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妖怪ウォッチ2

スレ一覧
┗43.コマじろうの「ポカポカ縁側日記」(416-465/1000)

|||1-|||書|リロ
416 :青ジョリ
01/24(土) 03:51 5Z+qKLH/0

へたくそな自分でもカッパの皿に水耐性魂とふさふさんに挑発魂付けて、水はカッパ、とりつきは跳ね返して必殺技封じのほんのり後出ししたらせつなさんの妖怪2匹ぐらいは倒せるかなぁ?
それとガマかヤモリを育てようと思うのですが、必殺技耐性魂付けたら全員守ってくれるのかわかりますか?そもそも発動率が悪すぎるかな

(Android/Chrome)
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417 :せつな
01/24(土) 07:24 Vm9+8J8w0

おはよーございまーすっ♪

今日は、夕方迄お出かけ。 4時前くらいの帰宅かな? 明日も同じくらいかな?

でわ、また後程です (#^ω^#)/

(Win/Mozilla)
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418 :はるパパ
01/24(土) 08:29 hjQRkvT+0

く、く、黒鬼キターっ!\(^o^)/

本家だけどオケ
早速パくんでみました

第1案はりっくりっくらんさんのに似てるし
あんなに巧く回す自信ないからヤメて
第2案を煮詰めることなく
実戦でテスト

アタシの黒鬼はツルシで短気でしたが
防御にふって動じないはずなのに
ガンガン攻撃にまわります

アホかーΣ(ノд<)

(Android/Safari)
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419 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/24(土) 12:53 5kUkiHaE0

バスターズで日ノ神を殺りまくってたらナガバナナが。

ナガバナナの魂も確かアイテムを落としやすくする魂だっけ?

(Win/Chrome)
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420 :いざどう
01/24(土) 13:06 Xswtsbh50

≫れんぱぱさん
最近ものすごく忙しそう。
体調気つけてね。

≫はるぱぱさん
黒鬼おめ~
私のも短気だったかな。
あやつはガードしない前提で考えたほうがよさそう。

≫青ジョリさん
とりつき必殺技パが増えてるので、私も挑発ふさふさん考えていました。
大ガマ以前よく使っていたのですが、相手からの全体攻撃に対してはガマの守りが発動した記憶がないです。


ドロップUP魂*2で極楽玉出なかったので、現在*4で挑戦中。でもやっぱり出ません><
右大臣の証にマスクデータでドロップ超UP効果でもあるんじゃなかろうかTT

(Win/MSIE)
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421 :いざどう
01/24(土) 13:28 Xswtsbh50

≫キノピコさん
そそドロップUPの最上級ですね。
いいの出ましたね^^

(Win/MSIE)
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422 :さくら
01/24(土) 14:35 HzYYyU6h0

れんとさん

対戦ありがとうございました☻
完敗致しました(^ω^)

(iPhone/Safari)
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423 :れんと&とわ
01/24(土) 14:52 6QM619aZ0

さくらさん、こちらこそありがとうございました!

一手読み違えたら一発アウトのきわどいバトルでございました(;^_^A

(Android/Safari)
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424 :青ジョリ
01/24(土) 17:49 PCy24aPq0

いざどうさん情報ありがとうございます。
はるパパさん黒鬼おめでとうございます。
バージョン2.0以降は元祖は元祖、本家は本家の妖怪が出やすくなってませんか?両方持ってる方は希望妖怪を集めやすいかと思いますが。

(Android/Chrome)
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425 :せつな
01/24(土) 18:17 Vm9+8J8w0

≫いざどうさん

試しに、ザコ妖怪相手に「ドロップ系魂(効果は大Up)」を装備して、
装備個数による「お宝ドロップ率の変化」を調べてみました(参考値)。
◆0個=~10%(標準設定値)
◆1個=~15%
◆2個=~20%
◆3個=~25%
◆4個=~30%
◆5個=確認作業中
多分、Lv10の魂1個に付き、標準設定値×50%くらいのUp率だと思われます。
ただし、4個装備くらいになると、ドロップが続く時は4連続5連続という場合もあります。
ドロップ品は原則2種類(通常品&レア品)がありますので、レア品の標準設定値は上記の半分くらいかな?
「極楽玉」とかは多分標準設定がレア品の半分とかだと思いますので、2%とかそんなもんなんでしょうね。
極楽玉は、2個装備時で4%とか5%くらいのドロップ率・・・。 神経験値玉が出やすい分、しわ寄せ喰っちゃいますから、そりゃー出ない訳だ。

(Win/Mozilla)
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426 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/24(土) 18:24 5kUkiHaE0

日ノ神バスターズで2体目のナガバナナ。
1体目は魂にして2体目は普通に育成するか、99まで。

(Win/Chrome)
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427 :いざどう
01/24(土) 18:40 Xswtsbh50

≫青ジョリさん
私のとこは赤青黒鬼は元祖しかいません。
ジバSは元祖本家半分半分ですね。

≫せつなさん
検証ありがとうございます。
私の戦法ではドロップUP魂5個は無理そうなので、
現状のままもうちょっとがんばってみます^^

(Win/MSIE)
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428 :ビスケット
01/24(土) 19:39 0BP997xS0

顔ベロスとゴクドーだれか貸してください

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429 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/24(土) 21:36 5kUkiHaE0

あのチート級のなまはげPTをLv.99にして山吹鬼をアタッカーにして
山吹鬼の攻撃がクリティカルだけで999行ったんだけどw

あとあせっか鬼が99になれば完全再現可能。

あせっか鬼はLv.94

日ノ神はおにぎりが1個でもあれば楽勝。

4時間前爆裂の術を持つ妖怪でようやく日ノ神倒せた

(Win/Chrome)
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430 :青ジョリ
01/24(土) 21:54 gmHuveIW0

ふと虫歯伯爵が気になったんですが、スキルが超クリティカルで攻撃が5発、早さもまぁまぁな訳でいのちとり魂付けて攻撃5発の内2発はクリティカルが出たらなかなかのアタッカーになりませんか?必殺技、とりつきもHP 減らす系ですし黒鬼相手に頑張れないかな?

(Android/Chrome)
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431 :青ジョリ
01/24(土) 22:17 gmHuveIW0

黒鬼壁が出た今はあやとりさま相手は漢方使うよりも、後衛にひもじすと入れて回復狩りした方が安上がりですよ。
1、開始時にお札を使って必殺技
2、妖気回復させて、もう一匹のアタッカーで必殺技
3、あやとりさまダウン中に壁回復、妖気回復。
こんな流れでいけると思います。
そうすれば後衛のアイテム5枠空きが出ます。

(Android/Chrome)
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432 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/24(土) 23:45 5kUkiHaE0

3体目のナガバナナ

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433 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/25(日) 00:27 5kUkiHaE0

日ノ神バスターズやり過ぎてレア妖怪が大量になってしまった・・・w

(Win/Chrome)
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434 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/25(日) 03:43 5kUkiHaE0

4体目のナガバナナ

(Win/Chrome)
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435 :せつな
01/25(日) 08:16 Vm9+8J8w0

≫ビスケさん

カオベロス&ゴクドー
差し上げっぱなしでもオッケーですよん。

(Win/Mozilla)
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436 :いざどう
01/25(日) 10:26 iRSMePJX0

≫青ジョリさん
虫歯を今まで武士猫の劣化と思ってましたが、
対黒鬼で考えると可能性を感じますね。
青髭男爵としては、伯爵を引き立ててあげるのが筋なのではw
黒鬼+ひもじすともいいと思います。
それに札の使用を忘れてたので、これはすぐ使ってみます。

(Win/MSIE)
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437 :いざどう
01/25(日) 10:30 iRSMePJX0

×引き立てて
○活躍させて

(Win/MSIE)
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438 :ビスケット
01/25(日) 11:22 0BP997xS0

せつなさん、お願いできますか?交換はいつからできますか?

追記


せつなさんとランダムバトルで戦ってぼこぼこにw
せつなさん以外の人にはかってたのに

(Win/Firefox)
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439 :せつな
01/25(日) 11:24 Vm9+8J8w0

≫ビスケさん

あははは♪ 遭っちゃいましたねっ!!
Ptかなりパワーアップしてるしぃ~。 マスク壁・・・やっぱヤバイな・・・。
さっきの仕様は「妖力強化型」です。 通常で200ダメージくらい。 弱点&クリティカルの場合だと300~です。

(Win/Mozilla)
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440 :ビスケット
01/25(日) 11:26 0BP997xS0

せつなさんを交換に誘い中

実を言うと、最近ここに顔出してなかったのは、パーティ強化してましたw

(Win/Firefox)
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441 :せつな
01/25(日) 11:26 Vm9+8J8w0

≫ビスケさん

じゃあ、今から交換しましょっか?
オンラインで待機してるので、誘ってください。
ゴクドーとカオベロスでしたよね。 要員はネガティブーンでいいですよ

(Win/Mozilla)
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442 :ビスケット
01/25(日) 11:27 0BP997xS0

返答来ないから、せつなさんから誘いが来たらにしよう。

(Win/Firefox)
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443 :ビスケット
01/25(日) 11:28 0BP997xS0

せつなさんすみません。コメントの行き違いになって遅れました

(Win/Firefox)
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444 :ビスケット
01/25(日) 11:30 0BP997xS0

せつなさん、ありがとうございます。おかげでイケメン犬が解放できます

(Win/Firefox)
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445 :ビスケット
01/25(日) 11:32 0BP997xS0

ツチノコパンダだ!せつなさんから2体ももらっちゃった。
ありがとうございます^^

(Win/Firefox)
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446 :ビスケット
01/25(日) 11:33 0BP997xS0

赤鬼・・・だと・・・なんとすごいひとなんだ

(Win/Firefox)
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447 :いざどう
01/25(日) 11:36 iRSMePJX0

≫せつなさん
先日話題に上がっていた「妖怪ウォッチ攻略魂」。
そこの雑談室のいったんゴメンさんのスレで、仁王立ちとのっぺらぼうのスキルの効果について検証していました。
興味あったら覗いてみてください。

(Win/MSIE)
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448 :ビスケット
01/25(日) 11:36 0BP997xS0

せつなさん、ほんんんんんんっとにありがとうございます^^

(Win/Firefox)
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449 :せつな
01/25(日) 11:43 Vm9+8J8w0

≫ビスケさん

赤鬼に私の名前付けないよーにっ
それと、サービス品の「元祖黒鬼」は私相手には使用禁止ね!! モンゲー堅くなっちゃうからイヤン♪
◆赤鬼=荒くれ育成、力振り
◆青鬼=未育成
◆黒鬼=動じない育成、守り振り
になってますからね♪ 役に立ててくださーい。
くれぐれも、私の名前を付けないよーにっ 逆のコトしろって言う、ダチョウ倶楽部のフリじゃないからねっ(笑)

(Win/Mozilla)
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450 :ビスケット
01/25(日) 11:45 0BP997xS0

残りのレジェンド、やまタン

残り開放妖怪 きらめき、イッカク、水虎、イザナミ

(Win/Firefox)
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451 :ビスケット
01/25(日) 11:46 0BP997xS0

あはは、つけようと思ったけど、人からもらった妖怪だから駄目だわ。
忘れん坊のところ行ってもだめだったw
だけど、せつなさんには、ほんとにお世話になっていますねw

(Win/Firefox)
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452 :ビスケット
01/25(日) 11:48 0BP997xS0

ダチョウ倶楽部w

せつなさん、今日っていつ開いてますか?
パーティ強化したら対戦したいと思って

(Win/Firefox)
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453 :いざどう
01/25(日) 11:54 iRSMePJX0

恩返しはせつなさんより強くなること。
超がんばれビスケさん。

(Win/MSIE)
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454 :ビスケット
01/25(日) 12:19 0BP997xS0

分かりました。強くなります^^

(Win/Firefox)
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455 :せつな
01/25(日) 12:27 Vm9+8J8w0

≫いざどうさん

検証の方、拝見してみました。
合ってると思います。 守りの値は1体に付き1.125倍されるんですけど、
ダメージ計算式では、1体に付き「-6%」。
単純な考え方で説明すると、力や妖力は、倍に強化すればダメージは「+100%」になるんですけど、
守りは倍にしてもダメージは「-50%」です。 3倍にしても「-66.7%」だと言うコトです。
守りの強化値が、元の値の倍になる迄は効果が高いですけど、倍を超えると効果は減ります。
上記から考えると、力強化vs守り強化では、力強化の方が理に適っていると思います。
守りの強化の場合は、「回復手段を備える」か、「通常攻撃&必殺技ラッシュ」で
相手をはるかに上回る「攻撃力」を兼ね備えていないと、力を強化した相手には遅れを取ります。
ただ、「攻撃力=力」ではなく、「攻撃力=総合力」と言うのは周知の事実。 それを工夫するのが楽しいのかな?
それと、単純に強いPtを作るなら「赤鬼+ブリー挟み系」が面子も揃ってるし、楽で手っ取り早いんですけど、
「使った時の楽しさ(戦術組みや駆け引き)」にハマったもんですから、難儀な方を使ってます。

(Win/Mozilla)
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456 :せつな
01/25(日) 12:46 Vm9+8J8w0

≫ビスケさん

あっ!! そっか!! ニックネーム変えられないや(笑)
お出かけの予定でしたけど、妹が「隣家の娘と遊びたい」と駄々をこね、私は妹の面倒見でお留守番 (>_<)
と言うコトで、家に居ますよー。 妹達とバスターズしたりしてたら繋がんないと思いますが、
スレの方も、たまーにチェック入れますので、是非遊んでくださ~い
おぉ、そうだそうだ。 ガチ黒鬼をあげちゃったから、バックアップデータに戻さなきゃ私がPt組めないや(笑)

(Win/Mozilla)
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457 :いざどう
01/25(日) 12:47 iRSMePJX0

≫せつなさん
力を出しきった相手をそれ以上の力で制す。
最高の勝ち方だと思います。
せつなさんは王道を歩いていますね^^
一方私は新たな獣道を探索中。

仁王立ちの効果が予想より低いことにがっかり><
極楽玉*2アペリカンや河童魂ネタバレリーナは没案になりました。

(Win/MSIE)
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458 :せつな
01/25(日) 13:34 Vm9+8J8w0

≫いざどうさん

王道だなんて、そんな立派な言葉・・・なんか、むずむずします(笑)
Ptの面々を見ると、「道の端っこ」みたいな感じなんですけどねっ♪

以外と遊べたのが、「やめたい師、黒鬼、しどろもどろ」のアタッカー陣。
やめたい師の横にもう1体やめたい師、しどろもどろの横にもう1体しどろもどろを配置します。
後衛中央は、花さか爺とか犬神とかブシニャンとか、色々な妖怪を色々な役割で入れられます。
あくまでも、「勝てる」ではなくて「遊べる」ですので、息抜き&ハメハメPtとして♪

(Win/Mozilla)
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459 :せつな
01/25(日) 16:54 Vm9+8J8w0

回転バグを利用したウルテク技発見!!
サークル回転したのに、後衛が一生懸命戦っているバグありますよね。
あれってね、相手の画面にはそのまま後衛が映っているみたいです。
のっぺら黒鬼Ptで「のっぺら、黒鬼、のっぺら」を後衛に下げたのに、後衛から「のぺっ♪ のぺっ♪ くろぉあ!!」
前衛に出したはずの「アタッカーのっぺら×3」は全く動かず・・・。 はぁ~、バグってるしぃ。
相手さんPtは、憑りつかれた妖怪を下げたりして、ちゃんと動いている。 私だけ~。
・・・と思っていたら、前衛に「G技可能表示」が出ました。 モノは試しと、G技チャージ開始!!
あれっ? 相手さんアタッカーを出しっぱなしのまま逃げないな? 後衛で受けられる面々なのに・・・。
そのままG技炸裂⇒相手さんのアタッカー2体とヒーラー1体を一掃!!
想像ですけど、相手さんの画面では「見えない所からノーモーションでG技喰らった」状態かな?
私だったら「ふざけんなー」なーんて叫んでると思います。 あっ、違う違う、「おふざけにならないで」です(笑)

怖いこと言ってもいいですか?
このウルテク技を意図的に起こす方法を発見しました!!
拡散すると、かなり厄介なことになるので方法は秘密です。
知りたい方は、私との対戦でヒントを掴んでください。

・・・嘘ですよ。
現象が起きたのは事実ですけど♪
こんなのが意図的に出来るんだったら、私も知りたいです
by ブラックせっちゃん でした(笑)

(Win/Mozilla)
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460 :はるパパ
01/25(日) 17:06 DU8aS0hF0

こっそり元祖黒鬼仕入れて
せつなさんに泡ふかそと企んでたけど
なんかフェアぢゃないなとおもってヤメヤメ

つか、あれからまた数十回しても
まったく友達になってくれない黒鬼は
どんだけツンデレなんだよって感じですわ

はるパパ版の黒い三連星
影オロチ、黒鬼、百々目鬼
一つ目、旅河童、一つ目

めったに見ない百々目鬼を
カタスカシ対策に必殺早打ちし
大滝ノヅチには河童の皿という布陣

影オロチが黒鬼に取り付きまくり
早々に崩壊するため廃案(笑)

またいいの考えながら
とりあえず妖怪あつめてます

(Android/Safari)
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461 :せつな
01/25(日) 17:56 Vm9+8J8w0

≫はるパパさん

パパさんの中にも「ブラックはるパパ」が潜んでいますね?
私のコト、もてあそんだら責任取ってもらうかんねっ なーんてねっ♪

つい、今し方の「ブラックせっちゃん」のお話しです。
今、3級辺りで「のほほんバトル」しています。
先程の相手さんは、この階級ではちょくちょく見かける「認men系Pt」でした。
ご存知の通りこの系統は「壁、認men、アタッカー」の組み合わせがほとんどなので攻撃力は超低いですよね。
物は試し、私は「オイル魂」を珍しく装備していたのですけど、サークルが固まったフリをしてみたのねっ♪
併せて、こちらの面々は弱そうな「のっぺら×3」が相手さんには見えている。 さて、どぉーなるかな?

相手さんは安心しきったのか、サークルチェンジもせずに面子固定のままです。 そりゃそうだ(笑)
ダメージを与え(受け)つつ、壁から妖気も吸収。 認menから憑りつかれても固まったフリを続ける私っ(笑)
妖気が溜まったので必殺を放つ。 続いて2発目撃つフリだけ。 相手さんは認menを守ろうと後衛に退避。
前衛に「のっぺら、のっぺら、黒鬼」と出します。 相手さんの認men復帰。 再び固まったフリをする私。
よし!! G技打てる状態になった。 G技チャージ開始!! 相手さん再び認menを後衛に逃がす。
G技で「ヒーラー、アタッカー」が昇天。 壁(片方)が瀕死状態。 でも、もう片翼の壁とアタッカーがほぼ無傷。
相手さん無傷の片翼と共に認men復帰。 どんだけ認menが大事やねん
ここで「ブラックせっちゃん」、固まったフリを止めました♪ 相手さん大混乱(きっと、慌ててタッチ画面をチョイ触り)
前衛に出てきたのは「認menと瀕死の壁の虫食い陣」。 この後の展開は、可哀想過ぎるので割愛
相手の面子によっては、すぐ解除したと思いますけど、こーゆーのもドキドキして面白いですよ。
相手さんには、ほんとゴメンナサイですけど。

(Win/Mozilla)
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462 :ビスケット
01/25(日) 21:48 0BP997xS0

じゃあ、おやすみ

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463 :はるパパ
01/26(月) 04:01 hjQRkvT+0

認メン相手に「固まったふり」は
アタシも良く使うっというか「待ち」が基本だよね

大抵 「認メン」「アタッカー」「壁」の順で
認メンの反対側に何が潜んでるのかが問題で
アタッカーが武士猫で反対側も武士猫なら持久戦
アタッカーが二枚あるコッチが断然有利にすすむからね
問題はノヅチ(しかも大概が吹雪)だった場合は話が別

固まったふりして
自分の壁が取り付かれても
平気で相手の壁をシバイて沈みかけると
反対側にスイッチするんだけどソコからが勝負かなと

なんにせよ、読み合いが出来るのは
自由度が高いシンプルなパならでわなんで
逆に凝り固まった高度なパはアタシ使いこなせませんw

ぼー坊複数パなんかアタシが使ったら
たぶんまんまと誘われて全滅さすこと間違いない(苦笑)

(Win/Mozilla)
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464 :青ジョリ
01/26(月) 10:34 RJy6Y6Kx0

クリスマスから毎日複数データで連動ガシャやってるけど、まだ宝石が揃わない…
鬼と破邪が増えるばかりだ。

(Android/Chrome)
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465 :キノピコ◆Yk909joW1w
01/26(月) 11:30 5kUkiHaE0

体調不良で学校休んでの久々のランダム対戦

もうミツマタが多すぎて相手にならない。

(Win/Chrome)
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