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111.百鬼姫友人帳【拾】=頼もしき仲間達との夢の日々=
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580 :はるパパ◆harumi.tlE
10/14(月) 00:28 VNWXKVdk0
はいはい、ナニを言っても最後は
改造、改造、その決めつけありきナしのっぴさんへ
アタシは個体値チェッカーでの算出方法では
そのままソフトの中で実行するにはムリがあるでしょ?
って話してますが
都合の良いトコロだけ見て
都合の悪いトコロは見えない
都合が悪くなったらもう見ない
しのっぴアイではお話しても仕方がない
>コンピュータに任せっきりな前提ですよ
【再掲】
>>.43回演算するのと、2回演算したら済むのと>>しのっぴさんが手作業でするならドッチを選びます?この単純な問いに
コンピュータ任せに...だってさ(笑)
>(h, a, m, d, s)の合計が40以上でErrorが起きるようにすればいいですよね?
そんなことができるんだ
どうやったら外から来た個体のステ値が
元の個体値レベルに換算しなおす計算方法があるんだ
もう電卓叩くの、43回どころの騒ぎでナイですね
>道中で0になった値に対しての場合分けなど新たな条件が必要です
ほら都合が悪くなると、論点ずらすカッコ悪さよ
>a20s20でも合計328です
そちらは文字通りバグ個体で報告済みのヤツでしょ
個体値チェッカーの話でも、今回のブリー隊長の話でもない
ホント都合が悪くなると、論点ずらすカッコ悪さよ
>偶然出なかったで済みますか?
はいはい、ナニを言っても最後は
改造、改造、その決めつけありきなんでしょう?
アタシが開発側なら
135731匹も抽選対象用意しません
【再掲】
>>現実的な話、数万程度抜粋して>>個体値チェッカーの分布に沿うよな感じで>>乱数加味した期待値を用意して別に抽選することで>>個体値チェッカーのミニチュア版みたく>>同じ感じの出現確率が実感できて>>且つ断然コスパ良いですこんなアタシに聞いてるなら
個体値チェッカーの分布に沿うよな感じで
確率分母の135731にまで抜粋した一覧表を設定するので
24以上の個体数の抜粋対象は
ゲーム性高めるため意図的に残しても
各レベルにつき1つづつ程度なんで16個体か...
16/135731 程度になりますが如何?
まぁ...
【再掲】
>>この話になると、必ず>>厳選勢が誰も持ってないのは何故?>>って言う点に焦点がずれますが正直なトコロ>>アタシにそんなコト言われても知らんがな〜って(゚∀゚ノ)ノキャー>>だもんで今は、今だけは、>>ソレはソレで別問題として置いといて…っていってるのにこの頽落もん
まぁどうせ、ナニを言っても最後は
改造、改造、その決めつけありきなんでしょうケド
はぁぁ、ホント仏の対応は疲れますね (/ω\)タマラン
(Win/Chrome)
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