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┗20.日本縦断!マリオカートレース!(672-691/1000)

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672 :黒帽子
2024/02/15(木) 13:42:51

悟空のジャン拳!チョキが出た!タレに30ダメージ!悟空の気が2に上がった!
タレは目つぶしで悶えている!

タレ HP146

○ぴよぴよ回転斬り
敵全体に出目×9ダメージ。

○フッジサーン両断ほへスラッシュ
サイコロ2回、出目合計10以上で敵単体に100ダメージ。成功時のみ反動で10ダメージ受ける。

○ぴぽぺのいぶき
あと1回。味方全体50回復。

○オメパフラッシュ
敵1(悟空)に1と2、敵2(ベジータ)に3と4、味方(りんご)に5と6の数字を割り振り、出目によって決まった攻撃対象に対し70ダメージ。りんごと青りんごは同一扱い。いない相手の出目が出た場合は不発。

身代わりキノボー
HPが0になった際、サイコロを振って5か6が出ればHP100で蘇生。ただし試合中1回成功した場合は2度目はない。

降参する 降参する。その場合はプレイヤーの負けになる。

悟空 HP182 気2/7 

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673 :げらっち
2024/02/15(木) 14:35:18

ガールズグリーンに変身しているのに目をやられるとはな…
オメパフラッシュ

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674 :げらっち
2024/02/16(金) 09:24:12

もうだめだ!おしまいだぁ!
勝てるわけがない!
おめパフラッシュ連打、身代わりキノボーが仕事するのを祈るしかない。

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675 :黒帽子
2024/02/16(金) 11:18:28

悟空のジャン拳!またチョキが出た!タレに30ダメージ!気が3に上がった!
タレは動けない!

タレ HP116

○ぴよぴよ回転斬り
敵全体に出目×9ダメージ。

○フッジサーン両断ほへスラッシュ
サイコロ2回、出目合計10以上で敵単体に100ダメージ。成功時のみ反動で10ダメージ受ける。

○ぴぽぺのいぶき
あと1回。味方全体50回復。

○オメパフラッシュ
敵1(悟空)に1と2、敵2(ベジータ)に3と4、味方(りんご)に5と6の数字を割り振り、出目によって決まった攻撃対象に対し70ダメージ。りんごと青りんごは同一扱い。いない相手の出目が出た場合は不発。

身代わりキノボー
HPが0になった際、サイコロを振って5か6が出ればHP100で蘇生。ただし試合中1回成功した場合は2度目はない。

降参する 降参する。その場合はプレイヤーの負けになる。

悟空 HP182 気3/7 

[返信][編集]

676 :げらっち
2024/02/16(金) 11:45:13

チョキばかり出すんじゃな~い
おめぱふ

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677 :黒帽子
2024/02/16(金) 11:49:47

タレのおめぱフラッシュ!悟空に70ダメージ!
悟空のメテオコンビネーション!タレに50ダメージ!追撃のかめはめ波が成功!タレに80ダメージ!
タレ、KO!と思ったら身代わりキノボーにかめはめ波が当たっていた!タレはその間に少しだけ回復していた!


タレ HP100

○ぴよぴよ回転斬り
敵全体に出目×9ダメージ。

○フッジサーン両断ほへスラッシュ
サイコロ2回、出目合計10以上で敵単体に100ダメージ。成功時のみ反動で10ダメージ受ける。

○ぴぽぺのいぶき
あと1回。味方全体50回復。

○オメパフラッシュ
敵1(悟空)に1と2、敵2(ベジータ)に3と4、味方(りんご)に5と6の数字を割り振り、出目によって決まった攻撃対象に対し70ダメージ。りんごと青りんごは同一扱い。いない相手の出目が出た場合は不発。

降参する 降参する。その場合はプレイヤーの負けになる。

悟空 HP112 気0/7 

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678 :げらっち
2024/02/16(金) 12:02:05

やったぜ!たまには役に立つな木野坊。
降参?まさか。最後までオメパフラッシュを撃ち続ける。りんごの分まで。

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679 :黒帽子
2024/02/16(金) 12:58:28

タレのオメパフラッシュ! 悟空に70ダメージ!
悟空は気を溜めている!気が3に上がった!

ラストターンとなりました!

タレ HP100

○ぴよぴよ回転斬り
敵全体に出目×9ダメージ。

○フッジサーン両断ほへスラッシュ
サイコロ2回、出目合計10以上で敵単体に100ダメージ。成功時のみ反動で10ダメージ受ける。

○ぴぽぺのいぶき
あと1回。味方全体50回復。

○オメパフラッシュ
敵1(悟空)に1と2、敵2(ベジータ)に3と4、味方(りんご)に5と6の数字を割り振り、出目によって決まった攻撃対象に対し70ダメージ。りんごと青りんごは同一扱い。いない相手の出目が出た場合は不発。

降参する 降参する。その場合はプレイヤーの負けになる。

悟空 HP42 気3/7 

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680 :げらっち
2024/02/16(金) 13:50:05

オメパフラッシュでフィニッシュ

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681 :黒帽子
2024/02/16(金) 15:18:53

悟空のメテオコンビネーション!タレに30ダメージ!追撃のかめはめ波失敗!
タレのオメパフラッシュ!悟空、KO!!

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682 :げらっち
2024/02/16(金) 15:57:21

粘り勝ちしたぜ…
片方の圧勝にならないという事は結構ゲームバランス良いな。
もっと人を増やせればいいのだが…(夢物語)

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683 :げらっち
2024/02/16(金) 21:23:28

え?経験値はもらえないの?

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684 :黒帽子
2024/02/17(土) 08:42:14

対戦用のモードで経験値はもらえないだろう(ポケモンや電波人間あたりはそういう仕様)
 ゲーム的に公平さがなくなるし

火力の基準を決めよう

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685 :黒帽子
2024/02/19(月) 10:59:02

ここまで登場した7キャラ(マリオ兄弟はほぼ同一の技性能を使用)の技を威力順(威力不定の場合は期待値を計算)にソート。命中率のパーセンテージは小数点切り捨て。
巨大マリオは威力1.5倍
スーパーサイヤ人は威力1.1倍、グミ撃ちのみ15ダメージから25ダメージに上昇。

エレクトリカルパニッシュ(威力10,20,30,40,60のいずれか、命中率5/6[83%]、りんご、全体攻撃、雷属性)
びりびりアッポー(威力10,20,30,40,60のいずれか、命中率5/6[83%]、りんご、雷属性、吸収)
スタン・ガーン(威力30、必中、りんご、3/6の確率で相手を2ターンスタン、雷属性)
回転切り(威力9~54の9刻み、必中、タレ、木属性)
ジャン拳(威力25,30,40,50のいずれか、必中、悟空、2/6の確率で相手を1ターンスタン)
メテオコンビネーション(威力10~60の10刻み、必中、悟空、特定条件下で3/6の確率で追撃のかめはめ波)
グミ撃ち(威力15~75の15刻み、命中率5/6[83%]、ベジータ)
パンチ(威力40、必中、マリオ)
銃(威力50、必中、ゲラコ)
アブダクション(威力50、必中、ゲド)
玉砕攻撃(威力15~90、必中、ゲド)
吸い取りマシン(威力50、エナボは命中5/6、吸い取りは必中、ゲラコ、吸い取りは吸収)
アイスorサンダー(威力50、必中、マリオは氷、ルイージは雷)
オバキューム(威力50、必中、ルイージ、風属性)
玉砕攻撃(威力15~90、必中、ゲド、全体攻撃)
アッパーカット(威力60、命中率5/6[83%]、ベジータ)
界王拳(威力20~120、必中、悟空、自身に通常時は与ダメ分、スーパー時は通常時だった場合の与ダメの二倍の被ダメ)
ファイア(威力70、命中率5/6[83%]、マリオ、火属性)
ギャリック砲(威力75、命中率通常時5/6[83%]、スーパー時必中、ベジータ)
かめはめ波(威力80、命中率通常4/6[66%]、スーパー5/6[83%]、悟空)
ジャンプ(威力90、命中率4/6[66%]、マリオ)
全体爆撃(威力100、命中率3/6[50%]、ゲド、全体攻撃)
ほへスラッシュ(威力100、命中率6/36[16%]、タレ、木属性、命中時10ダメージ反動)
甲羅突撃(威力120、命中率3/6[50%]、マリオ)
ビッグバンアタック(威力150、命中率1/6[16%]、ベジータ、全体攻撃、スーパー時のみ使用可能)
りんごタイフーン(威力500、命中率3.6[50%]、りんご、自爆技)

特殊な計算の技
元気玉(自軍HPの30%消費攻撃、命中率3/6[50%]、悟空、通常時のみ)
汚い花火(自身HP分攻撃、命中率3/36、ベジータ、自身より高いHPの相手に無効)
オメパフラッシュ(70ダメージ、場にいる他メンバーで出目を等しく割った分の命中率。味方にあたる場合あり)

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686 :黒帽子
2024/02/19(月) 11:04:40

スーパーサイヤ人の処理変更

バフについてはそのまま、継続ターン数を7ターン、1試合につき1回のみ使用可能と制約を設ける。
また、ベジータのグミ撃ちの威力上昇を25ダメージから20ダメージに減少とする。

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687 :黒帽子
2024/02/19(月) 11:08:48

ほへスラの攻撃命中率に関しても「さいころ2つを振り、どちらか片方の出目が5以上だった場合にヒット」に修正したほうがよさそう

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688 :げらっち
2024/02/19(月) 12:57:37

>>685
お疲れ。
りんごたん弱い攻撃多いのによく頑張ったな。
>>687
余りにも当たらなかったからな…
CGR軍はもう少し調整した方が良さそう。
めちゃ強いがリスキーなルルを出陣させるか…

[返信][編集]

689 :黒帽子
2024/02/19(月) 14:00:51

>>688
運営で操作している分としては2ターンスタンがきつかった

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690 :げらっち
2024/02/23(金) 11:09:45

部これ4を読んでたら、やはりマリカ実況も面白そうだと思ったが…

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691 :げらっち
2024/02/24(土) 23:49:48

俺はレースがしてえんだ!!
ちょっくら700人くらいかき集めてくる。

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685 :黒帽子
2024/02/19(月) 10:59:02

ここまで登場した7キャラ(マリオ兄弟はほぼ同一の技性能を使用)の技を威力順(威力不定の場合は期待値を計算)にソート。命中率のパーセンテージは小数点切り捨て。
巨大マリオは威力1.5倍
スーパーサイヤ人は威力1.1倍、グミ撃ちのみ15ダメージから25ダメージに上昇。

エレクトリカルパニッシュ(威力10,20,30,40,60のいずれか、命中率5/6[83%]、りんご、全体攻撃、雷属性)
びりびりアッポー(威力10,20,30,40,60のいずれか、命中率5/6[83%]、りんご、雷属性、吸収)
スタン・ガーン(威力30、必中、りんご、3/6の確率で相手を2ターンスタン、雷属性)
回転切り(威力9~54の9刻み、必中、タレ、木属性)
ジャン拳(威力25,30,40,50のいずれか、必中、悟空、2/6の確率で相手を1ターンスタン)
メテオコンビネーション(威力10~60の10刻み、必中、悟空、特定条件下で3/6の確率で追撃のかめはめ波)
グミ撃ち(威力15~75の15刻み、命中率5/6[83%]、ベジータ)
パンチ(威力40、必中、マリオ)
銃(威力50、必中、ゲラコ)
アブダクション(威力50、必中、ゲド)
玉砕攻撃(威力15~90、必中、ゲド)
吸い取りマシン(威力50、エナボは命中5/6、吸い取りは必中、ゲラコ、吸い取りは吸収)
アイスorサンダー(威力50、必中、マリオは氷、ルイージは雷)
オバキューム(威力50、必中、ルイージ、風属性)
玉砕攻撃(威力15~90、必中、ゲド、全体攻撃)
アッパーカット(威力60、命中率5/6[83%]、ベジータ)
界王拳(威力20~120、必中、悟空、自身に通常時は与ダメ分、スーパー時は通常時だった場合の与ダメの二倍の被ダメ)
ファイア(威力70、命中率5/6[83%]、マリオ、火属性)
ギャリック砲(威力75、命中率通常時5/6[83%]、スーパー時必中、ベジータ)
かめはめ波(威力80、命中率通常4/6[66%]、スーパー5/6[83%]、悟空)
ジャンプ(威力90、命中率4/6[66%]、マリオ)
全体爆撃(威力100、命中率3/6[50%]、ゲド、全体攻撃)
ほへスラッシュ(威力100、命中率6/36[16%]、タレ、木属性、命中時10ダメージ反動)
甲羅突撃(威力120、命中率3/6[50%]、マリオ)
ビッグバンアタック(威力150、命中率1/6[16%]、ベジータ、全体攻撃、スーパー時のみ使用可能)
りんごタイフーン(威力500、命中率3.6[50%]、りんご、自爆技)

特殊な計算の技
元気玉(自軍HPの30%消費攻撃、命中率3/6[50%]、悟空、通常時のみ)
汚い花火(自身HP分攻撃、命中率3/36、ベジータ、自身より高いHPの相手に無効)
オメパフラッシュ(70ダメージ、場にいる他メンバーで出目を等しく割った分の命中率。味方にあたる場合あり)

687 :黒帽子
2024/02/19(月) 11:08:48

ほへスラの攻撃命中率に関しても「さいころ2つを振り、どちらか片方の出目が5以上だった場合にヒット」に修正したほうがよさそう

688 :げらっち
2024/02/19(月) 12:57:37

>>685
お疲れ。
りんごたん弱い攻撃多いのによく頑張ったな。
>>687
余りにも当たらなかったからな…
CGR軍はもう少し調整した方が良さそう。
めちゃ強いがリスキーなルルを出陣させるか…