スレ一覧
┗54.百鬼姫友人帳【伍】=浴衣ぱーりぃー=(402-451/1000)
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リロ
402 :わんこ
09/10(土) 20:32 WCYQQdea0
静電気は魔法の羽で対処?
うーん、無重力魂が強化されたらなぁ〜w
(iPhone/Safari)
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403 :青ジョリ
09/11(日) 07:58 h4wPYLI60
せつなさん
昨日はありがとうございました。
わざわざババで募集かけ直して頂いたのにババがリングの外まで走って行きそのまま切断になってしまい残念でした。
(Android/Chrome)
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404 :青ジョリ
09/11(日) 08:42 h4wPYLI60
静電鬼の事はよくわかりませんが、走り回って妖気貯めて速射する妖怪ですよね?必殺技が厄介って事で必殺技を撃たせないか、撃たせた後のどちらか対策を考えると
前対策
1、走らせない
前衛の壁移動後にコソコソ動く訳ですから壁に移動禁止とりつきを当てる
2、撃たせない
静電鬼本体にとりつきをする為に、効果は不明ですが仕返しスキル+攻撃した相手の力ダウン魂やノヅチ+ツリート魂
後対策
1、とりつき効果を利用する
呪いのお肌やとりつき時に避ける妖怪
2、ダメージダウン
いざどうさんの内容
3、走って解除
わんこさんの内容
素人の考えですがこんな感じです。詰め込み過ぎると他の対応ができないのが妖怪ウォッチらしいですね。
(Android/Chrome)
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405 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/11(日) 09:39 pFwCONdG0
青ジョリさん
ボッチになっちゃいましたw
多分、ミッションを選んだ青ジョリさんの通信が切れたんでしょうね。
その後、
ババ8体目自体は問題なかったけど、ザコに徐々に削られ5回目のザコ召喚で「チーン」でしたゎw
HP回復ソングか、戦オーラ着けていればねぇ~w
ダメージを引きずったのか、
プリチャレでも久々の失敗w(つか、途中で2人抜けちゃうしぃ)
アーケードの奥に引っ張って安全に戦いたいんだけど、
手前に追い込まれる子達(?)メッチャ多いですよね~。(奥でベル鳴らしても効果なしw)
大体、全滅するのは手前♪
【見難い】...画面の視界的にもだし、ボスの陰も邪魔だし
【動き難い】...奥に比べて移動距離が余計に必要だし、ボスの攻撃範囲も広い
【近いから、B-USAのクリが出難い】...一番遠い真横からでも近過ぎてスキルが台無し
等々、1回戦えば倒せずとも解かりそうなのだがw
どーすりゃエエかのぉ~♪
(Win/MSIE)
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406 :青ジョリ
09/11(日) 13:18 NJMStzfi0
せつなさん
自分の通信が切れたのですね。すみませんでした。
ってか部屋主じゃなくてもミッション選んだ人が落ちたら皆ボッチになるのは知りませんでした。
自分はプリズンのサポート時は手前誘導派ですね。ババの時みたいにクルクル回ってれば蹴り攻撃を出さないので、後は当たりもしないナイフと爆弾ですし手前誘導なので遠くの熊ちゃんに気を付ければおチビちゃんでもボス戦はノーダメ行けます。街マップは雑魚も居ますのでチャレンジ完全ノーダメやるには、それなりの人じゃないとキツいですね。
(Android/Chrome)
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407 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/11(日) 15:26 Ryjr+nzC0
アタシは
プリちゃんは
ヘルプでもフレバトでも
なるべく奥に誘導しますね~♪
手前だと回避中に
プリより奥にいくと視界きれるから
アタシがそもそも戦いにくいってのが本音
縦の動きが肝だから
奥に誘導しとけば皆も動きよいかなって
みな色々ちがうのね~♪
(Android/Chrome)
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408 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/11(日) 16:21 pFwCONdG0
うんうん、はるパパさんも【奥派】なんですね♪
...イヤラシイ響きw(アホっ娘♪)
まぁ、理想的なポジションは、熊さん出るトコより少し手前辺り?
より広範囲から攻撃も回避も出来るトコ♪
1番手前の同じトコに固まって気絶されたら、全員を蘇生ってーのはチョット無理っw
熊さんまで混ざっちゃうと自分もヤバイし♪
>
青ジョリさんが【つらがわり】でババを振り回してましたが、
他の子達も振り回され、空振りばっかりしてましたねw
アタシも【B-USA】の攻撃にホーミング機能がなければ、同様に振り回されてたと思いま~すw
アタシも含め、
プリでの空振りは命取りですから、安全なトコでヨロシクです♪
(Win/MSIE)
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409 :青ジョリ
09/11(日) 16:38 NJMStzfi0
注目ボタン押してないと空振りになりやすいですね。失礼しました。
せつなさんがBウサでしたのでスキル発動用に大回りしてましたが、近接アタッカーのみでしたら小回りになりますので、その時はA連打で終ります。まぁいらない事してすみませんでした。
(Android/Chrome)
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410 :青ジョリ
09/11(日) 16:41 NJMStzfi0
そうそう、自分もプリズンをアタッカーで出動した時は奥です。自分が敵より奥の位置にいると敵を感知してくれないのですよね。
(Android/Chrome)
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411 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/11(日) 17:06 pFwCONdG0
青ジョリさんも【奥派】っと♪
黒鬼とか議長とかの場合は、
被害範囲を狭める為に手前(隅っこ)に引っ張るのが正解なんですけどね~♪
...あ、
↑全方位ステージだから、他の子達から見たら【奥の正面】っすねw
まっ、
わざわざ気絶しに間に入り込む子も居ますけど♪
>
来週(多分19日~)、ヒサさんが元帥アタックされるみたいですね~。
どっちの軍で出撃なんだろう?
スレ主出陣と言うコトで、スレの皆さんも邪魔し...応援しにINされるのではないでしょーか?
祝日に時間が取れるようでしたら皆さんも邪...応援してみてはいかが~♪
(Win/MSIE)
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412 :いざどう
09/13(火) 17:13 fulBjd5s0
[決定力]について
ガマンスキルが発動時に決定力・アンコール持ち(阿修羅は×)が場に出ていれば、即座に追い討ちをかけます。
このことにより、ガマン使用による怨念破りは使いにくくなりました。
リー婦人パも終了です。
>青じょりさん
攻略サイトの書き方ではわかりにくいですが、
静電鬼の必殺は電気ダメージの床を置き、追加で早さを下げるというものでした。
スキル効果で必殺が速い上、電気ダメージが痛いのが困ったところのようです。
(Win/MSIE)
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413 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/13(火) 17:48 Gy6ud0Vg0
いざどうさん
怨念もちがいてかつ決定力もいるってことは
マンオ 怨念怨念 弁天 隠密
神お婆 なんか
みたいなスタメン?
隠密狩りになまなまはげつれようかな(笑)
(Android/Chrome)
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414 :いざどう
09/13(火) 18:30 fulBjd5s0
>はるぱぱさん
心おばあのような復活役は土器で機能停止する上、回復と怨念は相性悪し。
また怨念が苦手とする耐久パを突破するアタッカーを採用したいです。
さらに静電鬼対策を組み込んだのが、上で紹介してた「草薙パ」です。
草薙(隠密)弁財(隠密)万尾(怨念)
先駆(怨念)×2
(Win/MSIE)
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415 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/13(火) 19:54 Ryjr+nzC0
追撃とアンコールでガンガン攻めて
怨念壁×4で勝ち逃げですね
たしかにうざそうです
なんか楽しいの、ないかなぁ~♪
(Android/Chrome)
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416 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/13(火) 21:50 pFwCONdG0
赤鬼の登場で、ブロッカーやF魂の存在意義がほぼ消えたように、
◆アンコールの登場で、我慢スキル(魂)
◆地雷の威力過剰で、エースアタッカー
この存在意義がw
しかも、この2つが同時に成り立つなんてw
結果、
地雷や床汚しの【トラップ合戦】が主流だなんて...素敵過ぎっ♪(←もち皮肉ょw)
おそらく、制作サイドにとっても予想外の事態だと思いますがw
①入れ代わり立ち代わりの多彩なスキル連携
②攻撃と守りの即座入れ替え
③必殺の撃ち合いと華麗な回避
④マイニャンを駆使した多彩な戦法
⑤思わぬ伏兵(特殊スキル)に一喜一憂
みたいな究極のバトルを提供できると思っていたでしょうねw
今のままじゃ残念過ぎますんで、
10月なのかな? アプデでの根本的な見直しを期待したいと思います。
せっちゃんは怒ってるんだぞ~♪ プンプン♪
(Win/MSIE)
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417 :れんと◆96DMJgSgB6
09/13(火) 22:28 ZQDPUlIj0
まったくもっておっしゃるとおり!
入手困難なブロッカー魂に比べて怨念魂は量産可能ですからね(`Д´)
床トラップなんて発動時、行動時、通過時、必殺発射時全てでダメージ+とりつきですよ(;゚д゚)
こりゃ流行るのも止むを得ませんね^^;
しかし、付け入る隙もありますよ^^
怨念はガード状態の必殺で仕留めればダメ半減ですし、床パは動きがワンパターンなので移動直後か必殺発射時に縦一列必殺でカウンター当てれば一掃も可能です★
私としては床も怨念も使わずに更に姑息でネチっこいptで互角に渡り合えるよう考察してますw
(Android/Safari)
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418 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/14(水) 13:08 /XR4Sffq0
なるへそ!
瀕死になるタイミングはかれるなら
決定力もちにブロッカー魂もたしたら
ちょい面白いことになる気がしますね~♪
あ、ガード魂なんて夢のまた夢かぁ(笑)
(Android/Chrome)
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419 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/15(木) 21:46 pFwCONdG0
こんばんゎ
ランバトで、久しぶりに【ピュアな子】に出逢いました♪
①武士 ②正宗 ③武士
⑥ノヅチ ⑤正宗 ④ノヅチ
うんうん、気持ちイイ構成ですね~。
気持ちが良く表れている♪
相手は、
◆②がマスクに攻撃
◆①が③に憑りつき
動けたのはコレだけでーす。(アタシは2段倍化ね♪)
こーやって見ると、
【素早さ】を伴わない攻撃って、雁首揃えてても役に立たないってのが良く解りますねw
(〃ω〃) ...今更何を言ってるんだかw
(Win/MSIE)
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420 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/16(金) 12:11 +VbceJ180
下手な鉄砲も数撃ちゃあたりまふが
撃てなきゃ大砲でも意味がない~と♪
(Android/Chrome)
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421 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/17(土) 12:11 pFwCONdG0
おはやうございませう♪(もーすぐお昼だw)
現在【元祖軍トップの、かずぼーさん】。
過去幾度となく対戦しておりますが、昨夜も今さっきも対戦しました。
彼のプロフは最初の対戦時から☆付けて保存してます。
歴戦の御方ですから、勝利数はカンスト。 大学生みたいですね。
アチラも(多分っ♪)私のコトをチェックしてらっしゃると思いますがw
「本家軍の【フミ】来たァ~!」みたいな?
そして、悩んでらっしゃるかとw
「同じ倍速パ...しかも自分の方が猛虎壁多いのに何故勝てない?」みたいな?
でも、諦めずに毎回全力で戦って下さるので有り難いです♪
さっきは、
【倍化】→【攻撃】→【両ブリー必殺】→【武士必殺】 お互いにこの流れでの熱い戦いw
最終的に、私はマスクを1体落とされただけだったのですが、面白かったです♪
お互いに倍速なので妖気の溜まる速さはほぼ同じな訳ですから、
①彼我の4体が連続して「ビクトリアーン!」(←あまりの暑苦しさにウケたw)
②続く「かつおぶし斬り!」の入力合戦(←勝ったどぉー♪)
①を早く入力し終えたた方が②をノーモーション入力出来る訳ですから必死必死の3連続入力作業っす♪
2人合計6体の必殺入力を十数秒のあいだに連続して行ない競う勝負なんて、シビレ過ぎますw
♨(〃▽〃)♨ 素敵過ぎて、○っちゃいそー♪(←知らないくせにw)
アタシ同様、【ドキドキ感】をイッパイ感じていただけてたらイイなっ♪
(Win/MSIE)
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422 :いざどう
09/17(土) 12:44 FeYpfMuz0
>せつなさん
毎回きちんと戦ってくれるのはうれしいですね^^
好みのガチンコ対決ですし。
そういや元祖同士なので未対戦です。
正統派の上級プレイヤーというイメージです。
今日椿姫出ました。
まだお探しでしたら献上しますよ^^
>
スポクラのランクを上げると、トレーニングのコストが下がります。
増加しつつあるホリュウに紙かくし魂の組み合わせ。
妖力依存ということは防御無視なのか?
(Win/MSIE)
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423 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/17(土) 20:36 pFwCONdG0
いざどうさん
確かに♪
正統派で真っ向勝負派、アタシの【ストライクゾーンど真ん中】ですw
そっかー、元祖軍同士で対戦歴がないんですね。
アタシも本家買ってデビューしてなきゃ対戦なかったかもしれない訳ですね。
是非とも対戦をお薦めしたいプレイヤーさん故、もったいないなぁw
(Win/MSIE)
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424 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/18(日) 20:26 pFwCONdG0
(〃▽〃)ゞ ...w
【かずぼーさん】のアイコンが私と同じ(人魚)になってる~♪
...テレますねぇ~♪
=追記=
21:00前に対戦
ついに負けたw
敗因>1ターン目、武士→赤鬼に憑りつき→赤鬼ガードw
◆1ターン目ダメージ与えられずw
◆しかも、2段倍化出来なくなる始末w
(=w=)...倍速パ相手(しかも超上級者)に勝てるかぁ! わら♪
(Win/MSIE)
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425 :いざどう
09/19(月) 13:02 TXAaclHh0
>せつなさん
かずぼーさんといい関係が築けてるようですね^^
ヒサさんと時間合わないのが残念。
>れんとさん
電気耐性の山吹いいですよね^^
逆に水タイプの壁は今回使いにくくてしょうがないです^^;
>れんぱぱさん
モテモテとモテモテ魂の重複はないようですが、
モテモテ魂の重複はあるかもしれません。
モテモテ魂×6で検証した方は、あきらかに効率よく仲間にしていました。
試しにモテモテ魂増やしてみます^^
(Win/MSIE)
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427 :れんと◆96DMJgSgB6
09/19(月) 19:08 2Fa387VE0
いざどうさん
見てましたか^^;
確かに今回、壁に悩みますね。いっそのことおれリュウでも入れてみますかw
今お子さまたちの間で流行ってるのは怨念万尾と床ダメのミクスチャーのようですw
勝ちに行く姿勢は良いのですが、勝ち方にも少しはこだわってほしいものです(^^)
(Android/Safari)
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428 :いざどう
09/19(月) 21:03 pysKt5pI0
>れんとさん
私もオレりゅう考えましたw
壁としては歌舞伎の方が高性能なのですが、こちらも山吹で妥協しそうです。
YW2でミツマタと赤鬼大発生してたこと考えると、こだわり派は少数のようです^^;
厳しい環境の中、勝率はどのくらいなのでしょうか?
(Win/MSIE)
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429 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/19(月) 21:36 pFwCONdG0
青ジョリさん
いつも楽しませてくれてアリガトー♪
「よくアレで死なないわねw」と感心していますw
マルチプレイでの黒鬼は、
トルネードを回避する方向と、追尾する方向の見極めにドキドキしますw
ちょっかい出して逃げ回る狙われたがり屋さんがいますから♪
◆トルネードは、【黒鬼の背後の狭い空間】欲を言えば【ステージの隅っこ】へ回避・誘導・追尾
◆突進は【ステージの対角線上を往復させる】ように回避・誘導
コレで、回避持ちのアタッカー1体で簡単にノーダメクリアー出来ますが、
マルチになると、
お友達が黒鬼連れて行っちゃったり、連れて逝っちゃったり♪
念の為の(弱気な)魔王の腕輪と村正の魂w(オマケで、2倍オーラとHP回復の歌w)
あははっ、鬼天なんて暫く使ってないなぁw
(Win/MSIE)
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430 :れんと◆96DMJgSgB6
09/19(月) 22:36 2Fa387VE0
いざどうさん
いろいろ試しつつ五分五分で勝ったり負けたりしながらS400台をうろついてます^^
使い慣れれば必殺速射パは汎用性が高い気がします。
あと、意外とそらミミズクは火力高いですね(´▽`)
(Android/Safari)
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431 :青ジョリ
09/20(火) 06:33 RtI8cFzU0
せつなさん
昨日はありがとうございました。流石に上手ですね。自分は他のメンバーの蘇生祭かと思ってヒーラーにしたのですが、まさかの2人供結構上手でしたので最後の方は突っ込んでました。
さてさて、バスターズやり過ぎてまだ倍速理論みたいにあまり知られてない情報がいくつかあるのですが、その中で1つにエンマ玉の使い方で火炎の術と比べると
威力と技を溜める時間、技ゲージのリキャスト時間は火炎の術の方が上ですが
エンマ玉は撃つ時の隙が無く、射程が広くてヘイトを取りにくいので安全に攻撃参加しやすいってのがあり、射程か広いのでキャプテンサンダー魂装備でクリティカル率がメチャクチャ高く、ヘイトも取りにくいので鬼天でも安心な訳です。火力もそれなりに高いですし、近接アタッカーが多くワラワラしてる時はオススメです。
他にも色々ありますが、旬なゲームじゃないのでとりあえず控えときます。
(Android/Chrome)
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432 :れんパパ◆0NU3DOXTfw
09/20(火) 08:12 JTv9fHzP0
皆さん、おはようございます!
いざどうさん
モテ関係の情報ありがとうございます!
モテスキルの重複は色々言われてますが、歳三さん板の検証では重複無しでしたね。
但し、モテ魂重複はあるかもですが、愛のシャクが…
青龍やらに振られてばっかなんで付けたいな〜!
(iPhone/Safari)
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433 :いざどう
09/20(火) 12:34 7Bve4vkR0
>れんとさん
半分勝てると聞いて安心しました^^
怨念と罠には、私も必殺が相性いいと思っています。
口すべりのような待機時間短い妖怪対策にヨッチャー考えましたが、待機時間1カウント増えるだけなので断念。
とりつき必殺+ばたんQだと、怨念と罠どちらに対してもうま味が少ないのでダメージ必殺を狙って当てる構成に落ち着きました。
ミミズクあとで見てみます。
>れんぱぱさん
今モテモテ魂3個。
4個体制になったら自己検証結果を報告します。
お楽しみに^^
>
なまなまはげは隠密を見破るようです。
YW3になって初めて面白そうなPtプランが出来ました。
怨念・床対策もしてるのでこれで勝てるとうれしいです。
(Win/MSIE)
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434 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/20(火) 22:58 Ryjr+nzC0
はるみちゃんがバスターズしたがるので
もひとつ買ってきて3人で遊び中
いまトンマンです(笑)
いざどうさん
ちょい前に書きましたが
なまなまはげで隠密殺しプラン
かなり幅がせまいじゃんけんでした
もう少し速さがあればなぁ~(^^;
(Android/Chrome)
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435 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/21(水) 14:01 TqNTnt190
サキちゃん壁 荒くれ ガード魂
なまなまはげ 荒くれ 隠密魂
マイニャンA 荒くれ 我慢魂 スキル猛虎
ドキドキ 黄泉魂 黄泉魂
オクライリ 荒くれ 我慢魂
コマさんJ 未定
みたいな構成で
素早いサキちゃんと
なまなまはげの追撃のあと
なまなまはげをマイニャン横に下げ
またまた追撃させたらマイニャン下げ
マイニャンの位置にサキちゃんも下げて
サキちゃんの攻撃でまた追撃させるプラン
怨念は猛虎のマイニャンが
必殺技で仕止める予定
床はコマさんJ頼み
初回になまなまはげが三回追撃する
そんな妄想を抱いてますが
魂がまったく揃わない
ニャハハ
う~(^^; まぁボチボチやりま~♪
(Android/Chrome)
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436 :青ジョリ
09/21(水) 15:01 zAKVcMyK0
先程赤猫ランク99ブシニャンの名前が「ぶしにゃんこ」のぐりこさんと同室になったのですが本人ですかね?
(Android/Chrome)
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437 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/21(水) 20:58 pFwCONdG0
はるパパさん
バスターズをプレイ中ですか?
(Win/MSIE)
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438 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/21(水) 21:21 Ryjr+nzC0
でした。
今は風呂頭巾、いや甘ん汁
(Android/Chrome)
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439 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/21(水) 21:32 pFwCONdG0
ありゃ、
お風呂で「かっぽーん♪」ですかw
あ、
【ぶしにゃんこ】...お名前は【ゆう♪】さん?
だったら、【ふにゃさん】だと思います。
今さっき【ギヤマン→鬼食い→黒鬼チャレ】を御一緒していただきましたから♪
もんげ~楽々でしたw
(Win/MSIE)
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440 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/21(水) 21:36 Ryjr+nzC0
ふっかーつ。かぽーん
(Android/Chrome)
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441 :青ジョリ
09/21(水) 21:45 ib6d0M8X0
せつなさん
プレイヤー名は「ぐりこ」で使っている妖怪がブシニャン、ブシニャンの名前が「ぶしにゃんこ」でした。
仕事前でしたので3戦だけしか出来ませんでした。
(Android/Chrome)
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442 :いざどう
09/22(木) 17:22 q4SS88sA0
>はるぱぱさん
なまなまの隠密殺しの件は、指摘してもらうまで意味がわかっていませんでした^^;
激辛の必殺と組み合わせれば多少使いやすくならないかな?
こちらも追撃ではデメリットスキル発動しないの確認しました。
ただ20%までダメージが抑えられるのでリターンが少なすぎ><
何か面白い使い方はないものか。。
>れんとさん
きびだんご持ちに「気絶した時味方全員のHPを回復する魂」を持たせると、魂の効果が2度発動すると聞きました。(未確認)
>
ヤマタンなどの固有スキルに比べ、効果が低いと噂のガード崩し魂。
説明文には「敵のガード効果を貫通してダメージを与えられる」
とあるので妖術・必殺にも適用されそうです。
(Win/MSIE)
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443 :れんと◆96DMJgSgB6
09/22(木) 19:38 2Fa387VE0
いざどうさん
きびだんご×気絶時回復魂の壁のpt、対戦したことあります(^^)/
確かに2回回復してました^^その時は負けてしまいましたが、黄泉魂でダイナシーになるのと土器のスキルできびだんご、からやぶり、幻想等の復活スキルは全て封じ込められるので私的にはボツ壁と位置付けてます^^;
ガード崩し魂の妖術、必殺に与える影響は未確認ですが、このゲームの説明文はいつも曖昧なので怪しいですね(;^_^A
ちなみにHPが減るほど与えるダメージがアップの魂は妖術のみに影響するようです★
シャクレロに付けて妖術アタッカーにしたら瀕死状態で与ダメ200前後でした(´д`)
(Android/Safari)
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444 :いざどう
09/22(木) 19:53 q4SS88sA0
>れんとさん
シャクレロで200なら倍ぐらいになってます?
最近気になったのが「最大HPが高いほど妖力がアップする魂」
それこそシャクレロに持たせればよさそうなのですが、なんの工夫も出来ないのがガッカリ;:
何考えてこんな効果にしたのだろう?
(Win/MSIE)
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445 :れんと◆96DMJgSgB6
09/22(木) 20:09 2Fa387VE0
いざどうさん
妖力120、HPが-400で与ダメが約2倍。悪くはないのですが耐性持ちが厳しくてガマンモスが抜けません^^;
そっちの魂もシャクレロで試しましたが効果をほとんど体感できませんでしたorz
(Android/Safari)
[返信][
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446 :いざどう
09/22(木) 20:24 q4SS88sA0
>れんとさん
すごいな!いろいろ試してますね^^
「最大HPが高いほど妖力がアップする魂」私の予想では最大HPの10%分妖力upでした。
なので体感できるほどではないかもしれませんw
「HPが減るほど与えるダメージがアップの魂」
これ減ったHPが多い程と、減ったHPの割合が多ければの2通りの解釈がありますね。
後者であれば一気に対象範囲が拡がります。
(Win/MSIE)
[返信][
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447 :れんと◆96DMJgSgB6
09/22(木) 21:42 L56wuUSa0
いざどうさん
確かに計算式がどうなってるのかが気になるところですが、いずれにせよリスクが伴うので運用するのもスリル満点でした^^;
(Android/Safari)
[返信][
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448 :いざどう
09/23(金) 10:44 2m3iMRsP0
「HPが減るほど与えるダメージがアップの魂」考えてたところ、
ブロッカーをひとまかで操って怨念始末に辿り着きました。
大やもりの煉獄で万尾とホリュウ処理は使えそうな気がします。
(Win/MSIE)
[返信][
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449 :れんパパ◆0NU3DOXTfw
09/23(金) 19:00 jOi6hTTz0
いざどうさん、れんとさんが本格始動するとブレーンって感じですね!
マン尾怨念対策にHP高めの阿修羅、トンマンをアタッカーにしてみました!
トンマンにはHP高妖力アップ魂、阿修羅は忘れましたワラ
怨念に耐えられますが、残念ながらこの二体は必殺範囲が同じで耐えた後の汎用性無くオクラ入りに…
トンマンが壁兼アタッカーでも良いかもですね!
トンマンにピンチ回復魂もしましたが、これもうまく使いこなせず没に…
お二人なら凄いパになりそうですね( ´ ▽ ` )ノ
はるパパさん
なまなまの隠密殺しは気になってたんですが、いかんせんノロイ…
けど二体入れるとなかなか漢らしいパになりましたよ!
壁が軽くトロけますね( ´ ▽ ` )ノ
怨念対策も仕込んでるから深夜帯で行けるかやってみま〜す!
(iPhone/Safari)
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450 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/23(金) 20:01 pFwCONdG0
さっすが、アタシのパパさん達っ♪
テクニシャンっ♪
Aランク迄は好みの【殴り合いパ】で行けたアタシですが、
そこから先は、正統派Ptなんか全~然っ通用しないカオスな世界でしたw
自分のスタイルを変えるのも嫌なので、思いっきり挫折w
泣いちゃうんだから♪
一方、
妹が攻略本買って来て【やる気Maxモード】ですw
しかーし!
「中々、妖怪が友達にならない!」とボヤいてますですゎw
今作は、小学生の堪えられる限度を超えてますもんね~(えんえんとか無理だろw)
(Win/MSIE)
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451 :はるパパ◆Harumit.Oo
09/23(金) 21:13 Ryjr+nzC0
れんパパさん
なまなまW
構想はありましたが
そもそも2体も用意できません
せつなさん
アタシも昨日アマゾンでぽちりました
スペシャルついかにワクワクガシャしたら
4匹目のルビーニャン しくしくしく
妖怪も魂もぜんぜんあきまてん
(Android/Chrome)
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