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┗2427.自作スキル考案スレ②~投票もしよう♪(61-80/643)

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80 :匿名
2009/10/04(日) 23:14:21

アトミックドラグーン
[S3]
PS:同調に依る
属性:炎

係数:5
対象:敵全体
効果:対地、確率麻痺

原子の龍を呼び出し、敵を地獄の業火で焼き尽くす。
元ネタは某RPG

>>79さんと似てたので改変w

(i/SH903i, ID:RHmz74gqO)
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79 :
2009/10/04(日) 22:58:08

>>78
そんなのありですか!?

本題
スキル名 ヨルムンガルド
[S2]
PS:同調に依る
属性:炎

係数:3
対象:敵全体
効果:確実毒・対地・ダウン

説明
邪悪な蛇竜を呼び出し、その蛇竜が吐く毒の業火で敵を殲滅する技。

炎の技なのに毒付加なのが個人的にはポイント。

(i/SO905i, ID:3BDJzNO4O)
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78 :匿名
2009/10/04(日) 22:42:32

◇普通の魔法使い

転職条件:霧雨魔法辞書(金貨7500枚)
アビリティ:隠密行動
習得スキル:
cLv2:ミルキーウェイ
cLv4:スターダストレヴァリエ
cLv6:ノンディレクショナルレーザー
cLv8:オーレーリーズサン
cLv10:マスタースパーク
クラス補正
敏捷:(Lv+9)×0.3
同調:(Lv+9)×0.3

ミルキーウェイ[A]
スキル係数:0.75
属性:光
PS:同調
対象:敵全体
効果:確率鈍化 ダウン
習得:cLv2

スターダストレヴァリエ[A]
スキル係数:1.25
属性:雷
PS:同調
対象:敵全体
効果:確率麻痺
習得:cLv4

(ez/SH001, ID:/FWq69/gO)
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77 :匿名
2009/10/04(日) 22:40:51

ノンディレクショナルレーザー[A]
スキル係数:1.0
属性:光
PS:同調
対象:敵全体
効果:対空
習得:cLv6

オーレーリーズサン[P]
スキル係数:0.25
属性:技
PS:同調
対象:力場
効果:雷の力場UP
習得:cLv8

マスタースパーク[S1]
スキル係数:2.0
属性:雷
PS:同調
対象:敵全体
効果:対空 飛行体スレイヤー 確率麻痺
習得:cLv10

(ez/SH001, ID:/FWq69/gO)
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76 :名無しさん
2009/10/04(日) 18:13:52

>>71
ほふふるになってるよ
ほふ・る【屠る】
①鳥獣を切り裂く。
②皆殺しにする。
③敵を破る。

(ez/W63CA, ID:c8B4Ycg6O)
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75 :迷える匿名
2009/10/04(日) 14:37:08

天運の導き (A)
PS:運に依る
係数:0.1~3ランダム
属性:杖.物理
対象:敵全体
効果:毒.睡眠.覚醒.効果無しのうちランダムで付与。
スキル使用時:天運の奇跡!

説明天に己の運のみを賭けて生涯を生き抜いた者が編み出した技法。

スキル本:「天運は全てを凌駕して」で習得。
(金貨1200枚)

空前絶後 (S4)
PS:体力に依る
係数:5
属性:技
対象:敵単体
効果:生存している自分以外の仲間全員分の残り体力を敵にダメージとして与える。
その後仲間全員戦闘不能になる。

説明:仲間を対価にして敵に死を与える呪われた秘術。
スキル本:「代償の対価」で習得

追加

(i/F01A, ID:QSrLxkYpO)
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74 :初心者の初投稿4
2009/10/04(日) 13:34:29

スキル名 コングジェントルマン
[A罠スキル]
PS:力に依る

係数:1
対象:自身
効果:パーティー内の女性プレーヤーが攻撃を受けるたびに、自身の力をアップさせていく

説明
人間の女性に恋をしたゴリラの霊を自分に憑依させ、女性プレーヤーが攻撃を受けるたびに怒りの力を呼び覚まし、攻撃をする敵を殲滅しようと両手で胸を叩き鳴らし自身を鼓舞する

(i/F905i, ID:w+6BEQq4O)
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73 :匿名
2009/10/03(土) 20:33:41

>>71
S4とは言えバランスブレイカー過ぎるので某メド■ーアの如く、発動した時、同調と霊感が一致せず1でも違えば不発って設定で。

(ez/CA001, ID:nsCEPpRHO)
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72 :匿名
2009/10/03(土) 18:54:01

スキル名 エターナルフォースブリザード
[S4]
PS:同調に依る
属性:冷

係数:10
対象:敵単体

説明
相手の周りの大気ごと氷結させる
相手は死ぬ

某匿名巨大掲示板のパクリですスイマセン、f(^_^;)

(ez/W61CA, ID:ddkccg+rO)
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71 :匿名
2009/10/03(土) 17:39:16

スキル名 ディバイン・パウア
[S4]
PS:同/霊→同/霊→同/霊→同/霊→同/霊に依る
属性:炎→冷→雷→闇→光

係数:5.0→5.0→5.0→5.0→5.0
対象:敵全→敵全→敵全→敵全→敵全
効果:対地・リフト→対空ウェット→対水・ダウン→対地・確実鈍化→味方全覚醒

説明
あらゆる属性の最上級魔術をぶつけ、仇なすモノを屠ふる禁じられた術式。

習得
自身のレベルが30以上、職業がビショップorメイジ最上級職のスキルレベルが10の時に『禁じられた魔術書』(金貨6000枚)の使用にて習得。

(ez/W52S, ID:WnSWweEqO)
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70 :匿名
2009/10/02(金) 23:07:59

リボーン[S1]
PS:霊感
係数:0.5
属性:光
対象:デッドされている味方全体
効果:HP回復
説明:天に祈りを捧げ死者を蘇らせる禁術

降霊の儀[A]
PS:霊感
係数:0.25
属性:闇
対象:自身
効果:攻撃力UP、魔力UP
使用スキル、グラフィック、ステータスが自身が最後に倒した敵と同じになる(使用者がトドメを刺した敵、BOSS扱いの敵は不可)
説明:霊を自身に憑依させ、力を得る術式

(i/SO905i, ID:WspeSR1VO)
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69 :匿名
2009/10/02(金) 22:36:45

スキル名オーバーソウル
[P]
技スキル
PS:ペットに依る(物理+魔力)÷2

係数:3→1
対象:自身
効果:全能力値UP→体力減少
スキル成長による体力減少増加ナシ
説明
アストラル体を使役し体内に取り込む事によって自身を強化する

スキル書(シャーマンの心得)
金貨3400枚

ビカムの能力値UPバージョンみたいな感じになった

(i/SH704i, ID:p82QlP7xO)
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68 :匿名
2009/10/02(金) 22:32:38

ジャスティストラップ[A]
罠で敵単体に設置
発動スキル名:勝利の光
スキル係数:0.25
属性:光
PS:霊感
対象:敵全体
効果:確実鈍化
説明:強い正義感で勝利を導く光を発する罠を設置する技法。
習得:勝利の導き(金貨2200枚)

ミラーフィールド[S1]
スキル係数:-
属性:技
PS:-
対象:味方全体
効果:反射付与
説明:味方全体に鏡のようなバリアを張る術式。
習得:鏡の世界(金貨3000枚)

ソウルシャウト[P]
(罠で自身に設置)
発動スキル名:反流
スキル係数:1.5
属性:闇
PS:同調
対象:敵単体
効果:確率即死 確率鈍化
説明:自らの体に呪われた印章を刻み、自身の肉体を守る秘術。
習得:魂の流れ(金貨1200枚)

(ez/SH001, ID:/FWq69/gO)
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67 :匿名
2009/10/02(金) 21:37:00

◆レンズィデチーン[S1]
PS:同調
属性:雷
対象:敵味方全体→敵味方全体
係数:1.5→0.25
効果:対水+確率即死→防御力ダウン
説明:辺り一帯に強い電磁波を放ち全てを爆破させる禁術

(ez/W54T, ID:qAcJakt9O)
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66 :匿名
2009/10/02(金) 21:24:12

>>61
カミーユww

(i/P10A, ID:3apSDbgSO)
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65 :匿名
2009/10/02(金) 21:17:34

>>63

っアルカナ

>>62
Aスキルでなら良スキル

(ez/W53CA, ID:RMfRwP2ZO)
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64 :匿名
2009/10/02(金) 21:11:01

◆アクアリウム[S1]
PS:同調
属性:氷→氷
係数:1.5→0.25
対象:敵味方全体→敵味方全体+ウェット
効果:確率捕縛→敏捷DOWN+ウェット
説明:具象化した氷海で全てを飲み込み、凍て付かせる禁術

(ez/W54T, ID:qAcJakt9O)
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63 :初心者の初投稿3
2009/10/02(金) 19:45:44

スキル名 パルプンテ
[Aスキル]
PS:ペット・運に依る

係数:?
対象:ランダム
効果:ペットの隠れた能力を引き出す
ペットにより効果が違う

説明
ペット固有の能力を引き出し、様々な効果を引き出す
例:白虎使役で白虎の背に乗り敵に突進する事で攻撃力upなど
 
弱いペットほど隠れた能力がある
 
またまた初心者的発想でしたm(_ _)m

(i/F905i, ID:w+6BEQq4O)
[返信][削除][編集]

62 :初心者の初投稿3
2009/10/02(金) 19:28:32

スキル名 怪力の暴君
[Aスキル]
PS:力に依る

係数:?
対象:敵味方全体
効果:行動の順番を俊敏順ではなく、力の高い順に行動させる

説明
力こそ全ての暴君により、力の強い者より行動出来る
 
初心者的発想で御座いましたm(_ _)m
 
>>65さん直してみました

(i/F905i, ID:w+6BEQq4O)
[返信][削除][編集]

61 :匿名
2009/10/02(金) 02:18:49

体を通して出る力[P]
PS:狂気+平和+愛
係数:1.25
対象:自身
効果:味方デッドで発動(NPC含む)攻撃力、魔力UP(効果は重複しない)
説明:仲間の死を感じ、その怒りを力に変える技法
取得:技法書「キレやすい若者」(金貨1800枚)

(i/SO905i, ID:WspeSR1VO)
[返信][削除][編集]

▲頁上|||1-|||

[闇レクへ][設定]
WHOCARES.JP
61 :匿名
2009/10/02(金) 02:18:49

体を通して出る力[P]
PS:狂気+平和+愛
係数:1.25
対象:自身
効果:味方デッドで発動(NPC含む)攻撃力、魔力UP(効果は重複しない)
説明:仲間の死を感じ、その怒りを力に変える技法
取得:技法書「キレやすい若者」(金貨1800枚)

(i/SO905i, ID:WspeSR1VO)
62 :初心者の初投稿3
2009/10/02(金) 19:28:32

スキル名 怪力の暴君
[Aスキル]
PS:力に依る

係数:?
対象:敵味方全体
効果:行動の順番を俊敏順ではなく、力の高い順に行動させる

説明
力こそ全ての暴君により、力の強い者より行動出来る
 
初心者的発想で御座いましたm(_ _)m
 
>>65さん直してみました

(i/F905i, ID:w+6BEQq4O)
63 :初心者の初投稿3
2009/10/02(金) 19:45:44

スキル名 パルプンテ
[Aスキル]
PS:ペット・運に依る

係数:?
対象:ランダム
効果:ペットの隠れた能力を引き出す
ペットにより効果が違う

説明
ペット固有の能力を引き出し、様々な効果を引き出す
例:白虎使役で白虎の背に乗り敵に突進する事で攻撃力upなど
 
弱いペットほど隠れた能力がある
 
またまた初心者的発想でしたm(_ _)m

(i/F905i, ID:w+6BEQq4O)
65 :匿名
2009/10/02(金) 21:17:34

>>63

っアルカナ

>>62
Aスキルでなら良スキル

(ez/W53CA, ID:RMfRwP2ZO)
71 :匿名
2009/10/03(土) 17:39:16

スキル名 ディバイン・パウア
[S4]
PS:同/霊→同/霊→同/霊→同/霊→同/霊に依る
属性:炎→冷→雷→闇→光

係数:5.0→5.0→5.0→5.0→5.0
対象:敵全→敵全→敵全→敵全→敵全
効果:対地・リフト→対空ウェット→対水・ダウン→対地・確実鈍化→味方全覚醒

説明
あらゆる属性の最上級魔術をぶつけ、仇なすモノを屠ふる禁じられた術式。

習得
自身のレベルが30以上、職業がビショップorメイジ最上級職のスキルレベルが10の時に『禁じられた魔術書』(金貨6000枚)の使用にて習得。

(ez/W52S, ID:WnSWweEqO)
78 :匿名
2009/10/04(日) 22:42:32

◇普通の魔法使い

転職条件:霧雨魔法辞書(金貨7500枚)
アビリティ:隠密行動
習得スキル:
cLv2:ミルキーウェイ
cLv4:スターダストレヴァリエ
cLv6:ノンディレクショナルレーザー
cLv8:オーレーリーズサン
cLv10:マスタースパーク
クラス補正
敏捷:(Lv+9)×0.3
同調:(Lv+9)×0.3

ミルキーウェイ[A]
スキル係数:0.75
属性:光
PS:同調
対象:敵全体
効果:確率鈍化 ダウン
習得:cLv2

スターダストレヴァリエ[A]
スキル係数:1.25
属性:雷
PS:同調
対象:敵全体
効果:確率麻痺
習得:cLv4

(ez/SH001, ID:/FWq69/gO)
79 :
2009/10/04(日) 22:58:08

>>78
そんなのありですか!?

本題
スキル名 ヨルムンガルド
[S2]
PS:同調に依る
属性:炎

係数:3
対象:敵全体
効果:確実毒・対地・ダウン

説明
邪悪な蛇竜を呼び出し、その蛇竜が吐く毒の業火で敵を殲滅する技。

炎の技なのに毒付加なのが個人的にはポイント。

(i/SO905i, ID:3BDJzNO4O)