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46.春神楽 ざしきわら神の桜之舞
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624 :はるパパ
03/17(火) 03:17 hjQRkvT+0
ランダム対戦で黒土パを煮詰めててわかったこと
どんなに「受け」に特化させても
通信ラグでノーモション含め必殺受け損なうと
まったくもって意味をなさないつうかせめてシューくらい云えヨ
優先順位が
状態(HP、サボリ、とりつき等)>状況(ガード、必殺チャージ等)
なんだろうけど
必殺は放つのも受けるのも
このゲームの一大要素なはずなんだから
チャージ開始(回避のタイミング)は最優先して欲しいナ
(Win/Mozilla)
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