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┗干物ドラクエ部(361-370/589)

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361 :悪党◆rLjwWAm29.
2013/01/31(木) 08:39:05

もう1枚


画像(jpg) 9.5KB
(i/N900iS, ID:W0QDFDilO)
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362 :悪党◆rLjwWAm29.
2013/01/31(木) 22:06:50

従来のフォズの公式絵は下記のものだったけど、リメイク版のフォズの髪の色はどう見ても水色ではない…

もしかしたら公式絵が変わる可能性もあるかな(^_^;)


画像(jpg) 15.6KB
(i/N900iS, ID:W0QDFDilO)
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363 :午後ティー◆tea/dax.66
2013/01/31(木) 22:28:07

>>358

だんだんⅦがやりたくなってきた~
でも、3DS…(>_<)

(ez/SH005, ID:My9vRmOvO)
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364 :まなてぃ
2013/02/01(金) 03:23:51

(´Д`)PSでやれよ

俺個人が思う各シリーズの難所。

1は竜王。2は言うまでもなくロンダルキアの洞窟。3はサマンオサの洞窟のミミック地獄。4はキングレオ。5はグランバニアの洞窟。6は不思議な洞窟。7は海底神殿。8はドルマゲス、竜神の道でたまに出てくるパンドラボックス6匹。

(sb/930SH, ID:01S8iSZ7O)
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365 :まなてぃ
2013/02/01(金) 03:29:09

(´Д`)まず1の竜王の第2形態は鬼畜。2は洞窟自体もそうだが、出てから祠につく前に何度も死んだ。

3はネクロゴンド、ピラミッドでも苦しんだがそれ以上にミミック地獄で苦しんだ上に鏡がどこにあるのかわからなかった。

(sb/930SH, ID:01S8iSZ7O)
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366 :まなてぃ
2013/02/01(金) 03:37:40

(´Д`)4は比較的楽だったがキングレオだけは苦戦した。5は道が入り組んでる上にミミックのザキ、敵のエンカウント率が異常に高かった。(俺だけなのかもしれないが)

6は無限ループ、隠し階段、そしてドラゴンソルジャー。最悪だったな。

(sb/930SH, ID:01S8iSZ7O)
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367 :まなてぃ
2013/02/01(金) 03:46:51

(´Д`)7はダーマも辛かったがカジノで武器揃えりゃ比較的楽だったが、ここは戻れない武器買えないヘルダイバー強すぎとろくな事無かった。

8のドルマゲスでは何度も死んだ。そしてパンドラボックス。あんなもん6匹も出てきたら絶望感しか無かった。

9以降はやってないので知らん(´Д`)

(sb/930SH, ID:01S8iSZ7O)
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368 :悪党◆rLjwWAm29.
2013/02/02(土) 08:55:43

>>363
その気持ちよくわかります

私もリメイクⅦの情報を集めている内に、またⅦをプレイしたくなってきましたからね

ちなみにリメイクⅦは最初の神殿の謎解きが簡略化されていて、スライム3匹との初戦闘までの時間が大幅に短縮されているそうです(^_^;)

>>364-367
なるほど、頷ける事ばかりです(^_^;)

ちなみに私の感覚としては…

Ⅰ…竜王よりもダースドラゴンの方が嫌だった!
何故ならドラクエⅠにおいて、敵の唱えるラリホーは100%の確率で成功するからだ。
運悪くダースドラゴンに先手を取られて、いきなりラリホーを唱えられ、そのまま目覚めず死亡なんて事も度々あった。

Ⅱ…ロンダルキアへの洞窟でのドラゴン×4やフレイム×4は本当にキツかった。
しかもフレイムなんて仲間呼びもしてくるし…(>_<。)
比較的早く落し穴の法則に気付けたのだけは唯一の救いだった。

Ⅲ…私は宝箱を開ける際は必ずインパスを唱える事にしているので、箱系モンスターに関しては(まだインパスを覚えていない段階で冒険するピラミッド以外では)あまり嫌な思い出は無いが、体感的にはノアニール西の洞窟が一番キツかった。
マタンゴの眠り攻撃に何度全滅した事か…(>_<。)
必須イベントでないとわかってからは、無理に挑まなくなったなぁ(^_^;)
あとバラモス城に出現するエビルマージ×4も何気にキツイ(>_<)

Ⅳ…全体的にあまり難しいとは思わなかったが、一番キツく感じたのは第5部で戦う2回目のバルザックだった。
吹雪&ヒャダルコのコンボはキツい

Ⅴ…エビルマスター&ブルーイーター&レッドイーターが出現する封印の洞窟が一番キツかった!
封印の洞窟は必須イベントではないが、王者のマントが魅力だから挑戦しないわけにはいかない。

Ⅵ…やはり真ムドー2連戦と海底宝物庫のキラーマジンガに尽きる(^_^;)
あとダーマ神殿南の井戸が強敵が多くて何気にキツかった。
特にトロル、痛恨の一撃出しすぎだよ(>_<。)

Ⅶ…ダーマやパンドラボックスもキツかったけど、それ以外に特技が使えない状態で戦うハメになるデス・アミーゴ戦、ラスボスよりも強力な煉獄火炎を使ってくる煉獄魔鳥が恐怖だった。

Ⅷ…インパスが無くなったのが腹立たしかった。
(ダンジョンに普通に出現するケースは仕方ないけど)インパスがあれば箱系モンスターと戦わずに済んだのに…(>_<。)

Ⅸ…ラスボス討伐以降は、Wi-Fi通信をしてクエストを解放していかないと遊び尽くせない仕様には問題があると思う。

まぁWi-Fi通信によって遊べる部分がごくわずかなら話はわかるけど、『ラスボスを倒してからの方が圧倒的に長いラスボスを倒してからが本番』って言うんだから、これはイカンでしょ(^_^;)

ちなみに私は環境的にWi-Fi通信は無理なので、Wi-Fi通信無しで遊べる範囲(ラスボス倒して空を飛べるようになる所)までしかプレイしてません(^_^;)

(i/N900iS, ID:W0QDFDilO)
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369 :まなてぃ
2013/02/02(土) 16:36:01

(´Д`)5の封印の洞窟はメタルスライムで挑んだから全く苦では無かったな。

(sb/930SH, ID:01S8iSZ7O)
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370 :悪党◆rLjwWAm29.
2013/02/02(土) 22:23:44

>>369
確かSFC版ドラクエⅤはメタルスライムは仲間にならなかったハズだから、リメイク版Ⅴの話かな!?(>_<)

それともはぐれメタルの書き間違い?

いずれにしても倒すだけでも一苦労なメタル系を仲間にするとは大したものです(^^;)

(i/N900iS, ID:W0QDFDilO)
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363 :午後ティー◆tea/dax.66
2013/01/31(木) 22:28:07

>>358

だんだんⅦがやりたくなってきた~
でも、3DS…(>_<)

(ez/SH005, ID:My9vRmOvO)
369 :まなてぃ
2013/02/02(土) 16:36:01

(´Д`)5の封印の洞窟はメタルスライムで挑んだから全く苦では無かったな。

(sb/930SH, ID:01S8iSZ7O)
358 :悪党◆rLjwWAm29.
2013/01/29(火) 07:32:57

リメイク板ドラクエ7、本当にキーファが再加入するのであれば、プレイしてみたいなぁ(>_<)

でもキーファが再加入する頃には、他のパーティとのレベル差が開いて、ドラクエ6のテリーみたいな足手まといになりかねないし、そんなキーファは見たくないような気もするし…(^_^;)フクザツ
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(i/N900iS, ID:W0QDFDilO)