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2174.デュエル・マスターズ総合スレ
 ┗76

76 :最近復活した人
2009/03/31(火) 11:08:41

>>73

手札に余程重いが強いカードor進化元と重量級進化先が無い場合そちらの方が良いと思う。
結構ミルザムは夢があるな。

(ez/W52SA, ID:KL0gB6khO)
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73 :名無しの決闘者
2009/03/31(火) 05:41:51

>>69,72

それだったら記憶(自分の全てのシールドを次の自ターンまでST化する呪文)使ってからベンゾ(cipでシールドを1枚手札に、そのST使用化)で引いた方が面白くないか?
T2で要塞化してもガジラビュート来たら泣けるし、ボルメテも…orz

追記
ガジラビュート来たら要塞化関係なく泣けるかww

(ez/W61SH, ID:H+AywJ6sO)
69 :匿名
2009/03/29(日) 15:27:15

カード整理していたら面白いコンボ思い付いた。
①エメラルとかでヘブンズ・ゲートを仕込む→ハッスル・キャッスルとか選択シールドをずらせる城でヘブンズ・ゲート以外のシールドを要塞化。
相手にヘブンズ・ゲートのシールドを割らせる

②(手札からでもOK)ヘブンズ・ゲートでミルザム2体召喚10枚とも一枚のシールドに仕込む。

③シールドをずらせる城とミルザムで11枚のシールドのブレイクを防ぐ

④次の自分のターンに逆転のオーロラ使用。
11枚のシールドを選択し、一気に11マナ追加。

ちょっとやりすぎか?
母なる紋章とかのマナゾーン利用or回収があれば更に凄い事になりそうだが…。

(ez/W52SA, ID:KL0gB6khO)
72 :今やってる人
2009/03/31(火) 01:53:09

>>69

11枚のシールドにT2城つけたらヤバイ。

補足
T2城・・・要塞化したシールドはシールドトリガー。

(i/SH903i, ID:U5sfI0YwO)