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妖怪ウォッチ2

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111.百鬼姫友人帳【拾】=頼もしき仲間達との夢の日々=
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31 :せつな◆eRZHwoxnqU
10/04(月) 19:22 d1MRthPs0

あんどるさん♪

=回復=
《後追い倍化》と《キャンセル術》のコトです。

現在の対戦環境ですと、
【しのぶ式】に対しては使う必要はありません。
《即倍化→後衛で3発受け》と、
相手が自ら行動権を放棄してくれてますから、
《3発攻撃→後追い倍化》でアドバンテージを獲ればイイです。

使う頻度で言うと、
【壁・閃光頭巾・ノヅチ・閃光仙人・壁】(相手から見ると逆並び)の時…カナ?
普通に戦うと、
《閃光頭巾のノヅチへの取り憑き→閃光人任『ギョロ~』→ノヅチ『ギョロ~』》ですよね?
2回の閃光の度に《前後総入れ替え》を行えば、
閃光人任の後にコチラの通常攻撃を3発入れるコトが出来ます。
仙人の横の壁を落とせば、
相手は頭巾の横の壁にスイッチ(仙人は後衛になる)しますので火力半減。
大雨ノヅチなら頭巾の横に壁は居ない場合が多いので、
相手は後衛の雨女を生贄に出しますね。

=保護=
《キャンセル術》も保護機能なのですが、
《編成時の配置と開戦時の配置》で閃光(倍化)の影響を受けなくする技術のコトです。

記事(レス)をご覧になっているカモですが、
A>編成時と開戦時で前後逆配置
B>《⑥①②型》や《⑤⑥①型》の配置
つまり、
Aは、
・本来の前衛は、完全に閃光シャッフルを受けずに1ターン目に行動可
・さらに、相手の閃光を利用して本来の後衛をアクティブ化させる
そーゆー仕組み。
Bは、
・閃光シャッフルを受けたくない本来の前衛を後衛に隠す
・2回の閃光シャッフルでも、先に行動可能な本来の前衛を前衛に残す
・後衛から前衛に復帰→即行動するコトで、閃光と錯覚させる(Aにも共通の事象だが、3体全て閃光な訳ナイので効果は?)
そーゆー仕組み。

(Android/Chrome)
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