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111.百鬼姫友人帳【拾】=頼もしき仲間達との夢の日々=
 ┗580

580 :はるパパ◆harumi.tlE
10/14(月) 00:28 VNWXKVdk0

はいはい、ナニを言っても最後は
改造、改造、その決めつけありきナしのっぴさんへ

アタシは個体値チェッカーでの算出方法では
そのままソフトの中で実行するにはムリがあるでしょ?

って話してますが
都合の良いトコロだけ見て
都合の悪いトコロは見えない
都合が悪くなったらもう見ない
しのっぴアイではお話しても仕方がない


>コンピュータに任せっきりな前提ですよ

【再掲】
>>.43回演算するのと、2回演算したら済むのと
>>しのっぴさんが手作業でするならドッチを選びます?

この単純な問いに
コンピュータ任せに...だってさ(笑)


>(h, a, m, d, s)の合計が40以上でErrorが起きるようにすればいいですよね?

そんなことができるんだ
どうやったら外から来た個体のステ値が
元の個体値レベルに換算しなおす計算方法があるんだ

もう電卓叩くの、43回どころの騒ぎでナイですね


>道中で0になった値に対しての場合分けなど新たな条件が必要です

ほら都合が悪くなると、論点ずらすカッコ悪さよ


>a20s20でも合計328です

そちらは文字通りバグ個体で報告済みのヤツでしょ
個体値チェッカーの話でも、今回のブリー隊長の話でもない

ホント都合が悪くなると、論点ずらすカッコ悪さよ


>偶然出なかったで済みますか?

はいはい、ナニを言っても最後は
改造、改造、その決めつけありきなんでしょう?

アタシが開発側なら
135731匹も抽選対象用意しません

【再掲】
>>現実的な話、数万程度抜粋して
>>個体値チェッカーの分布に沿うよな感じで
>>乱数加味した期待値を用意して別に抽選することで

>>個体値チェッカーのミニチュア版みたく
>>同じ感じの出現確率が実感できて
>>且つ断然コスパ良いです

こんなアタシに聞いてるなら
個体値チェッカーの分布に沿うよな感じで
確率分母の135731にまで抜粋した一覧表を設定するので

24以上の個体数の抜粋対象は
ゲーム性高めるため意図的に残しても
各レベルにつき1つづつ程度なんで16個体か...

16/135731 程度になりますが如何?

まぁ...

【再掲】
>>この話になると、必ず
>>厳選勢が誰も持ってないのは何故?
>>って言う点に焦点がずれますが正直なトコロ
>>アタシにそんなコト言われても知らんがな〜って(゚∀゚ノ)ノキャー

>>だもんで今は、今だけは、
>>ソレはソレで別問題として置いといて…

っていってるのにこの頽落もん

まぁどうせ、ナニを言っても最後は
改造、改造、その決めつけありきなんでしょうケド

はぁぁ、ホント仏の対応は疲れますね (/ω\)タマラン

(Win/Chrome)
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