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360.スーパーマリオ同好会 W2
 ┗901

901 :黒帽子
2024/05/29(水) 10:38:38

>>749
欠点について
巨大やゴールド→行動によってマップ上の普段は壊せない土管などのオブジェクトを破壊できるが、余計なものを壊して取り返しのつかないことになる危険性が高い。同じコースをもう一度遊ばないとスターコインが手に入らなくなることも。

ハンマー→軌道はハンマーブロスのそれと同じで曲線を描く。なので当てるには少し計算が必要。

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749 :黒帽子
2024/02/06(火) 14:25:49

やるかやられるかの刹那を楽しむマリオシリーズにおいて、パワーアップはそれぞれ明確な役割があるからこそ輝くものなのではないだろうか?カービィの能力はバリエーションこそ豊富なんだが、なんか代わり映えが薄い気がすると思う。ジェットやアイスとかみたいな特殊なのはあるっちゃあるけど。

同人の対戦マリオをやった後はそれがよーくわかった。
あれ作ってる人はマリオをわかりつくしてる。

ダーハロがマリオのパワーアップに上位互換(カービィでいうスーパーコピー能力)を作るべきだ、って言ってたが、これはすでに巨大マリオやゴールドマリオ、ハンマーマリオ、ペンギンマリオというものが出ては消えてるんだよね…
ペンギン以外は強力なパワーアップだけど欠点がちゃんと用意されているのもゲームバランスを考える上では結構しっかりしていると思う。