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53.百鬼姫友人帳【肆】雪見大福♪
 ┗800

800 :せつな◆eRZHwoxnqU
06/14(火) 21:46 Wl5IJ3+z0

いざどうさん

参考になるかどうかなのですが、
【倍速パ】のメリットは
①閃光憑りつきの副産物=行動順の逆転による1ターン目末の連撃スタート
②2ターン目以降の(相手のサークルチェンジも相まっての)連撃ラッシュ
この2つです。
①によって相手Pt前衛を半壊~全壊させられれば②に繋がり、そのまま一方的な流れになります。
相手がビビッて小出しにサークルチェンジすると
赤鬼→武士→ふさ→赤鬼→武士→赤鬼→武士→赤鬼→武士→ふさ→赤鬼→武士→赤鬼→武士→...と、
永久に相手の行動順は回って来ませんw
...ってコトは、つまり最初で、
①を阻止すれば五分の条件に持って行ける可能性が高くなるってコト。
だから、理不尽壁には苦労するのですw

あとは、ブリーの閃光憑りつき×2の間のサークルチェンジで行動スイッチオンも大事♪
【地雷ゾンビ】も天敵だと思いますw

昨日、りぼんさんとの倍速対決がありました。(りぼんさんは標準的な武士×2倍速)
私にとっては初の倍速対決でしたw
えー、
=倍速対決では先に倍速化した方が圧倒的に不利です=
先に倍速化すると①の連撃が相手のものとなり、下手すると自身の①は消滅します。
なんとなーく、そんな気がしていたもので、
私が後から倍速化→普通のPt相手同然に一方的に凹れます♪(ホントは怖かったw どきどき♪)

今んトコ、そのくらいしか解かんないっす!(使い始めて1週間も経ってないしw)
(っ▽≦)っ ...って、倍速の生みの親が居るじゃないですかw

(Win/MSIE)
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