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┗379.アニメ語るスレなんです:3(339-358/358)
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339 :げらっち
2025/04/01(火) 14:32:39
詳しいですね!!
ってかその企画展自分も行きたかったです。
情報サンクス。
さて、逃走中GMだが、個性的なキャラを活かしきれていなかったのが問題だったと思う。。。
特にミカと千石の扱いが、パリステージ中盤以降余りにも適当だったと思う。ウェンディの正体がミカだとバレても、誰も驚かないどころか、仲間扱いしている始末。その人殺人鬼ですよ!?
ホーミーくらいならまだしも、殺人鬼を野放しにするとは、遺族はどう思うのだろうか…
千石もかつてのような執念深くミカを追跡していた姿が見れず、残念だった。
ミカペンタネタも一本調子。
また、自首狙いの逃走者がペンタのみになってしまったのもワンパターンだった。
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340 :コウタ
2025/04/01(火) 18:06:14
劇場版といい、GMといい、どうもキャラクターが多いと上手く構成出来なくなる弱点があるみたいですね………
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341 :コウタ
2025/04/01(火) 18:12:53
本家逃走中より
カメラマン?A「ミッション行きますか?」
逃走者A「行く!流石にハンター(追加、ミッション失敗で最悪合計)10体はヤバいでしょ!?」
カメラマン?B「ミッション参加しますか?」
逃走者B「行かない…流石にリスクデカすぎる…」
逃走者C「とりあえず誰かに電話してみよう」
ーーこういった駆け引き、心理戦?が面白いのに…!!
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342 :げらっち
2025/04/01(火) 18:24:17
第2ゲーム以降当然のように全員が協力していてツマランかったね。
第1ゲームはホーミーやチャマが居たから面白かったが。
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343 :クリスタル・エミリア
2025/04/01(火) 18:56:11
砂漠の魔法都市ステージは裏切りと選出(限られた人数しか生き残れない)+脱出要素があって面白かったです!
本家でも逃走者をハンターに確保させたらボーナスやエリアを脱出しないと強制失格はありますが、限られた人数しか生き残れないのは本家でもなかなか無いので珍しいです!
ただ、ペンタの裏切りに関してはしばらく殺意が湧きましたが(愛しのリンセンを脱落させた罪は重いわよ)(#`ω´)
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344 :げらっち
2025/04/01(火) 23:04:02
最終回でハブられてしまった17キャラ。
フェザリー…第1・2・4・5ゲーム登場。1期はよく出ていた。ハブられた中では最も多くのゲームに出ている。
フォルト…第1・4・5ゲーム。必ず最初に捕まるというキャラは面白かったが、こちらも出番は1期に偏っており、第6ゲーム以降は音沙汰無し。
オリヴァー…第1・2ゲーム。第9話で出番終了。常連という設定は何なのか?第2ゲームで一番に捕まり、引退したのか!?
ホーミー…第1ゲームのみ。その後はガスティンの工場の写真とED4にのみ登場。再登場したら総スカンを喰うから出られなかった?もっと害悪なミカは定着したのに…
チャマ…第1・5ゲーム。ナギとの絡みや、出場権剥奪される「不運ネタ」は面白かったが…
ダイナ…第1ゲームのみ。第7話で出番終了しており、ユリアン、ジラフと共に、最も長く放置されているキャラの1人になってしまった。
ユリアン…第1ゲームのみ。
ジラフ…第1ゲームのみ。
渦磨老師…第2ゲームのみ。
ジーク…第2ゲームのみ。
カイ…第3・4ゲーム。ウォークライ発動経験ありでハブられたのは、カイとリンセンのみ。
ランゴ…第3ゲームのみ。
ベルンガ…第3ゲームのみ。
リンセン…第4ゲームのみ。2回に渡りウォークライ発動し、一定のファンも居そうだったが…?
じいや…第5ゲームのみ。1期は幕間の登場が多かったが、第5ゲームで腰を痛めて退場してからは、確か見てないな…
トゥルーディ…第7ゲームのみ。
ミリガン…第8ゲームのみ。ハブられた中では一番最近まで出番があったが…
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345 :亞狗兎
2025/04/04(金) 11:22:50
コンパスのアニメ見たいが、見れる地域ではないから悲しみ
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346 :げらっち
2025/04/04(金) 11:28:28
おじゃる丸打ち切りか!?と思ったら朝枠だけになったのね。忍たまを犠牲に、おじゃる復活させてください。
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347 :げらっち
2025/04/05(土) 09:17:54
忍たまは、4年連続ED変わらず同じまま…何で手抜くのー!?
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348 :92
2025/04/06(日) 11:28:54
天久鷹央の推理カルテや謎解きはディナーのあとでを見ていて思ったんだけど、どうして中編集とか長編が集まったシリーズを途中からやっちゃうんだろうか……天久鷹央は原作のルートを途中からやっているので過去編として1巻をやることはできそうだけど、謎ディに関しては麗子と影山の出会いに関しても変わってしまっているからなんだかなー
そっちの方がわかりやすいのかとも考えたけれど、どちらも初見からしてわかりやすいとは言えなさそうな気がする。とくに後者。
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349 :クリスタル・エミリア
2025/04/08(火) 01:46:39
>>342
第1ゲームは最初のミッションでユリアンも行こうとしてなかったですもんね!
エリア脱出ミッションは別として、1人ぐらいはミッションに消極的な人いないと逆に『逃走中』とは言えないですもの!
(まあ、愛しのリンセンが脱落ミッションで裏切りボーナスよりもナギちゃんを逃すことを選んだのは許しますが\(//∇//)\
自分だって生き残る権利があったはずなのに、紳士的に振る舞って囮になったのは感涙です!)
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350 :げらっち
2025/04/10(木) 11:52:45
第1ゲームはプレーヤーが各々別の思惑を持って行動していたから面白かったです。
ウォークライという逃走中離れした要素もまだ無かったし…
そしてもう1つの問題点は、特に第3ゲーム(ロンドン)以降、逃走エリアが無尽蔵に広すぎるという事。
第2ゲームまでは良かったが、第3ゲーム以降の、様々なエリアをツアーのように回るスタイルは、個人的には面白くなかった。
逃走中の醍醐味は心理戦+「限られたエリア内を逃げ回る緊迫感」だと思うのだが、その両翼が失われた形になる。
面白そうだった幻の第5ゲーム「TOYワールドステージ」をきちんとやってほしかった…
>>309追記
ホシメくん(目が星になっている)
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351 :コウタ
2025/04/10(木) 12:48:00
更に問題点を挙げるなら、
ミッション成功で賞金アップ!!
………までは良いとして、各キャラクター達がその肝心の稼いだ賞金を使っているシーンが薄すぎる為に
結果的にそのミッションいる!?と思わせたところ
誘惑系ミッションではなく、ただの化け物退治の補足にしかなっていない件
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352 :コウタ
2025/04/10(木) 12:52:07
これなら
【その累計賞金額に達していない逃走者は
『次回出場の権利を失う』】とか
『ウォークライ使用禁止!ペナルティ』とかあったら面白かったのに………
ワールドツアーが総合ポイント制じゃなくて
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353 :げらっち
2025/04/10(木) 12:53:46
ゲーム中で勝手に事件が起きて、月村が後付けでミッションを設けるが、
そのミッションの賞罰に関わらず、どのみち全員が協力して事件を解決する…という場合がほとんど。
月村はゲームマスターなのにゲームを操れている感じが全然しない。
そのため、ゲームを凌駕するAIダビンチというラスボスが現れても、「いや、前からゲーム操れて無かったよね!?」と、全然すごい感じがしない。
それと、「ミッションを残り数秒でクリアする」という状況が多すぎ。というか、ほぼ毎回。
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354 :コウタ
2025/04/10(木) 12:56:56
>>350
ただ、逃走中ではないが、『3DSの戦闘中(初代)』にならおもちゃ箱ステージはある
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355 :すき焼きのタレ
2025/04/13(日) 20:40:36
今日朝皿洗ってたらたまたまto be hero xってアニメがやってたんだけどちょっと気になった、久々にアニメ見ようかな~と思ったね
CG?3Dの作画だけど思ってたより抵抗なかった。結構かっこいい
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356 :げらっち
2025/04/13(日) 20:52:40
ほうほう。
逃走中の新作よりゲゲゲの再放送の方が人気あるって?
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357 :コウタ
2025/04/13(日) 21:40:55
日曜日深夜に『魔神英雄伝ワタル2』が再放送でやっているけど、けっこう面白いね。僕が生まれる前にこんなロボット(いや冒険物といった方が正しいか)アニメあったんですね
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358 :げらっち
2025/04/14(月) 12:29:38
えー!懐かしいんですけどー!
www.nicovideo.jp
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