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┗313.キッサ店 (リズム天国総合スレ)(41-60/87)
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41 :萩山檸音
2023/01/04(水) 14:22:58
ボッサレシーブとマーチャは再登場してたはず
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42 :92
2023/01/06(金) 10:27:14
ボッサレシーブは何回やってもパーフェクトできない。
(Wii)
通訳はDSでやってた時失敗させるのが大好きだった。
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43 :げらっち
2023/01/07(土) 17:05:45
これか!!
www.youtube.com
www.youtube.com
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44 :げらっち
2023/01/28(土) 13:42:12
www.youtube.com
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45 :萩山檸音
2023/02/05(日) 17:32:56
www.google.com
0:00 出待ち
0:28 西武線
0:41 フェイント
0:48 地獄の始まり
1:02 不協和音
1:04 てんこもり
1:17 工事現場
1:21 YOASOBI
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46 :萩山檸音
2023/03/28(火) 08:32:38
現在苦戦中のみんリズallperfect。
のこり七つ!
リミックス2
リミックス3
リミックス4
リミックス6
悪霊退散2
はたらくまんじゅう2
リミックス10
頑張る!
******
ひとこと
個人的難しさランキングトップ10
(先にperfectとれた方からワースト)
で8位から10位
10位 くしざし
意外ととれなかった。3連符とかは問題ないんだけど、8分2連続がきつかった。
9位 はたらくまんじゅう
判定シビア、鬼裏拍。とにかく積み重ねで磨き上げるしかなかった。とれたとき悲鳴でた。
8位 だいスキRAP2
なぜかとれなかった。声に出してやるとやり易かった。途中のスキなんだ連呼とホント連呼が特にやばい。
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47 :萩山檸音
2023/03/28(火) 08:48:55
7位 リミックス6
2で苦戦しただいスキRAPに加え、コンコンズ、ボッサレシーブという鬼畜を兼ね備えた難関。行けたとき夢かと思った。やったー!
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48 :萩山檸音
2023/03/28(火) 08:52:53
6位 リミックス2
この前3回チャンスを全て最後の4連符で逃したので悔しかった。今日は一回で行けてよかった。デカそうさメモー!
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49 :萩山檸音
2023/03/28(火) 09:20:32
5位 リミックス3
みんリズ1つ目の歌曲。初心者のつまずく最初の難関。はたらくまんじゅうが鬼門、たまにマッスル人形スカす。バトミントンの合間にはいる高速ワンツーがつまずくことがあった。最初の頃、十回位やってもやりなおしになって諦めかけたのはいい思い出である。やったー!
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50 :萩山檸音
2023/03/28(火) 09:25:35
4位 リミックス4
悪霊退散と不意打ちしわけが鬼門だった。特にいうこと無し!
因みに最後まで残るのはどれだと思う?
1 悪霊退散2
2 はたらくまんじゅう2
3 リミックス10
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51 :萩山檸音
2023/03/28(火) 09:30:41
3位 悪霊退散2
とにかく早めになってしまうのを押さえて、画面見ながら集中したら行けた!このまま他の二つも行きたいところだが…
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52 :萩山檸音
2023/03/28(火) 10:22:43
今日は諦めます諸盆
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53 :マシュマロ
2023/03/28(火) 21:18:03
>>46 がんばれぇ
うちも久しぶりにやろうかな…
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54 :マシュマロ
2023/03/28(火) 21:21:17
ひぇ、10リミ始まった
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55 :92
2023/03/29(水) 06:56:07
10リミはリズム天国の好きな兄が唯一パーフェクトいってない。
みんなのリズム天国でクリアするのに苦労したのはだいすきラップとタップスター。
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56 :萩山檸音
2023/03/29(水) 10:12:30
はじめのみんリズだいたいこんな感覚
>ホールインワン
余裕でハイレベルとれるじゃん!簡単!
>ロボット工場
平凡やけどまぁいっか!
>シーソー
まぁまぁよくも悪くもないな~
>Wデート
結構ミスったわ!リア充タヒね!
>リミックス1
急でビックリしたけどまあいけるなー
>くしざし
速い速い!ハイレベル無理だわ!
>タンバリン
違うの!?今の完璧だったでしょ!?
>重役会議
かんたんだなぁ余裕でハイレベル
>さる時計
まぁ平凡だしいっか!
>リミックス2
初めてやりなおし喰らった\(^o^)/
>はたらくまんじゅう
タイミングシビアすぎる。まぁ平凡だs(ry
>組み立て
久しぶりの一発ハイレベル!(個人差ある)
>バドミントン
ヒノノニトン使えば簡単にいけたわw
>マッスル人形
なんともいえない、漠然とした
>リミックス3
やっと行けた!ムズい…
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57 :萩山檸音
2023/03/29(水) 10:54:40
リズム天国を分析する。
久しぶりに黒を使うヨ!
実は、たくさんあるリズムゲームは操作の型に分けると10種類程度に分けられるといわれています。今回は各々に仮で名称を付けて解説します。
1.真似型
事前に提示されたリズムと同じものを叩くというもの。
分類されるゲーム:
リズム脱毛、ポリリズム、
シューティング、応援団、
タンバリン、はたらくまんじゅう等
2.行進型
基盤となるリズムが行進するようなリズムになっているのが特徴。
分類されるゲーム:
ウサギとび、ナイトウォーク
ケロケロダンス、ウラオモテ、
コロコロたんけん隊、鳥の大群等
3.均等タイミング型
(合図による)周りの行動から適切なタイミングを考えて叩くというもの。均等なリズムになるように、あるいは周りと同時になるように叩くのか特徴。
分類されるゲーム:
パチパチ三人衆、ホッピングロード、
コーラスメン、シンクロ、
重役会議、図書ガールズ等
4.合図対応操作型(語彙力死亡)
合図に対応している操作をするというもの。基本的に合図は複数あるが、たまに合図が1種類のものもふくむ。
分類されるゲーム:
スペースダンス、タップダンズ、
アイドル、ブルーバーズ、
マッスル人形、だいスキRAP等
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58 :げらっち
2023/03/29(水) 12:34:55
>>50
リミ10が最後になると予想
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59 :萩山檸音
2023/03/30(木) 08:07:25
行進型の説明が誤っていたので修正します。
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60 :萩山檸音
2023/03/30(木) 10:04:48
続き
5.合図対応拍取り型
合図や視覚的情報に対応する拍の長さを体内でカウントし、叩くもの。分類されるゲームがとても多い。
分類されるゲーム:
カラテ家、エアーバッター、リズムお習字、
ピンポン、ラブコール、ドッスン農園、
ホールインワン、シーソー、しわけ等
6.カウントダウン型
カウントダウンが0になるときに叩くというもの。基本的にカウントダウンの音や視覚的情報があるが、たまに体内時計に頼らせるものもある。
分類されるゲーム:
しろいおばけ、ゐあひ斬り、
組み立て(ゴールド)、コイントス、
チキンレースの5つ
※なお、エンドレスゲームなども含めると、めざましがかりがある。
7.長押し型
決められた拍の間ボタンを長押しするというもの。
分類されるゲーム:
こっそりラット、
ロボット工場・オイル、DJスクール、
ロボット工場・ネジ、空中ブランコリンの5つ
ここからは複合型・派生型である。
8.行進型の派生型1
ボッサレシーブは、行進型に分類されるが、独自のリズムであり、行進型には到底聞こえない。
分類されるゲーム:ボッサレシーブのみ
9.合図対応拍取り型の派生型
複数の合図もしくは視覚的情報が同時にに出てくる場合があるもの。
分類されるゲーム:
バイキンはかせ、トランとポリン、
犬忍者、
フルーツバスケット、失恋ベアーの5つ
10.合図対応操作型の派生型
エンドレスゲーム用に改変したもの。
分類されるゲーム:なし
※なお、エンドレスゲームなどもを含めると、マネキン工場がある。
11.行進型の派生型2
エンドレスゲーム用に改変したもの。
分類されるゲーム:なし
※なお、エンドレスゲームなどもを含めると、ボートがある。
12.合図対応操作型と合図対応拍取り型の複合型(カオス)
名前の通り。なおカウントダウン型の要素も少し入っている。
分類されるゲーム:
ショータイム、花火の2つ
13.合図対応拍取り型と真似型の複合型
名前の通り。
分類されるゲーム:
カメラマン、しゅぎょう、
くしざし、悪霊退散、
ゐあひ斬り伝説の5つ。
14.合図対応操作型と合図対応拍取り型の派生型と合図対応拍取り型と真似型の複合型の複合型(地獄)
名前の通り。
分類されるゲーム:カメレオン
以上である。なおこの分類には諸説あるので、これが正確な分類とはいえないが、いくつかの文献を読みながら導き出したものなので、より正確にはなっているハズだ。
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