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┗21.総合雑談スレ part2(801-850/1000)

||||||書|更新
801 :∬∬
02/22(金) 01:15:06

>>800
まぁ、私がえらそうに言う事でも無いので、旧ナナシさんがだいじょうぶだという範囲でお願いします

(Win/MSIE)
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802 :旧ナナシ
02/22(金) 01:31:10

パルテナの神様達やクトゥルフやディケイドによく似たライダーなど興味を引くような奴はチラホラいるような気がします

(i/F05C)
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803 :∬∬
02/22(金) 01:33:41

>>802
神様レベルだと、計測出来ないのでわかりません
ディケイドに似たライダーって居ましたっけ?

(Win/MSIE)
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804 :旧ナナシ
02/22(金) 01:36:40

>>803
力は人間とは比較にはならないレベルなのは確かですから

ディケイドに似たライダーてのは交差する未知なる紋章さんのキャラクターです、ディケイドモチーフのオリジナルライダーなんです

(i/F05C)
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805 :∬∬
02/22(金) 01:48:06

>>804
変身したのを見た事無かったので気が付きませんでした…

(Win/MSIE)
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806 :旧ナナシ
02/22(金) 01:56:46

>>805
制作所の方でSSをやられています

それに、歴代戦闘員がいるなら歴代ライダーもいますからねー、太陽の子のように素で対等に渡り合えそうな奴もいますしJUDOご執心のZXも居ますから

(i/F05C)
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807 :∬∬
02/22(金) 01:58:42

>>806
ライダーレベルなら…?

いや、普通のライダーはゴミ扱いしてたし、そうでも無いのか

(Win/MSIE)
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808 :旧ナナシ
02/22(金) 02:04:14

>>807
牢獄の幻影でしたが10人ライダーを一蹴してましたからね

底が知れないのでバトルはさせられないという使い勝手の良さがあります

(i/F05C)
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809 :∬∬
02/22(金) 02:07:55

>>808
逆にですね…

躯体性能としてはZXと同一の筈なのですが・・・

(Win/MSIE)
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810 :旧ナナシ
02/22(金) 02:12:43

>>809
ええ、だからシリアスには繋げられないのである意味では楽なんですね



ZXボディにJUDOが憑依しなければ十全の強さは発揮出来ないのでしょう

(i/F05C)
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811 :∬∬
02/22(金) 02:15:31

>>810
繋げないのは本人の良心次第ですけどね

スペックが向上するとも思えないのですが…
何らかの不思議パワーが働くのでしょうね

本人はどちらかと言うと機械技術を優先した考えを持っている感じがしますが

(Win/MSIE)
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812 :旧ナナシ
02/22(金) 02:22:34

>>811
繋げたとしても中途半端にしかなりませんからね

BADANに居た頃よりもスペックダウンしてる筈です

(i/F05C)
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813 :∬∬
02/22(金) 02:27:21

>>812
確かに


しかし、ラスボスには違いありませんからね…

(Win/MSIE)
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814 :旧ナナシ
02/22(金) 02:34:26

>>813
過剰に出さなければまだ大丈夫かと

(i/F05C)
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815 :旧ナナシ
02/22(金) 18:12:34

今日は早めに落ちるかもしれません

(i/F05C)
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816 :クリムの中の人
02/22(金) 18:30:08

>>815
了解~

(ez/SH006)
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817 :紅桜華
02/22(金) 20:17:46

最近俺も参加しにくいな・・・だいぶ置いてきぼり感が・・・

(ez/T005)
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818 :クリムの中の人
02/22(金) 20:18:40

>>817
個室スレの方動かしてもらってもよろしいですか?

(ez/SH006)
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819 :紅桜華
02/22(金) 20:19:46

>>818
了解

(ez/T005)
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820 :灰児
02/22(金) 20:19:58

>>817
すいませんね。私がバトルなんて始めるから…

(Unknown/PSP)
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821 :クリムの中の人
02/22(金) 20:23:06

>>819
いい加減慧音先生達も戻さないといけませんしね

(ez/SH006)
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822 :∬∬
02/22(金) 20:27:51

そういえば、ソウルジェムを集めるって魔法少女狩りをするってことなのかな…

(Win/MSIE)
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823 :灰児
02/22(金) 20:28:40

>>822
魔法少女ハートレスにしたいなぁ…

(Unknown/PSP)
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824 :血桜
02/22(金) 20:29:09

会話に参加する機会を失った・・・

(Unknown/PSP)
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825 :∬∬
02/22(金) 20:31:15

>>823
魔法少女は心をソウルジェムという固形物に変質されているので、たぶんハートレスにはならないのではないでしょうか?

キュゥべえも護りやすくしているって言ってるし

(Win/MSIE)
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826 :クリムの中の人
02/22(金) 20:32:22

>>822
修正。ちゃんと文を見なきゃ駄目だね…昔からの悪い癖だ…

(ez/SH006)
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827 :灰児
02/22(金) 20:33:03

>>825
うーんどうだろ?

KHは心を物質のように扱っているし…

(Unknown/PSP)
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828 :血桜
02/22(金) 20:34:06

>>827
魔女は使い魔からもなるので、そこらへんは大丈夫かと

(Unknown/PSP)
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829 :灰児
02/22(金) 20:38:34

>>828
あれ?

つまり魔法少女or使い魔→魔女→ハートレスって大丈夫なのかな?

(Unknown/PSP)
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830 :∬∬
02/22(金) 20:39:28

>>827
同様に物質化すると考えると、お互いに対象が被っているんですよね…

しかし、魔法少女のハートはノーバディにならないので…


結局は解釈の問題ですけど

(Win/MSIE)
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831 :血桜
02/22(金) 20:40:09

>>829
大丈夫だと思います

(Unknown/PSP)
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832 :∬∬
02/22(金) 20:41:39

>>829

●魔法少女
 ↑
・契約
 ↑
○人間
 ↓
・襲撃
 ↓
●ハートレス

なので、魔法少女からハートレスは無いかと

(Win/MSIE)
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833 :灰児
02/22(金) 20:43:06

>>830
魔女になる瞬間にこっち側のが手を出した時だけとかならどうでしょう?

>>831
ふむ、ありがとうございます

(Unknown/PSP)
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834 :∬∬
02/22(金) 20:44:00


人間
 ↓
心を失う
 ↓
ハートレス


人間
 ↓
心を物質化
 ↓
魔法少女
 ↓
絶望(演出上では魂であるソウルジェムが砕けているようにも見える)
 ↓
魔女

(Win/MSIE)
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835 :∬∬
02/22(金) 20:46:04

>>833
魔女は既に魂の体をなしていないモノが主体なので、どちらかと言うとノーバディ寄りの存在だと思います。

むしろ、魔女化後のさやかなどは魂の無い肉体なのでどちらかというとハートレスより?

(Win/MSIE)
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836 :灰児
02/22(金) 20:49:24

>>835
あれ、つまり魔女は肉体?つまり心は無いってことですかな?

でソウルジェムが心ですよね。

ハートレスは心そのものがなるからいけるかと思いましたが

うーん…

(Unknown/PSP)
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837 :∬∬
02/22(金) 20:51:56

魔女は絶望した魔法少女の魂が怪物になったもの

魔法少女は魂を外部で保存した人間

ハートレスは心を失った者

ノーバディは肉体から切り離された心だったもの



どちらかと言うと、魔女はノーバディに近く、魔法少女はハートレスに近いのかもしれません。

しかし、ハートレスと違い、魔法少女は自身の魂が身体を操作しており、ノーバディと違い、魔女は魂は絶望によって大きく変質している…というところでしょうか?

(Win/MSIE)
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838 :灰児
02/22(金) 20:54:04

>>837
あ、すいませんがハートレスは心を失ったものじゃなくて闇に染まった心そのものですね

(Unknown/PSP)
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839 :∬∬
02/22(金) 20:57:28

>>838
心を失ったモノであるが故に心あるものを襲うとか途中までの説明を総合して判断していたのですが…


だとすれば、ハートレスと魔女は違うものと言うべきでしょうね。

(Win/MSIE)
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840 :灰児
02/22(金) 21:00:20

>>839
ハートレス→闇に染まった心そのもの

ノーバディ→強い意志を持ったものがハートレスになった時にできる抜け殻

ですね

(Unknown/PSP)
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841 :灰児
02/22(金) 21:04:23

>>839
ちなみに説明ってゲームでしょうか?それともチカクの発言でしょうか?

(Unknown/PSP)
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842 :紅桜華
02/22(金) 21:05:20

そろそろ戦闘したくなってきた・・・疲れるけど

(ez/T005)
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843 :∬∬
02/22(金) 21:05:29

>>841
ゲームでの説明ですね。
序盤では特に強く「心を失った者」という解説が為されていた筈です

(Win/MSIE)
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844 :灰児
02/22(金) 21:12:48

>>843
KHは序盤の説明が後半になって変わる事がよくありますから仕方ないですね…

(Unknown/PSP)
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845 :∬∬
02/22(金) 21:14:29

>>844
途中までしか出来なかったのが悔やまれます…

ハートレスに関しては、余りとかそんな感じの説明が多かったせいで純粋に勘違いしていたようです。

申し訳ありません

(Win/MSIE)
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846 :灰児
02/22(金) 21:17:41

>>845
分かりづらい設定が多い作品ですので仕方ないですよ

むしろマドマギの方を私もよく知らなくてすいません。

(Unknown/PSP)
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847 :∬∬
02/22(金) 21:22:32

>>846
いえ…


と、本題に戻ると、魔女は発生の段階で魂の大半を崩壊させ、魔法少女の願いや欲望と言った感情の方向に凝り固まった魔力の塊と言った生物になるようです。

(Win/MSIE)
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848 :灰児
02/22(金) 21:32:20

>>847
そうなると、干渉できさそうですね

絶望した瞬間が狙い目ではあるけど

魔法少女---→介入あり>ハートレス
    ↓
    介入無し>魔女

で介入するときは聞くようににしたいのですが

(Unknown/PSP)
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849 :血桜
02/22(金) 21:37:57

時々でる新キャラ出そうかな・・・やめておくか・・?

(Unknown/PSP)
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850 :∬∬
02/22(金) 21:44:00

>>848
どうでしょうか…

魔法少女の状態からであれば完全な形での魂が存在しますが、魔女になる時には崩壊を起こしていますし…

それに、先程検索した結果、ハートレス発生時には肉体と魂は消滅し、心がハートレスになると記載されていましたが、魔女の場合にはメインとなるのは魂ですから…

(Win/MSIE)
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WHOCARES.JP
802 :旧ナナシ
02/22(金) 01:31:10

パルテナの神様達やクトゥルフやディケイドによく似たライダーなど興味を引くような奴はチラホラいるような気がします

(i/F05C)
803 :∬∬
02/22(金) 01:33:41

>>802
神様レベルだと、計測出来ないのでわかりません
ディケイドに似たライダーって居ましたっけ?

(Win/MSIE)
804 :旧ナナシ
02/22(金) 01:36:40

>>803
力は人間とは比較にはならないレベルなのは確かですから

ディケイドに似たライダーてのは交差する未知なる紋章さんのキャラクターです、ディケイドモチーフのオリジナルライダーなんです

(i/F05C)
805 :∬∬
02/22(金) 01:48:06

>>804
変身したのを見た事無かったので気が付きませんでした…

(Win/MSIE)
806 :旧ナナシ
02/22(金) 01:56:46

>>805
制作所の方でSSをやられています

それに、歴代戦闘員がいるなら歴代ライダーもいますからねー、太陽の子のように素で対等に渡り合えそうな奴もいますしJUDOご執心のZXも居ますから

(i/F05C)
807 :∬∬
02/22(金) 01:58:42

>>806
ライダーレベルなら…?

いや、普通のライダーはゴミ扱いしてたし、そうでも無いのか

(Win/MSIE)
808 :旧ナナシ
02/22(金) 02:04:14

>>807
牢獄の幻影でしたが10人ライダーを一蹴してましたからね

底が知れないのでバトルはさせられないという使い勝手の良さがあります

(i/F05C)
809 :∬∬
02/22(金) 02:07:55

>>808
逆にですね…

躯体性能としてはZXと同一の筈なのですが・・・

(Win/MSIE)
810 :旧ナナシ
02/22(金) 02:12:43

>>809
ええ、だからシリアスには繋げられないのである意味では楽なんですね



ZXボディにJUDOが憑依しなければ十全の強さは発揮出来ないのでしょう

(i/F05C)
811 :∬∬
02/22(金) 02:15:31

>>810
繋げないのは本人の良心次第ですけどね

スペックが向上するとも思えないのですが…
何らかの不思議パワーが働くのでしょうね

本人はどちらかと言うと機械技術を優先した考えを持っている感じがしますが

(Win/MSIE)
812 :旧ナナシ
02/22(金) 02:22:34

>>811
繋げたとしても中途半端にしかなりませんからね

BADANに居た頃よりもスペックダウンしてる筈です

(i/F05C)
813 :∬∬
02/22(金) 02:27:21

>>812
確かに


しかし、ラスボスには違いありませんからね…

(Win/MSIE)
815 :旧ナナシ
02/22(金) 18:12:34

今日は早めに落ちるかもしれません

(i/F05C)
817 :紅桜華
02/22(金) 20:17:46

最近俺も参加しにくいな・・・だいぶ置いてきぼり感が・・・

(ez/T005)
818 :クリムの中の人
02/22(金) 20:18:40

>>817
個室スレの方動かしてもらってもよろしいですか?

(ez/SH006)
819 :紅桜華
02/22(金) 20:19:46

>>818
了解

(ez/T005)
822 :∬∬
02/22(金) 20:27:51

そういえば、ソウルジェムを集めるって魔法少女狩りをするってことなのかな…

(Win/MSIE)
823 :灰児
02/22(金) 20:28:40

>>822
魔法少女ハートレスにしたいなぁ…

(Unknown/PSP)
825 :∬∬
02/22(金) 20:31:15

>>823
魔法少女は心をソウルジェムという固形物に変質されているので、たぶんハートレスにはならないのではないでしょうか?

キュゥべえも護りやすくしているって言ってるし

(Win/MSIE)
827 :灰児
02/22(金) 20:33:03

>>825
うーんどうだろ?

KHは心を物質のように扱っているし…

(Unknown/PSP)
828 :血桜
02/22(金) 20:34:06

>>827
魔女は使い魔からもなるので、そこらへんは大丈夫かと

(Unknown/PSP)
829 :灰児
02/22(金) 20:38:34

>>828
あれ?

つまり魔法少女or使い魔→魔女→ハートレスって大丈夫なのかな?

(Unknown/PSP)
830 :∬∬
02/22(金) 20:39:28

>>827
同様に物質化すると考えると、お互いに対象が被っているんですよね…

しかし、魔法少女のハートはノーバディにならないので…


結局は解釈の問題ですけど

(Win/MSIE)
831 :血桜
02/22(金) 20:40:09

>>829
大丈夫だと思います

(Unknown/PSP)
833 :灰児
02/22(金) 20:43:06

>>830
魔女になる瞬間にこっち側のが手を出した時だけとかならどうでしょう?

>>831
ふむ、ありがとうございます

(Unknown/PSP)
835 :∬∬
02/22(金) 20:46:04

>>833
魔女は既に魂の体をなしていないモノが主体なので、どちらかと言うとノーバディ寄りの存在だと思います。

むしろ、魔女化後のさやかなどは魂の無い肉体なのでどちらかというとハートレスより?

(Win/MSIE)
837 :∬∬
02/22(金) 20:51:56

魔女は絶望した魔法少女の魂が怪物になったもの

魔法少女は魂を外部で保存した人間

ハートレスは心を失った者

ノーバディは肉体から切り離された心だったもの



どちらかと言うと、魔女はノーバディに近く、魔法少女はハートレスに近いのかもしれません。

しかし、ハートレスと違い、魔法少女は自身の魂が身体を操作しており、ノーバディと違い、魔女は魂は絶望によって大きく変質している…というところでしょうか?

(Win/MSIE)
838 :灰児
02/22(金) 20:54:04

>>837
あ、すいませんがハートレスは心を失ったものじゃなくて闇に染まった心そのものですね

(Unknown/PSP)
839 :∬∬
02/22(金) 20:57:28

>>838
心を失ったモノであるが故に心あるものを襲うとか途中までの説明を総合して判断していたのですが…


だとすれば、ハートレスと魔女は違うものと言うべきでしょうね。

(Win/MSIE)
841 :灰児
02/22(金) 21:04:23

>>839
ちなみに説明ってゲームでしょうか?それともチカクの発言でしょうか?

(Unknown/PSP)
843 :∬∬
02/22(金) 21:05:29

>>841
ゲームでの説明ですね。
序盤では特に強く「心を失った者」という解説が為されていた筈です

(Win/MSIE)
844 :灰児
02/22(金) 21:12:48

>>843
KHは序盤の説明が後半になって変わる事がよくありますから仕方ないですね…

(Unknown/PSP)
845 :∬∬
02/22(金) 21:14:29

>>844
途中までしか出来なかったのが悔やまれます…

ハートレスに関しては、余りとかそんな感じの説明が多かったせいで純粋に勘違いしていたようです。

申し訳ありません

(Win/MSIE)
846 :灰児
02/22(金) 21:17:41

>>845
分かりづらい設定が多い作品ですので仕方ないですよ

むしろマドマギの方を私もよく知らなくてすいません。

(Unknown/PSP)
847 :∬∬
02/22(金) 21:22:32

>>846
いえ…


と、本題に戻ると、魔女は発生の段階で魂の大半を崩壊させ、魔法少女の願いや欲望と言った感情の方向に凝り固まった魔力の塊と言った生物になるようです。

(Win/MSIE)
848 :灰児
02/22(金) 21:32:20

>>847
そうなると、干渉できさそうですね

絶望した瞬間が狙い目ではあるけど

魔法少女---→介入あり>ハートレス
    ↓
    介入無し>魔女

で介入するときは聞くようににしたいのですが

(Unknown/PSP)
800 :旧ナナシ
02/22(金) 01:03:45

>>799
以前だしたニードル共々ストーリー? には絡めたりはせずに練習しますから

(i/F05C)
799 :∬∬
02/22(金) 00:56:26

>>798
カフェに来ちゃうのか…
勧誘活動をした身としてはあれだけど、ついには小規模の戦闘が起きてしまった喫茶店では…

まぁ、そう言う事ならば、仕方ないとは思います

(Win/MSIE)
798 :旧ナナシ
02/22(金) 00:54:00

>>797
大ボスってどんな風に会話させればいいのかという実験みたいな部分があります

(i/F05C)
797 :∬∬
02/22(金) 00:50:08

>>794
まぁ、いきなり魔王が出てきたのでびっくりしたと言うのが正しいでしょうか?

SSなら、メンバー死亡ルートですね…

(Win/MSIE)
794 :旧ナナシ
02/22(金) 00:45:27

はっちゃけてみたら怒られた……シリアスの反動です、すいません

(i/F05C)