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72.百鬼姫友人帳【玖】=姫…お子様卒業!←嘘♪=
 ┗989

989 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/28(土) 04:50 KEcBB+QW0

アンドルさん♪

《通信上のタイムラグ》はご存知ですよね?
《ノーモーション》とは別のです。

以下、アタシの実証経験なのですが、
・直ぐ隣に居る妹と
・互いの画面を見比べながら
・ローカルではなく、オンライン対戦
・アタシの機体では、動きに1秒程のズレが発生している
・妹の機体(3DS-LL/最新型新品)
・アタシの機体(2DS-LL/中古品)

機体の性能なのかも知れませんが、
正しい判断を下せるならば、
少しでも早く《操作を確定させる》に越したコトはないですョ♪
(カウンター等のタイミング計りは別の話)

・ノーモーションを回避する場合
・編成時《前衛》→開始時《後衛》→サークルで《擬似閃光》を使う時
・倍速の場合は、特にサークル頻度が異常に多いので《遅れの蓄積》ですね

ギリギリの熱い対戦だと、
僅か一瞬の遅れで失敗しますもの~
(*≧∇≦)ノ 悟りですw

(Android/Chrome)
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