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58.百鬼姫友人帳【陸】=閑古鳥w=
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129 :はるパパ◆harumi.tlE
01/16(月) 23:18 4mleEX1T0
せつなさん
当時プリティ(ジバS)は即倍化してました
とりあえず先に壁同士で叩き合いさせてたような記憶
あの頃のプリティって一つ目ジバS速射ばっかだったからなぁ
大概閃光とりつきが入るんで行動順がメチャクチャになるのよねw
ってことで検証してみましたw
引き継ぎ済みの本家と真打で妖怪をあつめ
速さに着目して組んだ3匹の前衛の行動順を眺めてみました
チームP ジバS ジバS トゲ壁
174 174 135
チームI 武士猫 武士猫 虎猫壁
182 182 146
10戦した結果(行動順)
4回 武士→武士→ジバ→ジバ→トラ
3回 武士→ジバ→ジバ→武士→トラ
2回 ジバ→ジバ→武士→武士→トラ
1回 武士→ジバ→ジバ→トラ→武士
※トゲ猫は10回とも行動順がくる前にひっくりかえりました(w)
つづいて装備等で調整してステ差を変えてみました
チームP ジバS ジバS トゲ壁
184 184 135
チームI 武士猫 武士猫 虎猫壁
170 170 146
10戦した結果(行動順)
5回 武士→ジバ→ジバ→武士→トラ
3回 武士→武士→ジバ→ジバ→トラ
2回 ジバ→ジバ→武士→武士→トラ
※トゲ猫は10回とも行動順がくる前にひっくりかえりました(w)
結論1
初動ブシネコ大杉!マジデ!
20くらいは乱数の差でひっくりかえる(既知)
初回行動にプリティの恩恵はなし(行動順は陣なしで決定)
ちなみにトラの後2ターン目は20回中19回ジバが行動
結論2
プリティ効果(行動順に影響があるの)は2巡目から
アタシは人並み以上好奇心と想像力と分析力があると自負してますが
せつなさんの好奇心、洞察力、解析力にはかないません
答えを導く正確さとスピードの差が
そのまま勝率の差かと
作り手のイメージや演算の法則
効果の公平感から陣効果は初回からと思ってました
このあたり、ホント流石ですねぇ、うん惚れ直します~(*´з`)
(Win/MSIE)
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