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妖怪ウォッチ2

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72.百鬼姫友人帳【玖】=姫…お子様卒業!←嘘♪=
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327 :はるパパ◆harumi.tlE
03/24(火) 19:22 YV5LM9wr0

あはは、あのAB戦は色んな意味で勉強になりましたね

ホントは全セット1勝1敗に持ち込むつもりだったんですが
ラグの読みとノーモーションの腕の差で2つ拾うのがヤットでしたよ

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・くコ:彡

で、件の行動順の問題ですが
アタシと「見方」がちょっと違うカモです

行動順番は基本「場」にいる妖怪に回ってくるけど
その「場」というのが3種類あって

1)現在対面している6匹(敵味方)
2)セットの時の前衛6匹(敵味方)
3)対戦開戦時の前衛6匹(敵味方)

この3つの条件で妖怪の行動がアクティブになって
この3つの条件に足りなくて後衛にいたアクティブでない妖怪が
後から前衛(1)にきても先にアクティブな妖怪が優先(有利)と考えてます

だから、黒鬼がセット時(2)に後衛でも
開戦前に回して前衛に配置(3)したら
遅くても6番目には行動するかと

逆にのっぺはセット時(2)で前衛にいるので
5番目が行動する前に前衛に戻せば
6番目に行動するはずなのよね

もちろん、このゲーム独特のアバウトさがあるので絶対ではないけど
倍速や3倍トラネコ使ってると、そんな感触持ってます
ドドンパでの全廻しからの安定した456番も
その裏付けと思ってました

でも違うならソレはソレで面白いなぁ
またそういう「目で」データ取り直してみマース


■追記(ごっそり書き直しw)

あぁそうか!そういうコトか( °∇^)]

でも「1ターン目行動しない」って書いちゃうと
計算高く(笑)ないお友達には趣旨が上手く伝わんないカモン


■追記2
いざどうさん

せつなさんと違って
アタシのは乗りと勢いダケっす(笑) 
だからいざどうさんの逆算凄い怖いのよう

(Win/MSIE)
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