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┗72.百鬼姫友人帳【玖】=姫…お子様卒業!←嘘♪=(951-1000/1000)
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951 :はるパパ◆s0raXFXJ7M
07/17(土) 14:17 Dionol1v0
>いざどうさんあえてコチラで
倍速って上手く回すには「とっさの判断」が重要なんで
偽トロもない「生実況」のアタシには
ちょっと難度MAXです
コレって「正しく伝授」するようなものでもないし
したい相手がいるワケでもないし
する時間もないし
さきにも書きましたが
老兵サン的にはソレもコレも倍速でも
今遊んでるみなさんが楽しければもういいかなと
ちなみに、きょうぺいちゃんは
思惑の伝達レベルやうまみ云々もあるかもですが
今から倍速習得は難しいけど「紹介」ならできるよ!って感じ
教授!出番ですよ!!
(Win/Chrome)
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952 :せつな◆eRZHwoxnqU
07/19(月) 18:44 1nC2rUGp0
のぶパパさん♪
アチラでの《大会》と《フレバト会》、
(*≧∇≦)ノお疲れさまでした~
もち…優勝ですよね?
(↑十八番の酔拳炸裂でw)
>
赤フサ系の倍速パ、
使ってみていらっしゃるよーですね♪
どーですか?
癖になりそーな《気の休まらなさ》でしょう?(笑)
・常に先読み(駆け引き)
・常にサークルワーク(削れる保護フィルム)
・ミス→敗け直行のヒリヒリ感(全集中常中)
…ムフッw
ヾ(*≧∀≦)ノ゙ S嬢色に染~まれっ♪
(Android/Chrome)
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953 :のぶパパ◆JI3ymHYdZw
07/20(火) 13:03 LpaWkWFQ0
せつなさん
も...もち、優...、初戦敗退です。
相手の隠れアタッカーを気にせず、妖気吸いにこちらアタッカーを前に出した瞬間、やられました。
はじめてみた構成で初見では、対応出来ませんでした(泣)
しかし、色々な人と対戦させて頂きましたが、皆さんパーティが独特で楽しかったです。我慢魂持ち妖怪が多かったです。
「リスペクトしているSお嬢のパーティのアレンジ」発言ですが、(見つかっちゃった...(//∇//))
すいません、構成を無駄で変えてプレイしてます。戦い方は基本、赤Sフサと同じなので、毎回ヒリヒリしてますよ。
①②③
⑥⑤④
①難怪、頭脳的
②フサ、挑発、頭脳的
③ジバS、思い出の鈴、荒れくれ
④ブリー、閃光、献身的
⑤マスク、挑発、荒れくれ
⑥バカ頭巾、イザナミ魂・閃光、献身的
難怪は、素早さも赤鬼ぐらいに調整。ビクトリアーンの代わりに、妖力アップのみなので、イザナミ魂で少し補ってます。
ついでに、マスクも若干耐久性アップです。
若干サボりも期待、相手必殺は1回は耐えるし、全体必殺なので、中々いい感じです。
もう少し使い込みが足りませんが、徐々に慣れてきてる感があります。
(先日の大会オフ会では、このパ使用時は負け無しでした)
ただ、様子を身過ぎちゃったりして、負ける
時はスカっと惨敗でした。
(ランダムで、じめりんさんのダブル武士パにあっさり切られちゃいました)
行動把握が完璧に近づけば、ほぼ負けない、本当にいい構成ですね。
(iPhone/Safari)
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954 :のぶパパ◆JI3ymHYdZw
07/20(火) 13:07 LpaWkWFQ0
S嬢色には、こっそり以前からハマってますよ♪
(iPhone/Safari)
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955 :のぶパパ◆JI3ymHYdZw
07/20(火) 15:23 LpaWkWFQ0
編集パスを入れ忘れましたので修正できませんでした。
(誤)構成を無駄で変えてプレイしてます。
(正)構成を無断で変えてプレイしてます。
(誤)あっさり切られちゃいました
(正)あっさり斬られちゃいました
以上訂正いたします。
ちなみに本戦初戦敗退時は、こちらリー夫人犬神パで、お相手にフサがいたので、初手から苦戦し、終盤隠れていた真のアタッカー必殺にやられちゃいました。
戦略負けでしたね。
一戦勝負は相性もあるので、本当にむずかしいなぁと感じました。
(Win/Chrome)
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956 :せつな◆eRZHwoxnqU
07/20(火) 17:39 0+LQuBAc0
のぶパパさん♪
難怪赤フサですかぁ
一般的な壁妖怪には突き刺さりますね!
だーけーどー、
武士猫が相手…難怪の風妖術が…w
実質、ジバS(1枚エース)だけで…ですね♪
そーそー、
アタシも妖術倍速を考えたコト有りますが、
閃光頭巾だと、
・素早さup要素が無い
・行動傾向が攻撃的じゃ無い
つまり、
・エースの行動数
・パ全体の攻撃行動数
が稼げない為、倍速としては半端…カナ?
〆(* ̄∇ ̄*)あ! ペリカンゎ~どだろ?
>
アチラで、
『赤フサ…黒鬼相手に火力が足りなかった』
とのレスが有りますが、
おそらく、
①倍化方法
②行動順
③陣形活用
の問題だと思います。
黒鬼壁は、
一般的にHP回復機能付きなので、
《行動間に極力HP回復をさせない》ように配慮しないと…。
・魂回復を何回に抑えられるか?
・回復妖術を挟ませない!
A》黒鬼壁+武士猫の場合の倍化方法
B》黒鬼壁+花咲爺の場合の倍化方法
素早さ構成は同じですが、適切な倍化方法ゎ真逆ですからね♪
Aは、武士を飛ばす必要アリ!
Bは、花咲を先に無駄行動させる必要アリ!
HP回復されたら、
行動を無駄にしたのと同じ事ですョ♪
(Android/Chrome)
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957 :のぶパパ◆JI3ymHYdZw
07/20(火) 21:13 jLzZiU6K0
せつなさん
そうそう、武士が弱点なんですよ(><)
ただ、必殺は風属性じゃないので、必殺くらいながらカウンター必殺&ツツキで、何とかなったりします。
まぁ武士パの時は、ジバSの負担が多いですが...
ところで、私はそのパの時は、黒鬼パには苦戦した事無いんですよねー。
多分こうきさんが言われた様な...。
閃光効果の連撃で、沈めるようにしてますよ♪
色々、アドバイスありがとうございます!
(iPhone/Safari)
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958 :せつな◆eRZHwoxnqU
07/23(金) 21:49 ILoM/6Uu0
のぶパパさん♪
パパさんが、
オフ会で《倍速で凹る》もんだから、
倍速同士の戦いに関する質問がアチラに来てましたョ~(笑)
プレイヤーの技量と(←同レベルなら)運…次第?
…。
…答えになってないよーですが、
真面目に言ってコレが答えなんですよねぇ♪
相手パの編成(ステータス)を知っていても、
(アタシだって)勝てる保証も根拠も自信もナイシw
後追い倍化した方が有利?
…いや、
倍化キャンセル術を使えば、全くの平場の戦いになるし(笑)
逆に《キャンセルを読んで》のフェイントも出来るし(笑)
(*≧∇≦)ノ 駆け引きエンドレス♪
(Android/Chrome)
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959 :のぶパパ◆JI3ymHYdZw
07/24(土) 18:11 nzd3UTq40
せつなさん
ご教示ありがとうございます!
パーティを活かすのは、技量次第...
まさに生かすか殺すか、判断力が必要なパーティだと思います(^^)
対戦開始直後の、相手パを見ての瞬間的な判断力が肝だと思いますが、私はもう反射神経が衰えてきてますので良くミスります(><)
毎回、勝ち試合でも、あの時の操作はこうすれば完璧だったなぁと、以前のせつなさんが言われてた事を思い出しながら、反省する事が多々あります。
しかし毎回ドキドキ展開なので、飽きません。使い初めは中々わかりませんが、使い続けると毎回面白い。6ー0勝利の時は格別です。
噛めば噛むほど、旨味が出る。
酒のつまみにピッタリです♪
(iPhone/Safari)
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960 :暇人
07/26(月) 00:12 i4UF1TcX0
二段倍化の方法を教えてくださりありがとうございます。これのおかげではるパパさん式で速射にかなり勝てるようになりました。また、必殺ブラフも活用しております。赤フサで使うとかなり勝率上がりました。
長い間お礼を言えず申し訳ございませんでした。
倍速も完全理解には程遠いですが、勝率はかなり高くなってきました。まだまだ練習して強くなりたいです。
(Android/Chrome)
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961 :せつな◆eRZHwoxnqU
07/27(火) 12:46 /boX26Vk0
のぶパパさん♪
暇人さん♪
殆どのパーティーが、
《決まった手順》を践めれば→勝利!
と言う型ですが、
倍速は、
《毎回、異なる手順を探り》当たりなら→勝利!
と言う型です♪
↑コイツゎ…、
勝負師気質の人種にゎ~堪りませんな(ウヒョヒョw)
あと、
御存知のとおり赤フサは、
・赤鬼の装備に自由度がある
・ジバSサイドのブリーの閃光魂→エンラ魂
等々により、
見た目は同じだけど~騙しちゃう♪
みたいな運用も出来ます。
W認menに嵌められ敗戦
↓
赤鬼にオイル魂、ブリーにエンラ魂を持たせて出陣!
↓
運良く再マッチング
↓
嵌められたフリして~突然ジバSノーモーション!
(*≧∇≦)ノ とかね♪
(Android/Chrome)
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962 :暇人
07/28(水) 11:05 i4UF1TcX0
赤鬼装備の使い分けは知っていましたが、ブリーの装備のことは知りませんでした。
ブリーの装備をいじれば、キャンセル使える方との戦いで有利に働かせることもできそうですね。
新参の私は細かいテクニックをあまり把握していないのでとても勉強になりました。
本当にありがとうございました。
(Android/Chrome)
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963 :はるパパ◆s0raXFXJ7M
07/30(金) 06:17 Dionol1v0
倍速はランバトの「土壇場」が楽しいですよね♪
そいやランキングひどいねぇ
あそせーくんが赤フサで頑張ってますが
元祖軍なんかもう30枠オールですよ(;・∀・)アホカ
うーん、正気の沙汰じゃないや
(Win/Chrome)
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964 :せつな◆eRZHwoxnqU
07/30(金) 07:49 9JvkJ+qy0
はるパパさん♪
秘密基地の時と同じく、
トリップが…(笑)
朝御飯(お弁当)作りながら入力しましたでしょ?
>
アチラで、
素早さとクリティカル率の関係性の検証が有りますけど、
はるパパさん的にはどーでした?
アタシの過去の検証では、
①素早さ188のブシ
②素早さ163のブシ
(隣接up・取り憑き等のステータス強化無し)
で比較したところ、
クリ率(クリhit数/総hit数)が、
①=約35%
②=約30%
と言う結果でした。(総hit数300に対し)
クリ2hitとクリ1hitの比率に変化が見られ、
クリ3hitとクリ無しの部分には変化と言う程のものはなかったです。
念のため、
素早さの強化有りでやったところ、
…率的な変化は無し(笑)
ただ、
倍速の圧倒的な行動数により、
ズバズバ出ているよーな錯覚が…♪
・基本ステータスの数値で決まる…カモ
・強化で変化はしない…カモ
・検証回数による偏りかも知れない
・素早さ特化の倍速でやると多発しているような感覚(錯覚?)
(Android/Chrome)
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965 :はるパパ◆harumi.tlE
07/31(土) 09:00 Dionol1v0
>せつなさん
トリップが正しいかどうか
フォントが小さくて見間違えちゃう
母さん、アタシのハズキルーペ、どうしたんでせうね
認メンや木魚Pが跋扈する時間帯は
後衛を2スロ持ちにして下位互換也に楽しんでました
ええっと、装備は 閃光+スパ魂 と 閃光+油魂 ですね
最初の頃は
「速力UP→クリ率UP=火力UP」
と思ってたので先駆けを使ってたんですが
100も遊んでると
「なんだかいつもとクリ率変わらん」
と思いだしてその後は一つ目小僧が定番になりました
「火力UP&絆パワーで速力UP+【武士たちと等身が同じ】」
はい、重要なところは【 】でくくっときますね
来週のテストにでますよー!的なレベルで重要視してます
(Win/Chrome)
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966 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/13(金) 15:28 1nC2rUGp0
ほぼ全国的に雨模様ですね。
災害級の大雨になっていると、盛んにニュースが流れてますが、
皆さんの所は大丈夫ですか?
(Android/Chrome)
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967 :はるパパ◆harumi.tlE
08/14(土) 09:18 Dionol1v0
土砂降りの中、ツレと2人で昼呑みしてました(=゚ω゚)ノ
日本中けっこうドバーってきてますが
被害が最小限でとどまってほしいですね
(Win/Chrome)
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968 :みずき◆Y6rTW7BUGY
08/17(火) 21:35 2DpsyzKm0
皆さま、お久しぶりです。
数ヶ月前に何度かスレにお邪魔させていただいていたみずきです。
豪雨、なかなかおさまりませんねー...
ここ数ヶ月は受験勉強に追われ、気づけば妖怪ウォッチどころか3DSすら触れない日々が続いていました(ToT)
ですが勉強の息抜きにちょうどよく、さらに最近は大雨つづきでなかなか外に出られないので、久しぶりに妖怪対戦を再開しました(笑)
元祖と本家をうろちょろしているので、マッチングした際にはよろしくお願いします!
>せつなさん
以前フレンドバトルを了承していただいたにもかかわらず、長らく返信ができずすみませんでした...
もしよろしければ、お時間のあるときに対戦お願いしたいです。
(Android/Chrome)
[返信][
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969 :いざどう
08/18(水) 22:29 wqODbC+M0
久々の里帰りです。
>せつなさんお誕生日おめでとうございます。
🍰食べてますか?
次の一年も充実した日々でありますように。
(Android/Chrome)
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970 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/18(水) 22:37 KWCFZsP30
みずきさん♪
是非ともっ♪
後日、都合をお知らせしま~す。
>
セッチャンハLv19ニナッタ
10’s last year
~(*´ー`*)~ 長かったよーで、アッちゅー間w
(Android/Chrome)
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971 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/19(木) 13:29 tDsK1vTd0
いざどうさん♪
バースデーメッセ、
ヾ(*≧∀≦)ノ゙ ありがとうございます♪
(Android/Chrome)
[返信][
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972 :はるパパ◆harumi.tlE
08/19(木) 23:35 Dionol1v0
毎年この時期に想うのは
いざどうさん ステキ
の一言ですわ(/ω\)コンチクショー
せつなさんオメオメ
ドンピン開封まであと1年ですねー
いつまで遊べるかはわかりませんが
最後(のほう)までお付き合いしますよ~♪
(Win/Chrome)
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974 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/20(金) 20:54 4iQcZMdU0
はるパパさん♪
オメオメ
ありがとーございます♪
法的に(←重要w)呑める年齢になって、
アタシが実ゎ《大酒豪》だったなーんて事が有りましたら、
預金通帳の中身が許す範囲で《高くて美味しいお酒》を奢ってくだしゃい(笑)
(*≧∇≦)ノ ガマグチブレイカー!
>
…愛用のタッチペン
…戦友とも言うべきタッチペン
…折れました
…『ポッキリ』と
本日の対戦中、
@〆(*▼皿▼*)9『うぉりゃぁぁぁっ!』
と、ノーモーション入力。
…成功!
…で、勝ち確→あとは放置でもオケ♪
〆ヾ(*´ー`*)ノ゙ ウ~ン♪(←背伸びした)
…その時、
ペンを握ったまま《グー》にした手に『ペキッ…』と違和感が…
(o゚Д゚ノ)ノ…。
中程から折れました…ゎw
歴代ペンの中でも最高に使い易かったのに~
アタシ自身の戦闘力…超ダウン(泣)
同型のペン、
まだ売ってるのかナァ?
(中2の頃に購入)
(Android/Chrome)
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975 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/22(日) 15:19 1nC2rUGp0
みずきさん♪
8月末の土曜日曜は如何でしょうか?
時間帯は21時前後とか?
(Android/Chrome)
[返信][
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976 :みずき◆Y6rTW7BUGY
08/22(日) 22:02 2DpsyzKm0
せつなさん
遅くなりましたが、お誕生日おめでとうございます。
お体に気をつけてお過ごしください。
>フレバトの件ですが、次の土日はバタバタしていてまとまった時間がとれなさそうです...(ToT)
9月に入ってしまいますが、その翌週の土日(4日,5日)はどうでしょうか?
(Android/Chrome)
[返信][
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977 :andoru
08/23(月) 16:20 s9E8/p+F0
こちらでははじめまして。
そんなこともわからないのかと言われそうですが少し確認がしたく参りました。
2段倍速の説明の
あとは、
行動権利を損ねないように、
サイドを切り替えながら押し込んで行く!
のところの具体的説明がほしいのです。
よろしくおねがいします。
(Unix/Chrome)
[返信][
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978 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/23(月) 17:57 1nC2rUGp0
アンドルさん♪
イっ…イラッシャイマセ~っ♪
>
2段倍化後を【具体的に】…ですか?
…うーん。
説明すると、余計【抽象的に】なってしまうと思いますが?
〆(* ̄∇ ̄*)ゞ よろし?(笑)
えーっと、
《赤フサ》や《はるパパ式》を使い、
2段倍化で理想形(フル)に行動させられた場合、
1ターン目での自パの行動数が、
(下記は赤フサでの例)
(《》内は行動数、隊長は閃光行動のみ)
①赤鬼《3》②フサ《2》③S猫《3》
⑥隊長《1》⑤虎猫《2》④隊長《1》
と、
通常行動10回+閃光行動2回=計12回です。
…相手パの状況は?
…はい、
大変なコトになっていますね♪
そこからの【行動順読み】ですので、
決まったパターンは無い…プレイヤーの力量(経験)なんです。
例えば、
1ターン目で、相手の前衛が瀕死のエース1体残し。
→相手、堪らず後衛とチェンジ。
→自パの前衛3体の攻撃。
《ココです》
・相手の後衛の行動を許すか?
・自パの後衛の行動順が相手後衛の行動順より優位ではないか?
(*≧∇≦)ノ ↑の判断力の有無ね♪
この例みたいに圧倒的優勢なら影響は無いですが、
鎬を削るよーな場面だと、
《自パの行動順》なのに《相手に行動順を譲る》誤判断は痛いですよね?
ちなみに、
○相手の1回のビビリ、誤判断
○自身が読み違えのないサークルワーク
が揃えば、
強力なパを使う妖怪神さんが相手でも、
被弾回数0の【ノーダメージ完封勝利】を量産出来ますョ♪
経験を重ねると、
(↑漠然でゎダメですがw)
自然と身に付きます。ナンクルナイサ~♪
省55(Android/Chrome)
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979 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/23(月) 18:03 1nC2rUGp0
みずきさん♪
ヾ(*≧∀≦)ノ゙ 了っ♪
時間帯、その他詳細は前日にでも~
(Android/Chrome)
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980 :andoru
08/23(月) 20:24 s9E8/p+F0
ふむふむ、、
やはり技術で決まってくるのですね。
えっ理想でいけば1ターン内で12回、、?
想像でも10回しか考えられませぬ、、
どうやったらそうなるのだ、、
まだ100ほどしかプレイしてない自分では、、
数を重ねます!
(Unix/Chrome)
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981 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/23(月) 21:11 XsxY9Nb10
アンドルさん♪
《しのぶ式》だと、
通常行動5回+閃光行動2回=計7回
閃光バフを除く通常行動は《真倍速の半分》ですよね。
(後衛の虎猫は、落ちてるか/良くて粘り全消費だから期待外)
なので、
(アタシ達から見ると)倍速ではナイ!
(*≧∇≦)ノ ってコトです。
…で、相手さんは、
(初っ端1ターン目から)それだけ喰らえば、
・妖怪が落ち=更に手数を減らす
・堪らず後衛にチェンジ=行動順を放棄
するコトになりますから、
2ターン目以降も、
彼我の手数の差がどんどん開いて行くワケ♪
当然、
大半の相手さんが、
パニック/思考停止/戦意喪失/切断…ですね。
↑《相手の戦意喪失》こそ、倍速の真髄!
(Android/Chrome)
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982 :andoru
08/23(月) 22:41 s9E8/p+F0
と、いうことは。
初手アカーン、参る、にゃにゃにゃにゃん等で壁1つ削りましたらその分の行動ぽっかりになり、相手が後衛に下げることでまたぽっかりになり、この流れでうまくいったものが1ターン12回行動ということ、、??
自分の脳内キャパが2段倍加と通常で「もう勘弁してぇ」と嘆いているのでまずはそこから完璧にしていこうかな、、
なんとなく、負けてもいい精神でめっちゃ色々なことを試してます。
なにかつかめるものはないのか、、今の所感覚で「つぎこれが動くかなぁ。当たった!」みたいにしてます。
正答率、、40%くらいですケドね。汗
(Unix/Chrome)
[返信][
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983 :暇人
08/23(月) 23:08 i4UF1TcX0
>せつなさん
最近二段倍化を使い始めて、ようやくコツが掴めてきました。ですが、キャンセル方法が全くわからないのでヒントをいただけたら嬉しいです。
>アンドルさん
こんばんは。私も倍速を勉強中なのでよろしくお願いします。以前リューくんパとランバトで戦ったことがあった気がします。
多分二段倍化は相手サークルによる行動回数ではなく、
アカーン→ニャニャ→612で倍化→フサ→倍化アカーン→345で倍化→倍化ニャニャ→倍化ニャニャ→虎猫→倍化アカーン
で11から12回動くということだと思います。
(Android/Chrome)
[返信][
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984 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/24(火) 07:41 XsxY9Nb10
アンドルさん♪
暇人さん♪
臨機応変に、
・倍化前の攻撃の切上げ(時)
・倍化先(①③⑤の内の2体)の選定
をするのが原則なんですが、
理想形での行動順を記しておきますね♪
=倍化前=
1>S猫(または赤鬼)
2>赤鬼(またはS猫)
3>フサ【注1】
=1段目倍化【注2】=
○>相手の最鈍足妖怪
○>相手の2番手妖怪
4>赤鬼
5>フサ
=2段目倍化【注2】=
6>S猫
7>虎猫
○>相手の最速妖怪(…やっと来たw)
8>虎猫
9>S猫
=サークルチェンジ【注2】=
10>赤鬼
11>フサ【注1】
=【注1】について=
・アタシは、3の行動は殆んどさせません
・理由はシンプル…相手の方が早いから
・その場合、11で行動可能です
=【注2】について=
・直前の行動モーションが起きた瞬間にサークルを動かします
・モーション終わり(ダメージ表示時)では遅いです
…オマケ♪
1ターン目の行動数ピッタリで、
相手前衛が全滅したとして~2ターン目っ♪
=後衛(④⑤⑥)にサークルチェンジ=
1>虎猫
2>隊長A(仮に④)の虎猫にバフ
=サークルチェンジ(仮に⑤⑥①)=
3>隊長B(仮に⑥)が高確率で攻撃する
4>赤鬼
=サークルチェンジ(②③④)=
5>S猫
6>フサ
省90(Android/Chrome)
[返信][
削除][
編集]
985 :andoru
08/24(火) 22:18 s9E8/p+F0
>>暇人さんりゅーくんパでですか、、
覚えて、、、ない!笑
あかふさ使ってる方、、
あれ?ひょっとしてオプにいた歩くさん?
>Setunaさんいつか、いつか真の倍速を、、
といっても登録者70の底辺w
ここまで説明されたら極めないと失礼すぎますね。汗
たまーに質問来るかと思いますが、
どうかよろしくおねがいします。
使用経験100弱の私は文字ドーリ数百倍の差がありますが、
受験期の一日30分の妖2は全部倍速に費やすでやんす!
(Unix/Chrome)
[返信][
削除][
編集]
986 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/25(水) 07:41 XsxY9Nb10
暇人さん♪
=(倍化)キャンセル術=
◇三浦赤鬼
閃光隊長の赤鬼へのバフ【A】
→赤鬼が覚醒
→閃光仙人が赤鬼任せ攻撃【B】
→赤鬼自身の攻撃【C】
◇人任ノヅチ
閃光頭巾のノヅチへのバフ【A】
→ノヅチが覚醒
→閃光仙人がノヅチ任せ妖術【B】
→ノヅチ自身の妖術【C】
普通に対戦すると、
【B】と【C】の攻撃(妖術)を連続で喰らいますよね?
(たまーに違うパターンも有りますが)
この【B】と【C】の間に、
コチラの前衛の行動を割り込ませるチョイ技です。
第1目標は、
仙人の横の⑤壁を落とし、仙人を出せなくするコト。
①ノヅチ(赤鬼) ②頭巾(隊長) ③壁
⑥閃光仙人 ⑤壁 ④
…で、
愛好ユーザーの殆んどが《行動順を読めない》方々です。
…で、⑤壁を落とせば?
そう、⑥仙人を出し辛くなります。
もし、⑥仙人を出すと?
そう、①ノヅチ(赤鬼)を壁無しで曝すコトになりますね♪
◇行動順を読めない相手に
◇キャンセル術(割り込み)を使い
◇更に倍速で《行動順を操り》&《圧倒的な手数》
(*≧∇≦)ノ どーなるでしょーか♪
キャンセル術自体のやり方は、
・【A】の瞬間に《前衛後衛の総入れ替え》
・【B】の瞬間に《再び元通り総入れ替え》
(Bの攻撃は後衛が喰らいます)
・コチラの割り込み攻撃
・倍化(相手の動きに合わせた最適な方法で←経験を積んでね♪)
しのぶ式の動きを、
・倍化の動きは、相手がする
・前衛→後衛→前衛の動きは、コチラがする
省51(Android/Chrome)
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987 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/25(水) 19:39 XsxY9Nb10
アンドルさん♪
アタシは、
御本人が操る《はるパパ式倍速》にケチョンケチョンにされたのが、
倍速との出会いです(笑)
その時は、(確か)通常倍化。
同時期に、
御本人が操る《ライト式倍速←前衛中央の妖怪が違うだけで、しのぶ式と同じ》に、
これまたケチョンケチョンに(笑)
その時も、(確か)通常倍化。
この時は、
倍速使いの御両名による、
・通常倍化(=前衛の行動後に2連続倍化)
と、
倍速崩れのW覚醒になっていましたが、
・即倍化(=前衛の行動前に2連続倍化)
の2通りが確立されてました。
負けたままは癪なので、倍速を研究(笑)
↓
倍速は取り憑き速射に分が悪いコトに気付く
↓
同時に、取り憑き速射に強い倍速(=赤フサ)が頭に浮かぶ
↓
楽しく武者修行♪
↓
既存の2通りの倍化方法だと、
・はるパパ式の耐久力の劣化版
・ライト式の攻撃力の劣化版
・但し、取り憑き速射には滅法強い
満足には程遠い、そんな位置付け…
つまり《倍速には勝てない倍速》だと気付く
↓
御両名のご活躍により、
ランキング上位に、両タイプの倍速を見掛ける環境に(笑)
↓
『マズイ…』そー思い始めた時期に、
なんとなーく2回の倍化の間をあけてみた
↓
『…アレっ?ちゃんと倍速になるやん?』
…で、変化パターンを研究
↓
すると、
・両タイプの倍速に負けない
・他パーティーとの対戦でも殆んど負けない
〆(* ̄∇ ̄*)9…つおい♪
↓
更に研鑽を重ね、
省60(Android/Chrome)
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988 :andoru
08/27(金) 20:35 s9E8/p+F0
>Setunaさん
返信遅くなってすみません!
ちょっとここの場所が分からくなってました笑
それが、、歴史??
しゅごいですね、、
今は全力でランバト潜ってます、、
検証もしながら、、
今から新しいことを見つけるのは厳しそうなのでいま開示されてる知識を吸収中、、
なんとなく、、つかめて、、きた??
理想的に動かせたた回数は200やって5回くらいです、、汗
質問なのですが攻撃モーションが見えた瞬間サークルワークしなければならないのはなぜですか、、??
あんまり違いはなかった、、体感で。
(Unix/Chrome)
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989 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/28(土) 04:50 KEcBB+QW0
アンドルさん♪
《通信上のタイムラグ》はご存知ですよね?
《ノーモーション》とは別のです。
以下、アタシの実証経験なのですが、
・直ぐ隣に居る妹と
・互いの画面を見比べながら
・ローカルではなく、オンライン対戦
・アタシの機体では、動きに1秒程のズレが発生している
・妹の機体(3DS-LL/最新型新品)
・アタシの機体(2DS-LL/中古品)
機体の性能なのかも知れませんが、
正しい判断を下せるならば、
少しでも早く《操作を確定させる》に越したコトはないですョ♪
(カウンター等のタイミング計りは別の話)
・ノーモーションを回避する場合
・編成時《前衛》→開始時《後衛》→サークルで《擬似閃光》を使う時
・倍速の場合は、特にサークル頻度が異常に多いので《遅れの蓄積》ですね
ギリギリの熱い対戦だと、
僅か一瞬の遅れで失敗しますもの~
(*≧∇≦)ノ 悟りですw
(Android/Chrome)
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990 :andoru
08/29(日) 16:07 s9E8/p+F0
そういうことでしたか!
とっさの判断、たしかに重要です、、
実際に検証したことなかった私なのでちょっとはあるんだろなーぐらいの気持ちでした。
心がけてみまっす!
(Unix/Chrome)
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991 :せつな◆eRZHwoxnqU
08/29(日) 18:07 1nC2rUGp0
アンドルさん♪
自パ3体中の2~3体が、
○モーション時間が長めの《攻撃/妖術/取り憑き》
なら良いけど、
●モーション時間が超短めの《ガード/サボリ》
だった場合、
【入れ替えと再入れ替え】を速やかにサークルしとかないと、
【3連撃後→倍化】のサークルが間に合わないと思います。
↑…、メチャ焦りますョ♪(笑)
(Android/Chrome)
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992 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/03(金) 20:38 mo0rP6li0
みずきさん♪
・明日(土曜)は、20時~22時
・明後日(日曜)は、9時~18時
(*≧∇≦)ノ アタシの方は大丈夫で~す♪
・公式ルール
・つらがわりは…ダメ(笑)
・進行(中断等の詳細)はお任せします
・『○○パーティーと対戦したい』等、【お試しリクエスト】が有れば♪
《念のため》
土曜日は、
下手すれば【超早めの寝落ち】してる可能性が…w
(* ̄∇ ̄*)ゞ 今も昔も、夜…激弱っ!
安全第一!
日曜日の方が間違いないかと♪
(Android/Chrome)
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993 :みずき◆Y6rTW7BUGY
09/03(金) 22:45 2DpsyzKm0
せつなさん
土曜日の夜は予定はないのですが、22時近くなると私も寝落ちしてしまう危険がありますw
ゲーム機をつけっぱなしで気づいたら朝!みたいなことをやらかしてしまいそう.....w(以前に未遂あり)
ですので、明後日(日曜日)の午後でお願いします!
日曜日は午後ならば何時からでも可能なので、ご希望の時間帯があればご連絡ください。
パーティーや進行等の提案に関しては
明日中にスレに書き込みさせていただきます。
今日は睡魔に勝てる気がしないのでw
(Android/Chrome)
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994 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/04(土) 21:43 1nC2rUGp0
みずきさん♪
日曜の午後ですね♪
(*≧∇≦)ノ ハーイ 了っ!
夕方~夜にかけては、
『アッカーン!』と、
我が家に母鬼時間が訪れる可能性が高いので、
(どこの家庭でも…カナw)
13時~15時くらいの平穏な時間帯にしておきましょうか?(爆)
=追記=
フレコです♪
1091―9988―7696
(Android/Chrome)
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995 :みずき◆Y6rTW7BUGY
09/05(日) 11:52 2DpsyzKm0
せつなさん
対戦は一戦毎に切断あり(魂替えのため)でお願いします。
対戦パーティーについては、
せつなさんの赤フサ倍速とも戦いたいのですが
その他のせつなさんのパーティーとも対戦してみたい(贅沢ですがw)ので、
①お互いに倍速以外で数戦(何戦やるかはご都合によりますが...1~3戦ぐらい?)
その後→
②倍速で数戦(こちらもお互い無理のない回数で)
の計4~6戦ぐらいでよろしいでしょうか?
フレバトに慣れておらず、何戦ぐらいがよいのかわからないのですが
とりあえずこのような進行を想定しています。
追記
もう一戦した後、倍速でお願いします
追記
対戦ありがとうございました!
強すぎますw
めっちゃ緊張してミス多発しましたが、それ以上にせつなさんが上手かったです。
もしお時間があれば、こちら若干のネタパでいくのでラストもう一戦お願いできますか?
更に追記
倍速3戦目のアレ、めっちゃびっくりしましたw
ラストのパーティーは数年前にランキングを狙った時に作った見栄え重視のヤツです。倍速には全く敵いませんがw
詳しい感想等は後ほどレスさせていただきます。
ありがとうございました🐱
(Android/Chrome)
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996 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/05(日) 13:00 1nC2rUGp0
(*≧∇≦)ノ 了っ♪
…あ、
残りレス数が足りないゎ(笑)
フレバト終わったら、新スレを立てますね♪
=追記=
フレコ登録オケです♪
待機してますので、お誘いくださ~い(嬉)
=追記=
倍速~了っ♪
=追記=
倍速の3戦目は、
・ちょっとしたイタズラと
・倍速キラーの御参考に♪
と言うコトで、
(ラブレター渡せませんでしたが)
件の《JKパ》です。
(* ̄∇ ̄*)ゞ ゴメンね
(Android/Chrome)
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997 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/05(日) 15:28 1nC2rUGp0
=超楽しかったフレバトの感想♪=
みずきさん♪
抜群の手応え、楽し過ぎます!
(*´∀人) ありがとーございました♪
まず、
上手い! お強い!
以前《はるパパさん》がリスペクトされてたの…(*≧∇≦)ノ納得っ!
○パーティー編成
○戦術の組み立て
○使い込み度合い
○判断力・予知力・反応速度
アタシの対戦歴の中でも、間違いなく《最高レベル》ですョ♪
◇厄怪パ
開戦1番…。
〆(* ̄∇ ̄*)ゞ あ…相性悪いんですがw
最初っから《サドンデス覚悟》での戦略組み立てでした(笑)
・どこで《弁慶サイドを切り捨てる》か?
・どこで《大ガマG(←虎猫じゃなくてヨカタw)を使う》か?
・次戦まで精神力…もつかな?
〆(*´ー`*)~ 1戦で疲労困憊♪
2戦目…。
〆(* ̄∇ ̄*)ゞ 更に相性悪いんですがw
・突破口は《ブリーG》のみ
↑コレ、火力が凄いコトになりますでしょ?
3戦目…。
怨念発動とノーモーションの使い方…どーでした?
◇倍速パ戦
取り憑き反射が出来なくても、
壁耐久の薄さを、ジバSの妖気回復力がカバー出来てますでしょ?
あと、
2枚の我慢壁(粘り壁)で優位なハズなのに、
しのぶ式の動きが《倍速パを劣化させている》と言うコトを、
多少なりとも示せたカナ? …と。
JKパゎ…ゴメンナサーイ!
起死回生の『鰹節斬っ!』 …だったと思いますが、
ラブレターを渡さずに、
認メン必殺→武士カウンター→《大ガマG合わせ》と狙っていました。
武士ミリ残し…。
〆(* ̄ー ̄*)a つんつんダメージ(謝~)
◇番外編
フルーツ壁相手の場合は、2段倍化は厳禁!
省70(Android/Chrome)
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998 :みずき◆Y6rTW7BUGY
09/05(日) 19:08 2DpsyzKm0
せつなさん
あらためて、フレバトありがとうございました!
いやー、凄まじい強さでした。
驚きと感嘆の連続で、とても楽しいひとときを過ごせました。
お褒めいただき嬉しいですが、まだまだですw
自分の弱さを理解できたフレバトになりました。
もちろん、とっても楽しかったです。
では、何戦かピックアップして感想を...
・弁慶パ戦
こちらのパーティーは一番使い込んだヤツを使用しました。
このptのいいところは相性の良い相手が多く、対応範囲が広いところですね。
考案者の方はホントにすごいです。
しかし、その相性を覆すせつなさんのプレイングが半端なかった一戦でした。
基本的には先手をとってコントロールする回し方が好きなのですが、
今回は緊張もありサークルミスを連発してしまい、こちらのエースが落ちてしまったのが悔やまれます。
ランバトなら一つくらいのミスはなんとかなりますが、今回は的確にミスを咎められ、せつなさんの読みや行動順把握のレベルの高さを思い知りました。
オオガマGを黒鬼で受けてしまったのも敗因の一つでした。
・怨念戦
一番良いところのない戦いでした...
実は使おうと考えていたptを解体してしまっていることに気がつかず、急遽2分で作った急造速射ptで挑みました。
(言い訳ばかりですね。不甲斐ないです。)
怨念であえなく撃沈。(ToT) ノーモーションも綺麗でした。
・倍速戦
倍速同士の戦いは非常に難解でした。閃光の理解がまだまだ不十分だと痛感しました。
また、ジバSによって主導権を握られるとアタッカーが出しづらくなるので厳しいですね。
倍速のアドバイスもありがとうございます。少しでも理解できるように練習しようと思います。
(Android/Chrome)
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999 :せつな◆eRZHwoxnqU
09/06(月) 22:02 1nC2rUGp0
みずきさん♪
倍速パ同士…と言うか、
・閃光行動が彼我を合わせて4つ
しかも、
・後追い倍化
・倍化キャンセル
織り混ぜての倍速パ対決になると、
『もぅ訳解んなーいw』になりますでしょ?(笑)
倍速パ戦の2戦目が、
①みずきさんの《武士の先制》→《フサ落ち》で始まり
②アタシが《通常倍化》
③みずきさんが《後追い倍化》
④アタシが《倍化キャンセル》
⑤平場となり(要するに)、W覚醒同士のバトルと化し
⑥そーなると、ジバSの速射性が活きて来る
⑦↑コレを気にしながらの窮屈なサークル操作になる
⑧↑で歪みが生じ『修正しよう』としたトコに『百烈肉球!』
…そんな感じでしたでしょ?
気付きました?
そーそー、
何種類もの倍化方法を説明しましたが、
・後追い倍化
・倍化キャンセル
この2つは《対倍速用/対閃光用》です。
それぞれ、
・後の先を取る
・後の先を取られたのを平場に戻す
と言う効果です。
…で、その先に、
・超難解な行動順
・ジバS(高火力速射)のプレッシャー
が待っている…と言う《魔の多段備え》でありんす♪
但しっ!
虎猫壁が《最低1回粘ってくれる》コトが、
最低必須条件で~す!
(*≧∇≦)ノ ムリッ 粘らなきゃ負けますw
(Android/Chrome)
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1000 :青ジョリ
09/07(火) 20:27 KCA9/6Hs0
1000なら降臨
(Android/Chrome)
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