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妖怪ウォッチ2

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48.ツチパンの風薫る散歩道行進曲 ☆3発売まで行くよっ♪☆
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60 :せつな
04/02(木) 21:48 7ueUp3lK0

<続き>
私の場合、時計回りに
①黒鬼(挑発魂)
②ブリー(イザナミ魂)
③武士猫(クサナギ魂) ※スポ補正(力3、速2)
④美脚(えんら魂×2)
⑤美脚(スパルタ魂、無の魂 ※対ノヅチ用、変更可)
⑥汗鬼(心オバア魂×2)
の面々ですが、最初に③が行動します。 直後、前衛を⑥①②に変え①に②を憑りつかせます。
これで①は相当な堅さと破壊力を持った【壁兼エース】になります。
次に①が憑りつかれていようがいまいが②③④を前衛にします。
この意味は③の隣に【2スロ妖怪】が居るよ危険な臭いするでしょ? と相手に見せる為です。
普通は隠すものでしょうけど、見せるコトによって相手の早撃ち(相手は無駄撃ちと思う)を抑制します。
この後、⑤⑥①が前衛になり、相手の早撃ち(無駄撃ち)を抑えつつ③の妖気回復を待ちます。
そして、前レスのタイミングに合わせて③の【ノーモーション必殺カウンター】を撃つ訳です。
相手が動かない場合は、⑥の必殺を撃ち、素早さUpの効果表示が出る際の
タイムラグを利用して③の必殺を撃ちます。
⑥を万尾獅子にして必殺役を担わせ、③を囮(高価だね)にしても仕留められます。

戦術と言うより【ペテンにかける】ようなものなのですが、欲が深けりゃかかっちゃうのは同じですね。
三浦さんが【ジバS】使っている動画を見て、「この人即撃ちしないね」と思いついたこのペテン♪
実戦で使ったら大ハマリ。 冷や冷やしたけどね (笑)

銀河英雄伝説のペテン師【ミラクル ヤン提督】にあやかって【やん、いやーん戦法】とネーミング。
・・・センスねー (>_<)

(Win/Mozilla)
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