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89.目指せ任天堂企画部!
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76 :黒帽子
2020/07/21(火) 23:24:02

3は戦闘難易度を過去2作より難しくして「今度のハナマルは一味違うぞ!」ってのを強調してんだぜ

この頃の属性相性は結構ガバガバで
光属性は闇属性に強い
闇属性はそれ以外の属性に強い
それ以外の属性は光属性に強い
って感じで闇属性が比較的オンライン対戦で猛威を払っていた。

それ以外の属性はその中で相性が決まっていたな


属性は装備品によって決まるけどこの当時は複合できないように体装備のみ属性を付与してたんの。

ハナマル4が対戦機能を排除、対戦側を別に出していたけどアーケード向けにも出していたからシステムが違うってことで4発売以降も対戦の主流は3だった。なお5、6が出た後もプレイヤー人口の減りはそこまで多くなく完成度の高い作品として7年たった今でも人気。

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