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町と世界の平和とシャーの早期返却を祈り隊
 ┗374

374 :鳳長太郎
2012/08/10 21:41

こんばんは!
慈郎先輩、真田さん、手塚さん、いらっしゃいませ!
のんびりしていってくださいね。

宍戸さん、この調子だと本気であと11人増えますね(笑)

とりあえず日程アンケート中間回収と、自己紹介置きに来ました。

>歓迎会日程候補
>14日か16日の20時ごろから、24時過ぎて自然解散まで
>今のところ、16日のほうが有力候補!

現在、新人さんの最大公約数+在来組の予定はだいたいこんなところですね。
(幸村さんの予定表回収しましたー)

とりあえず俺は急なトラブルがなければ雑用係で参加します。
場を仕切るカリスマが致命的に不足しているので、どなたか助けてください(ぺこり)

夏祭り企画(でいいんでしょうか?)の当日参照用まとめページは、もう少し近くなってから書き込みます。
暫定企画表はこちらです!>>370


あ、俺も自己紹介しておきますね。
チャームポイントやひとことは、今更な気がしますが(笑)

名前:鳳長太郎
参加時期:2012年5月ですね。
出現時間:21時から24時
恋人:かわいいです。
集会での服(文字色):青系で爽やかに
チャームポイント:スライム通り越して村人A並の遭遇率
ひとこと:みんなでわいわい大好きです!


まったり縁側で夏しりとり、お盆休みの果物と言えば、

>葡萄の「う」

お盆は人の出入りが多いので、身内向けのお茶請けは房をちょんちょんと切って器に大盛りにできる葡萄がいいんだって祖母が言ってました。

慈郎先輩も、おひとつどうぞ。甘いですよ。

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370 :鳳長太郎
2012/08/09 22:24

ここに来る前に、バトル部屋で修行してきました、鳳長太郎です(汗拭き)
みなさん本日もお疲れさまです!

仲間、またまた増えましたね!
慈郎先輩、いらっしゃいませ。のんびりゆったり楽しみましょう!
ちょうど歓迎会企画も持ち上がっていますので、茶の参加可能時間帯などあれば教えてくれると嬉しいです。

ええっと、みなさんの紹介…あ、宍戸さんが自己紹介始めてくれてます。俺も乗りたい!
宍戸さん宍戸さん、もしかしてこれ、トップの名簿に自己紹介の記事番号リンクして参照してもらう、ってふうに出来ますか?
宍戸さんは大変ですけど、そうすれば新しい人も久しぶりの人も、掘らなくても飛べると思うんです。
俺も自己紹介…したいですけど、書くこと一杯で…次回!

---

忍足先輩と真田さんの予定出そろいました!

>真田さん
平日20~25時

>忍足先輩
10日(金)の23時~、もしくは14、15、16日あたりの22時前後から

宍戸さんと柳さんは予定に合わせて調整組ですね。

みなさんの予定はどうですか?
明日はさすがに突発すぎて人が集まるかどうか…でも、お盆も未知数なんですよね。お墓参りとか、田舎に帰るとか、ドイツの古城で肝試しする家風とか、みなさんいろいろあるでしょうし。

(多人数グループで、特に参加希望の手があがってない場合、みんなで「自分一人のために日程動かしてもらうのは悪い、他のみんなで楽しんでくれ」って思ってて、お見合い過疎に陥る可能性あるんですよね。延期も視野に入れて、遠慮無く声上げてください)

あ、言い出しっぺブルーシート係(場所取って呼びかけ)は、当日決定とかでなければ俺やれると思います。
夜20時か21時には動けます。

---

歓迎会企画ですが、特に希望は出てないんですよね。

…この日程&しりとりサブリミナル効果だと、浴衣・甚兵衛推奨で夏祭り縁日に行きたくなりませんか?

バトルランダム部屋の結果を射的・金魚すくい・輪投げなどに読み替えて(※読み替えのルールは下にまとめておきます)夜店対決をしながら練り歩き、なんてどうでしょう。

以下、バトル要素と歓迎会要素と悪戯要素をブレンドしてみました。

#夜店対決の流れ

(1)勝負申し込む+勝負種目決める(※参加費用は自腹で。小銭は各自用意してください。カードは100%使えません)
(2)双方ランダム
(3)ランダム結果に従って「双方が」リアクション、細かいバトル模様や戦利品は各々の描写にお任せです。
(4)負けたほうが勝ったほうになにか奢る。同じランダム結果なら二人の勝負は引き分けで。(その場合は割り勘でもノーカウントでも)…二人の合意があるなら、何かひとつ言うこと聞くとかでもいいですけど。
(5)射的等の戦利品は新顔さんにプレゼント、新顔さん自身の戦利品や、余ったり断られたり行き場を無くしたものは、当日参加できなかった人へのお土産にどうでしょう。もちろん、誰かを名指してプレゼントしちゃってもいいです。

#ランダム読み替えルール(これぐらいならネタバレ大丈夫だと思うんですが…)

バトル部屋のランダムは「攻撃時の与ダメージ表示」なので、与えたダメージの大きさ=戦利品の大きさ、成功回数の多さでいけると思います。あとはノリと雰囲気とヒラメキです。
失敗は失敗、会心の一撃は大成功、それ以外はダメージ値が大きいほうが勝ち!

#例

(1)俺と宍戸さんがムシ釣り屋台で勝負!
(2)(3)宍戸さんが会心の一撃で大きなカブトムシ(雄)ゲット! 俺はへなちょこ攻撃で小さなクワガタ(角がない、つるんとしてる。てらてら光ってる。総合的になんかGに似てる)ゲット!
(4)俺が宍戸さんにかき氷おごりますね。何味がいいですか?
(5)宍戸さんは大きなカブトムシを真田さんにプレゼント、俺はクワガタ(審議中)を忍足先輩にプレゼントしようとして、断られたので当日不在の誰かに押しつけ決定。

4,5は逆のほうがいいでしょうか。ちょっと煩雑かも?
例によって即席の叩き台ですので、穴があったら、ご指摘、フォローお願いします。
あと、上記は二人対戦ルールですが、たぶん複数でも勝負できると思います。
一番ドベの人が全員におごり!


しりとりは力尽きましたごめんなさい。…り、り、り、…鈴虫鳴かないかなあ…(ぱたり)

(むくり)…あ、ズボン守らないと…短パンと海パンとサポーターはいて…って暑いですってば!…もういいです。絵の具で描いときます。ボディーペインティングで鉄壁ガードです…(再びぱたり)

追記
「メッセージが長すぎます。」って出ました。