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58.百鬼姫友人帳【陸】=閑古鳥w=
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121 :はるパパ◆Harumit.Oo
01/16(月) 19:16 PBBBwZWg0
まだ仕事中のはるパパです
せつなさん&いざどうさん
陣効果は最初の前衛が
行動する前から発動してるはずですよ
イサマシ6連の倍速パも
ゴーケツ6連のドドンパもともに
開戦直後の初動前にアイキャッチでます
その理屈でいえばプリティも
最初から前衛にいたら陣効果加算されてるはずよ
追記
妖怪たちの初動については
アタシは【抽選】だと考えています
ちなみに速さが近い二匹を前衛にならべ
右端と左端におくと右端から動くことが多いです
また相手は左端から動くことが多く
最初の立ち位置になんかあるのかなって
延々メモってた時もありましたが止めました
あまり実がないから(笑)
追記2
ちょっと言葉たらずですが
陣効果で逆転した程度の差では
常にアドバンテージとれないのかなと
初動のターン権利については
せつなさんの見解だと素で最速の子になります
陣効果の有無にかかわらず
20程度平気でばらけていますから
アタシは150以上の妖怪で抽選みたいな
いっていの幅で回してるのではないかなって
その上で陣効果は加算されてても
おいついていないだけなのかなって思ったの
いざどうさん
じっさいパラ差はいかほど?
また初動以外については
行動のパラメーターとタイムテーブルの書き換えは
サークル回す間のラグをある程度加味してると考えています
つか、行動ターンをもってる側の
行動前にタイムテーブルが進行してて
その途中で回すと保留のまま下がるイメージ
次に自軍のターン時に回して上げると
すぐに保留解除で行動してるとみてます
特に敵側にターン権利があるとき
サークル回すイコール行動順に遅れがでて
保留した妖怪がちっとも動かないって感じてます
全盛期はこれが体で覚えてて
プリティジバニャン速射相手でも
アタシの虎猫は2匹で3回動かしてました
いまはさっぱりつかめません(笑)
(Android/Chrome)
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