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2579.みんなdeゲーム制作スレ
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睦月ミオ
2010/04/23(金) 07:32:26
Σ(・ω・)
寝て起きたらまさかの展開…だと?
投票して下さった方々ありがとうございます。シナリオ担当に選ばれました睦月です。
みなさんオンラインの繋がりのみでの制作は初めてみたいなので、逆にオンラインでの繋がりのみでの制作にしか携わった事がない私から、経験からくるお願いなどを少し書いておきます。
>①レスポンスはできるだけ迅速にこれ一番大事です。
連絡がつかなくなったりレスポンスが遅かったりが原因で、制作開始後にシナリオ担当者が2回も変更になった企画もあります(実話)
他のメンバーに迷惑がかかるので、何か連絡があった時はできるだけ早く返事をするように心がけて下さい。
>②ダメ出しはされて当然と思え共同制作では、出た案について誰かが妥協したり諦めたりしなければならない場面も多々出てきます。
・ダメ出しされて怒る(頑固すぎる)人
・ダメ出しされて落ち込む(打たれ弱い)人
は共同制作には向いてないと思われます。
>③『No』と言える人になる今回はお互いが何をどこまでできるかほとんど分からない状態での制作になります。
仕様上あるいは技術的に不可能な事でも平気で要求されるかもしれません。
遠慮ばかりではいいものどころか完成しない事すらあり得ます。できない事ははっきり『できない』と言いましょう。
>④予定は早めに連絡旅行や入院など作業が止まってしまったり、連絡が取りにくくなってしまうような予定がある時は、できるだけ早めに連絡するようにして下さい。
ところでシナリオの書き方は台本形式とノベル形式どっちがいいですか?
(ez/biblio, ID:NQI9zb9OO)
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