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┗294.世界のあるある(362-381/400)

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362 :コウタ
2024/12/22(日) 11:13:40

キャラクター人気投票あるある

主人公よりも大人気なメインキャラクターがいる

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363 :げらっち
2024/12/22(日) 16:32:33

クレープあるある

最後は皮ばかり残る

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364 :亞狗兎
2024/12/22(日) 19:26:03

年末年始あるある

忙しさ凄い)計画しないと

特番多い

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365 :げらっち
2024/12/24(火) 20:05:54

クリスマスあるある

何故かイブの方に祝いがち
本当のクリスマスは25日なのに

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366 :解説員
2024/12/28(土) 16:11:18

オンライン対戦のブラウザゲームあるある
 同じ人に当たりがち

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367 :げらっち
2024/12/28(土) 17:48:21

>>366
これはガチ

障害者施設あるある
利用者の癖がうつる

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368 :黒帽子
2025/01/15(水) 08:23:30

>>366
よくある。
マイナーなんだけど面白いフリーのシューティングゲームをやってて、コテハンにしてる奴でもよく見かけるやつがいる。
俺が覚えてるのはギガンテスってドラクエの敵キャラの名前にしてたっけな?

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369 :げらっち
2025/01/16(木) 10:07:59

缶のコーンポタージュあるある
缶にコーンばかり残っちゃう

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370 :黒帽子
2025/01/16(木) 12:20:16

>>370
これもわかりすぎる

乗り換えあるある
1〜2分遅れは誤差範囲と見做されることが多いため、ギリギリの乗り換えが検索結果と違って乗れない場合がある

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371 :コウタ
2025/01/16(木) 18:12:06

アイデアあるある

たまに誰かに先を越される

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372 :黒帽子
2025/01/17(金) 09:08:28

ポケモンのゲームでありがちなこと

対戦ゲームとしてのバランスを保つため、一定ライン以上の威力(たいてい100が境界)を持つ攻撃は命中率が100%ではなくなる傾向にある。
そのため、確実に当てていくために程々の威力で命中率の高い技を使うか、当てればほぼ確実に倒すか致命傷になる威力だけど命中率の低い技を使うかで悩む。

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373 :空
2025/01/24(金) 19:29:21

ゲームあるある
推し狙いでガチャ引くと推しが出てこない
推し狙いじゃなくても推しが出ない

転スラの推し(ソウエイ)が全く出ないwベニマルはたくさん出るくせに

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374 :亞狗兎
2025/01/27(月) 11:49:54

>>373
ゲームによっては確定演出ででるかわかるやつもあるぞな

なにあるあるかわからんが
事によっては確定演出ででることある

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375 :げらっち
2025/02/03(月) 09:49:20

障害者支援あるある
物騒な利用者を連れて電車に乗ると
いつの間にかその号車から客が1人も居なくなっている

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376 :げらっち
2025/02/03(月) 09:49:55

親戚あるある
自分たちは似ていないと思っていても、傍から見るとそっくり

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377 :解説員
2025/02/03(月) 12:01:58

>>372
ならロックオンを使うといいぞ
その後にぜったいれいどでも使えば?

天気あるある
自分が楽しみにしているとき雲行きが怪しい

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378 :黒帽子
2025/02/03(月) 12:04:22

>>377
フリーザー乙

(バニシュデス、マヌーサザラキに並ぶ外道行為)

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379 :解説員
2025/02/03(月) 17:46:36

>>378フリーザーってロックオン覚えるっけっか? 
   それは置いといてロックオンのあとに即死技は外道行為だ!
   問題はロックオンを使ったあとに攻撃を耐えられるかだが。ふういんされてもきつい・・・

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380 :黒帽子
2025/02/03(月) 18:16:35

こころのめだぞフリーザは。
効果が同じ。

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381 :げらっち
2025/02/03(月) 20:51:48

あるあるの話をせんかい

シリーズ物あるある
何だかんだ言って、初代が傑作(個人の感想?)

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366 :解説員
2024/12/28(土) 16:11:18

オンライン対戦のブラウザゲームあるある
 同じ人に当たりがち

370 :黒帽子
2025/01/16(木) 12:20:16

>>370
これもわかりすぎる

乗り換えあるある
1〜2分遅れは誤差範囲と見做されることが多いため、ギリギリの乗り換えが検索結果と違って乗れない場合がある

372 :黒帽子
2025/01/17(金) 09:08:28

ポケモンのゲームでありがちなこと

対戦ゲームとしてのバランスを保つため、一定ライン以上の威力(たいてい100が境界)を持つ攻撃は命中率が100%ではなくなる傾向にある。
そのため、確実に当てていくために程々の威力で命中率の高い技を使うか、当てればほぼ確実に倒すか致命傷になる威力だけど命中率の低い技を使うかで悩む。

373 :空
2025/01/24(金) 19:29:21

ゲームあるある
推し狙いでガチャ引くと推しが出てこない
推し狙いじゃなくても推しが出ない

転スラの推し(ソウエイ)が全く出ないwベニマルはたくさん出るくせに

377 :解説員
2025/02/03(月) 12:01:58

>>372
ならロックオンを使うといいぞ
その後にぜったいれいどでも使えば?

天気あるある
自分が楽しみにしているとき雲行きが怪しい

378 :黒帽子
2025/02/03(月) 12:04:22

>>377
フリーザー乙

(バニシュデス、マヌーサザラキに並ぶ外道行為)