水) 21:51:31

ファミコン版のⅢが最高ですじゃ

ラストダンジョンに3時間
エリクサーとか失念してて、必死で魔法温存して…
若かったねオレも(´ー`)

(Win/Firefox, ID:5W7Q+Y3g0)
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145 :魔女
2008/05/21(水) 07:37:47

>>143
読んだのだいぶ前だからうろ覚えだが、多分間違いないと思う。


そんな自分はⅦとそれ関連好き。限定版とかにもかなり踊らされてるな(笑)

(ez/W52SA, ID:vVQbJ8iYO)
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144 :匿名
2008/05/20(火) 20:11:16

そういえばⅦのAC買おうと思ってんだけどいくらぐらいか知ってる人いる?UMDでもDVDでもいいんだけど

(i/P905i, ID:MP4S4d/JO)
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143 :匿名
2008/05/20(火) 12:53:01

>>142
そうなの?偶数はオリジナル機能を導入してとっつきにくい感じをストーリーでカバーしてる感じがするんだけど
「このストーリーならこれぐらいの機能やっちゃっても大丈夫だろ」みたいな 特に8

そんな俺は奇数好き

(i/N904i, ID:GB3cyoeFO)
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142 :魔女
2008/05/20(火) 12:31:28

>>138
以前雑誌で読んだことがある。奇数は機能を試して、偶数はそれを踏まえてストーリーを乗せるとか何とか…。
同じ匂いを感じるのは多分そのせいだと思う。

(ez/W52SA, ID:vVQbJ8iYO)
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141 :ソザルトムーン
2008/05/20(火) 12:27:16

水色って何時間でしたっけ??

(ez/W51T, ID:AzYk/PRkO)
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140 :匿名
2008/05/20(火) 11:27:01

Ⅷはプレイ時間水色まで行ったなぁ…

(i/F903iX, ID:flZLLb/MO)
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139 :匿名
2008/05/20(火) 11:06:52

VIのドリル装備………

オルトロスはナイスキャラ、ついでに言うと全FF中でケフカほどお茶目なラスボスはいないと思う。
皆堅物or人外

(ez/W42S, ID:bL8IgzvbO)
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142 :魔女
2008/05/20(火) 12:31:28

>>138
以前雑誌で読んだことがある。奇数は機能を試して、偶数はそれを踏まえてストーリーを乗せるとか何とか…。
同じ匂いを感じるのは多分そのせいだと思う。

(ez/W52SA, ID:vVQbJ8iYO)
143 :匿名
2008/05/20(火) 12:53:01

>>142
そうなの?偶数はオリジナル機能を導入してとっつきにくい感じをストーリーでカバーしてる感じがするんだけど
「このストーリーならこれぐらいの機能やっちゃっても大丈夫だろ」みたいな 特に8

そんな俺は奇数好き

(i/N904i, ID:GB3cyoeFO)
144 :匿名
2008/05/20(火) 20:11:16

そういえばⅦのAC買おうと思ってんだけどいくらぐらいか知ってる人いる?UMDでもDVDでもいいんだけど

(i/P905i, ID:MP4S4d/JO)
146 :匿名
2008/05/21(水) 21:51:31

ファミコン版のⅢが最高ですじゃ

ラストダンジョンに3時間
エリクサーとか失念してて、必死で魔法温存して…
若かったねオレも(´ー`)

(Win/Firefox, ID:5W7Q+Y3g0)
148 :匿名
2008/05/21(水) 23:58:39

亀レスだが、Ⅷのリノア=アルティミシアについてはkiss the moonってゆーPCサイトのキャラクター考察を読んでみることを進める。Ⅷをやったことある人には是非

Ⅷが意外と深い内容だってことがうかがい知れる

(ez/W44T, ID:aOuABpi4O)
150 :匿名
2008/05/22(木) 11:10:43

>>148

あれおもしろいけど矛盾点だらけなんだよなー
2chでも論破されてたみたいだし

(ez/W53H, ID:q3DBUOKPO)
154 :匿名
2008/05/24(土) 00:18:03

Ⅸ以上の作品はないと信じてる私がいますよっと。ストーリーもシステムも大好き。
ただ、育て過ぎると死ぬっていう理不尽に泣いた。

ⅩIIはエンディングが微妙だったなぁ。つか、マティウス位までのBOSSは全員ミストナックだけで倒したんだが。ホワイトホールやらブラックホールやらを出して死なないBOSSがほとんどいない。

Vはすっぴんに☆つくまでやった。両手に飛龍の槍持ってみんなジャンプしたり、バーサクにしてゴーレムでおれTUEEEEしたのは懐かしい。

ほか?しらねww

(ez/W41S, ID:LqDoPscOO)
155 :匿名
2008/05/24(土) 00:20:43

>>136

大灯台地下に行った瞬間モブどころか雑魚(であるはずのモンスター)も倒せなくなった(T-T)
えぇ、私弱いんです…


そんな私は200時間近くで止まってる。


>>154
Ⅸも大好き。
色々やり込んだなぁ…チョコボとか。

だけど永遠の闇がなんででてきたのかがわかんないんだ…orz
だれか解説してくれない?

(ez/W52SH, ID:/2Qz2AmcO)
156 :匿名
2008/05/24(土) 01:23:17

>>155
永遠の闇、あれは唐突だった。伏線なんて存在しないからな。

きっと深く考えちゃいけないのサ。


あと、上下が逆回転してるスーパーボール(オズマ)が未だ倒せないんだが。

全員99レベルにして、アビリティコンプして、ミニゲーム極めて、エクス2以外全て集めて………
そしたらむしろ倒せなくなった事に愕然として諦めた。(フレアスターに魔法集団は消される事は有名……)orz

(ez/W41S, ID:LqDoPscOO)
157 :匿名
2008/05/24(土) 01:28:45

>>156
カーズ対策さえしとけばオズマは結構楽に勝てるよ 60レベで5~6万削ってレベル5デスで全滅した記憶があるけど…orz(61だと勝てた)

(ez/W52SA, ID:QCgWsv04O)
136 :匿名
2008/05/20(火) 02:20:00

XIIを500時間プレイした同志がいるスレはここですか?

(ez/W43T, ID:ViKLhm1NO)
138 :匿名
2008/05/20(火) 10:25:04

6がこんなに人気あるとは思わなかったな…
2、4、6、8、10は同じ匂いがするのは俺だけ?「チャレンジ精神とストーリー重視」というかなんというか
奇数はジョブとか鉄板な機能が多い感じ

(i/N904i, ID:GB3cyoeFO)